کتاب صوتی راهنمای جیبی برنامهنویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب راهنمای جیبی برنامهنویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه
موضوع کلی: مبانی کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی با بیسیک برای کامپیوترهای خانگی اولیه
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر ZX80 و دنیای کامپیوترهای خانگی
- 2. آشنایی با BASIC و سینتکس اولیه
- 3. نصب و راهاندازی ZX80 (شبیهساز)
- 4. صفحه کلید و کاراکترها در ZX80
- 5. دستور PRINT و نمایش متن
- 6. متغیرها: اعداد و رشتهها
- 7. انتساب مقدار به متغیرها
- 8. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
- 9. محاسبات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 10. اولویت عملگرها
- 11. توابع ریاضی پایه: ABS، SQR، INT
- 12. عملگرهای مقایسهای: =، <، >، <=، >=، <>
- 13. دستور IF و شرطهای ساده
- 14. دستور GOTO و پرش به خطوط دیگر
- 15. حلقههای FOR-NEXT
- 16. حلقههای WHILE-WEND
- 17. دستور STOP و توقف برنامه
- 18. دستور REM و توضیحات در کد
- 19. آرایهها: تعریف و استفاده
- 20. آرایههای یک بعدی
- 21. آرایههای دو بعدی
- 22. دستور DIM و تعریف آرایهها
- 23. کار با رشتهها: اتصال و برش
- 24. تابع LEN و طول رشته
- 25. تابع CHR$ و کد اسکی
- 26. تابع ASC و تبدیل کاراکتر به کد اسکی
- 27. زیربرنامهها: GOSUB و RETURN
- 28. کار با حافظه ZX80
- 29. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 30. دستور SAVE و ذخیره برنامه
- 31. دستور LOAD و بارگذاری برنامه
- 32. دستور VERIFY و بررسی صحت فایل
- 33. کار با صفحه نمایش: CLS و LOCATE
- 34. رسم اشکال ساده: POINT، LINE
- 35. رنگ و گرافیک در ZX80
- 36. ایجاد افکتهای بصری
- 37. تولید صدا با BEEP
- 38. مفهوم باینری و هگزادسیمال
- 39. تبدیل مبناها
- 40. کار با پورتها و ورودی/خروجی
- 41. برنامهنویسی بازی ساده: حدس عدد
- 42. برنامهنویسی بازی ساده: سنگ کاغذ قیچی
- 43. برنامهنویسی ماشین حساب ساده
- 44. برنامهنویسی دفترچه تلفن ساده
- 45. کار با فایلها (محدودیتهای ZX80)
- 46. آشنایی با پیکسلها و گرافیک با رزولوشن پایین
- 47. ایجاد کاراکترهای سفارشی
- 48. مفهوم Interrupt و تایمر
- 49. استفاده از توابع کتابخانهای (در صورت وجود)
- 50. بهینهسازی کد BASIC برای ZX80
- 51. رفع اشکال و خطایابی در برنامهها
- 52. مقدمهای بر اسمبلی برای ZX80
- 53. ثباتهای CPU در ZX80 (مقدماتی)
- 54. دستورات اسمبلی پایه (مقدماتی)
- 55. پیادهسازی یک روتین اسمبلی کوچک در BASIC
- 56. تکنیکهای برنامهنویسی پیشرفته در BASIC
- 57. کار با دادهها: مرتبسازی
- 58. کار با دادهها: جستجو
- 59. استفاده از پرچمها (Flags)
- 60. مفهوم پشته (Stack)
- 61. آدرسدهی حافظه
- 62. تکنیکهای فشردهسازی کد
- 63. برنامهنویسی با محدودیت حافظه ZX80
- 64. کار با تایمر و ایجاد انیمیشن
- 65. برنامهنویسی رابط کاربری ساده
- 66. استفاده از وقفه برای رویدادها
- 67. نوشتن درایورهای ساده
- 68. برنامهنویسی بازیهای پیچیدهتر
- 69. استفاده از ماژولها
- 70. مفهوم شیگرایی (Object-Oriented Programming) - مفهومی
- 71. کار با صدا و موسیقی (محدود)
- 72. کار با صفحه کلید و ورودی
- 73. ایجاد منو در ZX80
- 74. استفاده از استایلهای مختلف در متن
- 75. مدیریت خطاها و exception ها
- 76. بهبود سرعت برنامه
- 77. استفاده از اسمبلی برای قسمتهای حیاتی
- 78. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
- 79. کار با گرافیک پیشرفته (نسبت به محدودیتها)
- 80. تبدیل تصاویر به کد گرافیکی
- 81. برنامهنویسی یک بازی پلتفرمر ساده
- 82. ایجاد یک دمو کوچک
- 83. کار با توابع سیستم عامل (محدود)
- 84. حفاظت از کد در برابر کپی
- 85. آشنایی با سایر کامپیوترهای 8 بیتی
- 86. مقایسه ZX80 با سایر کامپیوترها
- 87. منابع آنلاین برای ZX80
- 88. فرومها و انجمنهای ZX80
- 89. آموزش کار با ابزارهای توسعه
- 90. نوشتن مستندات برای برنامه
- 91. نشر برنامه برای ZX80
- 92. ایدههایی برای پروژههای برنامهنویسی بیشتر
- 93. بررسی کدهای نوشته شده توسط دیگران
- 94. نکات و ترفندهای ZX80
- 95. آینده ZX80 و کامپیوترهای رترو
- 96. برنامهنویسی شبیهساز ZX80 (مقدماتی)
- 97. برنامهنویسی برای ZX81 و سازگاری
- 98. ساخت بازی تک نفره ماز
- 99. ایجاد یک کتابخانه توابع BASIC شخصی
- 100. حل مسائل ریاضی با استفاده از برنامه نویسی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.