کتاب صوتی طراحی بازی نهایی: از ایده تا شاهکار تعاملی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی بازی نهایی: از ایده تا شاهکار تعاملی

موضوع کلی: طراحی بازی و سرگرمی دیجیتال

موضوع میانی: معماری و ایده‌پردازی بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی نهایی
  • 2. فصل ۱: جهان بازی‌های ویدیویی
  • 3. فصل ۲: چرا بازی طراحی می‌کنیم؟
  • 4. فصل ۳: تعریف سرگرمی تعاملی
  • 5. فصل ۴: ساختار اصلی طراحی بازی
  • 6. فصل ۵: بازی چیست؟
  • 7. فصل ۶: هنر، علم و تجارت بازی‌سازی
  • 8. فصل ۷: چرخه عمر طراحی بازی
  • 9. فصل ۸: بازی در مقابل سرگرمی
  • 10. فصل ۹: عناصر اصلی یک بازی
  • 11. فصل ۱۰: اصول اساسی طراحی بازی
  • 12. فصل ۱۱: فرآیند خلاقیت در بازی‌سازی
  • 13. فصل ۱۲: موتور بازی‌سازی شما
  • 14. فصل ۱۳: ساختار روایی در بازی‌ها
  • 15. فصل ۱۴: طراحی مکانیک‌های هسته‌ای
  • 16. فصل ۱۵: چالش در بازی‌ها
  • 17. فصل ۱۶: اهداف و انگیزه بازیکن
  • 18. فصل ۱۷: انواع پاداش در بازی
  • 19. فصل ۱۸: طراحی جریان بازیکن
  • 20. فصل ۱۹: منحنی یادگیری بازی
  • 21. فصل ۲۰: تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 22. فصل ۲۱: طراحی رابط کاربری (UI)
  • 23. فصل ۲۲: طراحی مراحل (Level Design)
  • 24. فصل ۲۳: بازی‌سازی بر اساس داستان
  • 25. فصل ۲۴: طراحی شخصیت‌ها
  • 26. فصل ۲۵: جهان‌سازی (World-building)
  • 27. فصل ۲۶: طراحی سیستم‌های اقتصادی بازی
  • 28. فصل ۲۷: طراحی اجتماعی بازی
  • 29. فصل ۲۸: طراحی مراحل پیشرفته
  • 30. فصل ۲۹: منطق و هوش مصنوعی در بازی
  • 31. فصل ۳۰: طراحی صدا و موسیقی
  • 32. فصل ۳۱: طراحی بصری و هنری
  • 33. فصل ۳۲: تئوری رنگ در بازی
  • 34. فصل ۳۳: انیمیشن در بازی
  • 35. فصل ۳۴: طراحی نورپردازی
  • 36. فصل ۳۵: طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 37. فصل ۳۶: طراحی تجربه کاربری پیشرفته
  • 38. فصل ۳۷: اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 39. فصل ۳۸: اصول طراحی بازی‌های کامپیوتری
  • 40. فصل ۳۹: اصول طراحی بازی‌های کنسولی
  • 41. فصل ۴۰: بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 42. فصل ۴۱: طراحی مراحل برای بازی‌های چندنفره
  • 43. فصل ۴۲: طراحی مکانیک‌های پیچیده
  • 44. فصل ۴۳: طراحی سیستم‌های پیشرفت (Progression Systems)
  • 45. فصل ۴۴: طراحی تعادل در بازی
  • 46. فصل ۴۵: مدیریت بازیکنان و رفتارهای آن‌ها
  • 47. فصل ۴۶: اصول طراحی داستان‌سرایی تعاملی
  • 48. فصل ۴۷: انواع روایت در بازی‌ها
  • 49. فصل ۴۸: شاخه‌های داستانی (Branching Narratives)
  • 50. فصل ۴۹: طراحی دیالوگ
  • 51. فصل ۵۰: طراحی شخصیت‌های عمیق
  • 52. فصل ۵۱: خلق دنیاهای باورپذیر
