کتاب صوتی ساخت بازی‌های چالش‌برانگیز TRS-80 و Apple و PET با BASIC

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های چالش‌برانگیز TRS-80 و Apple و PET با BASIC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی‌های کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های ساده در BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره و اهداف آن
  • 2. نگاهی به TRS-80، Apple II و Commodore PET
  • 3. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی BASIC
  • 4. نصب و راه‌اندازی شبیه‌سازهای BASIC
  • 5. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
  • 6. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 7. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 8. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 9. دستور CLS/HOME: پاک کردن صفحه
  • 10. دستور REM: افزودن توضیحات به کد
  • 11. دستور GOTO: پرش‌های غیرشرطی
  • 12. دستور IF-THEN: ساخت شرط‌های ساده
  • 13. دستور FOR-NEXT: حلقه‌های تکرار
  • 14. دستور GOSUB-RETURN: استفاده از زیربرنامه‌ها
  • 15. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 16. کار با رشته‌ها: توابع LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 17. دستور RND: تولید اعداد تصادفی
  • 18. کاربرد دستور PEEK و POKE (مقدماتی)
  • 19. دستور WAIT/TIMER: ایجاد تأخیر زمانی
  • 20. مفهوم حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 21. تعریف حالت‌های بازی: شروع، در حال بازی، پایان
  • 22. دریافت ورودی از صفحه‌کلید در بازی‌ها
  • 23. نمایش گرافیک متنی (Character Graphics)
  • 24. حرکت دادن یک شیء متنی روی صفحه
  • 25. تشخیص برخورد (Collision Detection) ساده
  • 26. سیستم امتیازدهی در بازی‌ها
  • 27. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی
  • 28. صفحه شروع بازی و دستورالعمل‌ها
  • 29. صفحه "بازی تمام شد" (Game Over)
  • 30. ذخیره و بارگذاری امتیازات بالا (High Scores)
  • 31. افزودن جلوه‌های صوتی ساده با BEEP
  • 32. مدیریت سطوح بازی (Levels)
  • 33. طراحی رابط کاربری متنی ساده
  • 34. معماری یک بازی کلاسیک BASIC
  • 35. اصول طراحی بازی‌های چالش‌برانگیز
  • 36. مدیریت زمان و سرعت بازی
  • 37. استفاده از جداول داده (DATA/READ)
  • 38. بهینه‌سازی کدهای BASIC برای سرعت
  • 39. ساخت یک بازی ساده "حدس عدد"
  • 40. بازی‌های مبتنی بر نوبت (Turn-Based Games)
  • 41. ساخت یک ماز (Maze) ساده
  • 42. حرکت در ماز توسط کاربر
  • 43. برنامه‌نویسی بازی Snake (مار) متنی
  • 44. تشخیص برخورد در بازی Snake
  • 45. هوش مصنوعی اولیه برای دشمنان (حرکت تصادفی)
  • 46. بازی Tic-Tac-Toe: منطق برد و باخت
  • 47. هوش مصنوعی برای Tic-Tac-Toe
  • 48. بازی Nim: استراتژی و پیاده‌سازی
  • 49. بازی "شکار زیردریایی" (یک بازی شبکه ای ساده)
  • 50. بازی "موش و پنیر" (Greedy Mouse)
  • 51. بازی "پرتاب نیزه" (Javelin)
  • 52. بازی "پینگ پنگ" متنی با دو راکت
  • 53. پیاده‌سازی حرکت توپ و راکت‌ها
  • 54. طراحی بازی "آرکانوید" (Breakout) متنی
  • 55. بازی "مهاجمان فضایی" (Space Invaders) متنی
  • 56. ساخت موشک و تیراندازی
  • 57. حرکت خودکار دشمنان
  • 58. بازی "پاک‌من" (Pac-Man) متنی: ساختار اولیه
  • 59. پیاده‌سازی ارواح و دنبال کردن اولیه
  • 60. بازی‌های کارتی: شبیه‌سازی دسته کارت
  • 61. بازی کارتی BlackJack (ساده‌شده)
  • 62. مدیریت سرمایه و شرط‌بندی در بازی‌ها
  • 63. بازی "سنگ، کاغذ، قیچی" پیشرفته
  • 64. بازی‌های پازل عددی (مانند 15-puzzle)
  • 65. بازی "هوش سیاه" (Mastermind)
  • 66. بازی "بمب‌گذاری" (Bomb Squad)
  • 67. شبیه‌سازی بازی‌های رومیزی ساده
  • 68. بازی "چکرهای چینی" (Chinese Checkers) ساده
  • 69. استفاده از کاراکترهای سفارشی (در صورت پشتیبانی پلتفرم)
  • 70. ساخت انیمیشن‌های متنی ساده
  • 71. بازی "تیر و کمان" (Archery)
  • 72. بازی "شطرنج" متنی (حرکت‌های پایه)
  • 73. مدیریت خطا و رفع اشکال (Debugging)
  • 74. ساخت رابط کاربری پیشرفته‌تر
  • 75. اضافه کردن قابلیت مکث (Pause) در بازی
  • 76. طراحی سیستم منو برای بازی‌ها
  • 77. چند پلتفرمی کردن کد BASIC (نکات تطبیق)
  • 78. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 79. تکنیک‌های سریع‌تر برای رسم (SCREEN/GRAPHICS)
  • 80. هوش مصنوعی پیشرفته‌تر برای بازی‌های تخته‌ای
  • 81. الگوریتم‌های یافتن کوتاه‌ترین مسیر (Simple Pathfinding)
  • 82. ساخت یک ویرایشگر سطح (Level Editor) ساده
  • 83. مستندسازی کد BASIC
  • 84. چالش: ساخت یک بازی جدید الهام گرفته از کتاب
  • 85. طراحی بازی از صفر: مراحل ایده‌پردازی
  • 86. طراحی بازی از صفر: پیاده‌سازی اولیه
  • 87. طراحی بازی از صفر: تست و بهبود
  • 88. افزودن موسیقی (Music) به بازی‌ها (در صورت پشتیبانی پلتفرم)
  • 89. ساخت یک بازی RPG متنی ساده (Text RPG)
  • 90. عناصر داستان‌گویی در بازی‌های کلاسیک
  • 91. شخصی‌سازی بازی‌ها: تم‌ها و قوانین
  • 92. معرفی جامعه برنامه‌نویسان رترو
  • 93. ادامه مسیر: از BASIC به زبان‌های دیگر
  • 94. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی (مقدماتی)
  • 95. بازسازی یک بازی معروف از کتاب
  • 96. چالش: ساخت بازی با محدودیت منابع
  • 97. مفهوم تکرار و بهبود در توسعه بازی
  • 98. نکات پیشرفته در Peek و Poke
  • 99. به اشتراک‌گذاری بازی‌های ساخته شده
  • 100. آینده برنامه‌نویسی بازی‌های کلاسیک
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.