کتاب صوتی معماری و واقعیت افزوده/مجازی: تجسم و تجربه فضاهای معماری

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب معماری و واقعیت افزوده/مجازی: تجسم و تجربه فضاهای معماری

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: مباحث میان‌رشته‌ای:**

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر تاریخ معماری
  • 2. مقدمه ای بر نظریه معماری
  • 3. رابطه معماری و فناوری
  • 4. مفاهیم اولیه واقعیت افزوده (AR)
  • 5. مفاهیم اولیه واقعیت مجازی (VR)
  • 6. تاریخچه کوتاه AR و VR
  • 7. چرایی ارتباط AR/VR با معماری
  • 8. تاریخچه تجسم فضاهای معماری
  • 9. ابزارهای اولیه ترسیم و مدل‌سازی معماری
  • 10. گذار از نقشه دو بعدی به مدل سه بعدی
  • 11. مبانی رندرینگ در معماری
  • 12. تاریخچه نمایش واقع‌گرایانه در معماری
  • 13. نیاز به ابزارهای نوین تجسم
  • 14. فراهم آوردن امکان تجربه فضایی
  • 15. مفاهیم پایه هوش مصنوعی (AI) در معماری
  • 16. نقش AI در تولید و تحلیل فضاهای معماری
  • 17. مبانی واقعیت ترکیبی (MR)
  • 18. تفاوت AR، VR و MR
  • 19. کاربرد AR در درک مقیاس و فضا
  • 20. کاربرد VR در شبیه‌سازی و غوطه‌وری فضایی
  • 21. تکنولوژی‌های سخت‌افزاری AR (هدست‌ها، تبلت‌ها)
  • 22. تکنولوژی‌های سخت‌افزاری VR (هدست‌ها، کنترلرها)
  • 23. موتورهای بازی‌سازی و کاربرد آنها در معماری
  • 24. مفاهیم اولیه نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه بعدی
  • 25. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه بعدی متداول در معماری
  • 26. اتصال نرم‌افزارهای مدل‌سازی به موتورهای بازی‌سازی
  • 27. پایپ‌لاین (Pipeline) مدل‌سازی و تجسم AR/VR
  • 28. مفاهیم پایپ‌لاین توسعه AR
  • 29. مفاهیم پایپ‌لاین توسعه VR
  • 30. مفاهیم پایپ‌لاین توسعه MR
  • 31. مراحل طراحی در محیط AR
  • 32. مراحل طراحی در محیط VR
  • 33. مراحل طراحی در محیط MR
  • 34. قابلیت‌های AR در نمایش اطلاعات معماری (متن، تصویر، ویدئو)
  • 35. قابلیت‌های VR در نمایش متریال و نورپردازی
  • 36. قابلیت‌های MR در تعامل با مدل‌های سه بعدی
  • 37. تجسم مقیاس انسانی در AR/VR
  • 38. تجسم محیط و سایت در AR/VR
  • 39. تجسم جزئیات اجرایی در AR/VR
  • 40. تجسم روابط فضایی در AR/VR
  • 41. شبیه‌سازی نور طبیعی و مصنوعی در AR/VR
  • 42. شبیه‌سازی صدا و آکوستیک فضا در AR/VR
  • 43. تجربه حرکت و ناوبری در فضاهای مجازی
  • 44. تکنیک‌های ناوبری در VR (Teleportation, Smooth Locomotion)
  • 45. تکنیک‌های ناوبری در AR
  • 46. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای AR/VR
  • 47. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای AR/VR
  • 48. تست کاربردپذیری (Usability Testing) در AR/VR
  • 49. بازخورد حسی (Haptic Feedback) در تجربه معماری
  • 50. طراحی تعاملات (Interactions) در AR/VR
  • 51. داده‌های فضایی و نقش آنها در AR/VR
  • 52. مدل‌سازی پارامتریک و ارتباط آن با AR/VR
  • 53. پلتفرم‌های توسعه AR/VR (Unity, Unreal Engine, WebXR)
  • 54. مفاهیم اساسی توسعه با Unity
  • 55. مفاهیم اساسی توسعه با Unreal Engine
  • 56. توسعه برای پلتفرم‌های موبایل AR (ARKit, ARCore)
  • 57. توسعه برای پلتفرم‌های هدست VR
  • 58. توسعه برای پلتفرم‌های MR (HoloLens, Magic Leap)
  • 59. اصول طراحی تجربه‌های غوطه‌ورکننده (Immersive Experiences)
  • 60. تفاوت بین "حضور" (Presence) و "واقع‌گرایی" (Realism)
  • 61. جنبه‌های روانشناختی تجربه فضایی در AR/VR
  • 62. تأثیر AR/VR بر درک زیبایی‌شناسی معماری
  • 63. جنبه‌های فلسفی واقعیت در معماری
  • 64. مفهوم "فضای مجازی" (Virtual Space)
  • 65. مفهوم "فضای فیزیکی" (Physical Space)
  • 66. ترکیب واقعیت فیزیکی و مجازی (Augmented Reality)
  • 67. پایان‌نامه‌های برجسته در زمینه AR/VR و معماری
  • 68. مطالعات موردی (Case Studies) پروژه‌های معماری با AR/VR
  • 69. کاربرد AR در مراحل مختلف پروژه (طراحی، ساخت، بهره‌برداری)
  • 70. کاربرد VR در مراحل مختلف پروژه (طراحی، مطالعات، بازاریابی)
  • 71. کاربرد MR در مراحل مختلف پروژه
  • 72. AR برای نمایش اطلاعات در محل پروژه (On-site Information Display)
  • 73. VR برای آموزش کارگران ساختمانی
  • 74. MR برای همکاری و هماهنگی تیم پروژه
  • 75. AR برای ارزیابی نور و دید در فضا
  • 76. VR برای تجربه حس و حال فضاهای از پیش ساخته شده
  • 77. MR برای تعامل با مدل‌های دیجیتال در فضای فیزیکی
  • 78. کاربرد AR/VR در معماری پایدار و محیط زیست
  • 79. شبیه‌سازی تأثیرات محیطی در AR/VR
  • 80. طراحی مشارکتی با استفاده از AR/VR
  • 81. کاربرد AR/VR در بازسازی و مرمت آثار تاریخی
  • 82. تجسم تاریخ در AR/VR
  • 83. بازسازی فضاهای تاریخی گمشده با AR/VR
  • 84. تجربه فضاهای تاریخی از منظر کاربران
  • 85. کاربرد AR/VR در آموزش معماری
  • 86. آموزش تاریخ معماری با AR/VR
  • 87. آموزش مفاهیم فضایی با AR/VR
  • 88. آموزش نرم‌افزارهای معماری با AR/VR
  • 89. آینده AR/VR در معماری
  • 90. روندهای نوظهور در AR/VR معماری
  • 91. تأثیر AR/VR بر نقش معمار
  • 92. ملاحظات اخلاقی در استفاده از AR/VR در معماری
  • 93. مسائل مربوط به حریم خصوصی و امنیت داده‌ها
  • 94. دسترسی‌پذیری (Accessibility) در فضاهای AR/VR
  • 95. استانداردها و پروتکل‌های AR/VR در معماری
  • 96. ارزیابی اثربخشی AR/VR در پروژه‌های معماری
  • 97. شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs) برای پروژه‌های AR/VR
  • 98. آینده معماری در عصر واقعیت‌های دیجیتال
  • 99. جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده
  • 100. طراحی فضاهای اجتماعی در VR
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.