  • 53. فصل ۵۲: طراحی فرهنگ و تاریخ در بازی
  • 54. فصل ۵۳: طراحی سیستم‌های اجتماعی و تعاملی
  • 55. فصل ۵۴: طراحی اقتصاد در بازی‌های آنلاین
  • 56. فصل ۵۵: طراحی چالش‌های اخلاقی در بازی
  • 57. فصل ۵۶: اصول طراحی سرگرمی
  • 58. فصل ۵۷: هنر لذت‌بخشی
  • 59. فصل ۵۸: روانشناسی سرگرمی
  • 60. فصل ۵۹: ذهنیت بازیکن
  • 61. فصل ۶۰: چرخه لذت در بازی
  • 62. فصل ۶۱: تئوری بازی (Game Theory)
  • 63. فصل ۶۲: تجزیه و تحلیل بازی
  • 64. فصل ۶۳: یادگیری و پیشرفت در بازی
  • 65. فصل ۶۴: طراحی بازی‌های آموزشی (Serious Games)
  • 66. فصل ۶۵: طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 67. فصل ۶۶: طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 68. فصل ۶۷: طراحی بازی‌های روایی عمیق
  • 69. فصل ۶۸: طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 70. فصل ۶۹: طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 71. فصل ۷۰: طراحی بازی‌های اکشن
  • 72. فصل ۷۱: طراحی بازی‌های پازل
  • 73. فصل ۷۲: طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 74. فصل ۷۳: طراحی بازی‌های رقابتی
  • 75. فصل ۷۴: طراحی بازی‌های داستانی اکتشافی
  • 76. فصل ۷۵: طراحی بازی‌های مبتنی بر مکانیک
  • 77. فصل ۷۶: طراحی سیستم‌های خلق محتوا توسط بازیکن (User-Generated Content)
  • 78. فصل ۷۷: طراحی بازی‌های آزاد (Open-World Games)
  • 79. فصل ۷۸: طراحی بازی‌های خطی (Linear Games)
  • 80. فصل ۷۹: طراحی بازی‌های نیمه‌باز (Semi-Open World Games)
  • 81. فصل ۸۰: طراحی مراحل پویا (Dynamic Level Design)
  • 82. فصل ۸۱: طراحی چالش‌های غیرمنتظره
  • 83. فصل ۸۲: طراحی مکانیک‌های نوآورانه
  • 84. فصل ۸۳: طراحی سیستم‌های اکتشاف
  • 85. فصل ۸۴: طراحی سیستم‌های حل مسئله
  • 86. فصل ۸۵: طراحی سیستم‌های مبارزه
  • 87. فصل ۸۶: طراحی سیستم‌های مدیریت منابع
  • 88. فصل ۸۷: طراحی سیستم‌های حفره پازل (Puzzle Design)
  • 89. فصل ۸۸: طراحی سیستم‌های پیشرفت غیرخطی
  • 90. فصل ۸۹: طراحی سیستم‌های روایت غیرخطی
  • 91. فصل ۹۰: طراحی روایت‌های مبتنی بر انتخاب
  • 92. فصل ۹۱: طراحی روایت‌های مبتنی بر عمل
  • 93. فصل ۹۲: طراحی روایت‌های مبتنی بر محیط
  • 94. فصل ۹۳: طراحی شخصیت‌های در حال تحول
  • 95. فصل ۹۴: طراحی جهان‌های در حال تحول
  • 96. فصل ۹۵: طراحی بازی‌های با هویت بصری قوی
  • 97. فصل ۹۶: طراحی بازی‌های با سبک هنری منحصر به فرد
  • 98. فصل ۹۷: طراحی بازی‌های با صداگذاری تاثیرگذار
  • 99. فصل ۹۸: طراحی بازی‌های با موسیقی به یاد ماندنی
  • 100. فصل ۹۹: مرحله پیش‌تولید و ایده‌پردازی نهایی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.