کتاب صوتی بازی‌سازی برای IBM PC: رمزگشایی و خلق بازی‌های کلاسیک با الهام از Compute!

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب بازی‌سازی برای IBM PC: رمزگشایی و خلق بازی‌های کلاسیک با الهام از Compute!

موضوع کلی: مهارت‌های توسعه نرم‌افزار و بازی

موضوع میانی: کدنویسی و طراحی بازی برای کامپیوترهای شخصی اولیه

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی در IBM PC
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار IBM PC و محدودیت‌ها
  • 3. مروری بر سیستم‌عامل DOS و محیط کدنویسی
  • 4. نصب و راه‌اندازی کامپایلر BASIC
  • 5. مقدمات زبان BASIC و دستورات اساسی
  • 6. آشنایی با متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 7. ورودی و خروجی: دریافت اطلاعات از کاربر و نمایش متن
  • 8. حلقه‌ها و شرط‌ها: کنترل جریان برنامه
  • 9. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 10. زیربرنامه‌ها و توابع: سازماندهی کد
  • 11. آشنایی با گرافیک متنی (Text Mode)
  • 12. نقاشی کاراکترها و استفاده از رنگ‌ها
  • 13. ایجاد منوها و رابط کاربری ساده
  • 14. مقدمه‌ای بر گرافیک CGA
  • 15. تنظیم مودهای گرافیکی CGA
  • 16. رسم خطوط، دایره‌ها و مستطیل‌ها
  • 17. پر کردن اشکال و استفاده از الگوها
  • 18. آشنایی با پالت رنگ CGA
  • 19. انیمیشن ساده با تغییر رنگ و موقعیت
  • 20. مقدمه‌ای بر بافر صفحه و تکنیک‌های نمایش
  • 21. آشنایی با صفحه کلید و مدیریت ورودی
  • 22. تشخیص کلیدهای فشرده شده و واکنش به آن‌ها
  • 23. حرکت دادن کاراکترها و اشیاء با کلیدها
  • 24. ایجاد بازی‌های متنی ساده (Text Adventures)
  • 25. طراحی داستان و مسیرهای مختلف بازی
  • 26. پیاده‌سازی تعامل با کاربر از طریق متن
  • 27. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی (AI) پایه
  • 28. حرکت دادن دشمنان به صورت تصادفی
  • 29. تعقیب بازیکن با الگوریتم‌های ساده
  • 30. جلوگیری از برخورد اشیاء با یکدیگر
  • 31. آشنایی با صدا در IBM PC
  • 32. پخش صداهای ساده با استفاده از SPEAKER
  • 33. ایجاد صداهای مختلف و جلوه‌های صوتی
  • 34. آشنایی با موسیقی در BASIC
  • 35. نوشتن ملودی‌های ساده
  • 36. ایجاد افکت‌های صوتی برای بازی
  • 37. مقدمه‌ای بر وقفه ها (Interrupts)
  • 38. استفاده از وقفه ها برای کنترل سخت افزار
  • 39. زمان‌بندی و مدیریت زمان با وقفه ها
  • 40. آشنایی با دیسک و فایل‌ها
  • 41. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 42. ذخیره امتیازات و تنظیمات کاربر
  • 43. مقدمه‌ای بر گرافیک EGA
  • 44. تنظیم مودهای گرافیکی EGA
  • 45. استفاده از پالت رنگ EGA پیشرفته
  • 46. آشنایی با Sprites و انیمیشن پیشرفته
  • 47. ایجاد و نمایش Sprites متحرک
  • 48. مدیریت برخورد Sprites
  • 49. بهینه‌سازی کد BASIC برای افزایش سرعت
  • 50. استفاده از کامپایلرهای BASIC برای بهبود کارایی
  • 51. بررسی محدودیت‌های حافظه و راه‌حل‌ها
  • 52. آشنایی با برنامه‌نویسی اسمبلی (Assembly)
  • 53. مقدمات زبان اسمبلی و دستورات پایه
  • 54. ارتباط بین BASIC و Assembly
  • 55. استفاده از Assembly برای بخش‌های حیاتی بازی
  • 56. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد Assembly
  • 57. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 58. طراحی مراحل و چالش‌ها
  • 59. پیاده‌سازی پرش و حرکت بازیکن
  • 60. تشخیص برخورد با سکوها و موانع
  • 61. ایجاد دشمنان و الگوهای حرکتی
  • 62. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های تیراندازی
  • 63. حرکت دادن سفینه فضایی یا شخصیت
  • 64. شلیک گلوله‌ها و تشخیص برخورد
  • 65. ایجاد دشمنان و الگوهای حرکتی
  • 66. امتیازدهی و مدیریت سطح دشواری
  • 67. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های معمایی
  • 68. طراحی معماها و چالش‌های منطقی
  • 69. پیاده‌سازی منطق بازی و قوانین
  • 70. ارائه راهنمایی و سرنخ به بازیکن
  • 71. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 72. مدیریت منابع و واحدها
  • 73. حرکت دادن واحدها و حمله به دشمنان
  • 74. ایجاد ساختارها و ارتقاءها
  • 75. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 76. ایجاد شخصیت‌ها و آمارها
  • 77. مبارزه با دشمنان و کسب تجربه
  • 78. مدیریت Inventory و آیتم‌ها
  • 79. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی ساده (Simple Game Engines)
  • 80. ساخت یک موتور بازی 2D پایه
  • 81. مدیریت Sprites، برخورد و انیمیشن
  • 82. استفاده از موتور بازی برای ساخت بازی‌های ساده
  • 83. طراحی صدا و موسیقی برای بازی
  • 84. ایجاد افکت‌های صوتی و موسیقی متن
  • 85. بهینه‌سازی صدا و موسیقی برای سخت‌افزار محدود
  • 86. تست و رفع اشکال (Debugging) بازی
  • 87. استفاده از ابزارهای Debugging
  • 88. یافتن و رفع خطاها در کد
  • 89. بهینه‌سازی عملکرد بازی و رفع گلوگاه‌ها
  • 90. تولید فایل اجرایی بازی (Executable)
  • 91. ایجاد فایل اجرایی مستقل از کامپایلر
  • 92. بسته‌بندی بازی و توزیع آن
  • 93. طراحی بسته‌بندی و مستندات بازی
  • 94. ایجاد راهنمای کاربر و توضیحات بازی
  • 95. تبلیغ و بازاریابی بازی
  • 96. معرفی بازی به دیگران
  • 97. نوشتن نقد و بررسی برای بازی
  • 98. بررسی بازی‌های کلاسیک IBM PC
  • 99. تحلیل طراحی و کد بازی‌های محبوب
  • 100. الهام گرفتن از بازی‌های قدیمی برای ایده‌های جدید
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.