کتاب صوتی هنر برنامهنویسی: خلق بازی، گرافیک و صدا در دنیای IBM PC
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب هنر برنامهنویسی: خلق بازی، گرافیک و صدا در دنیای IBM PC
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه کاربردهای کامپیوترهای شخصی
موضوع میانی: تکنیکهای برنامهنویسی گرافیک، صدا و بازی در محیط DOS
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دنیای IBM PC و DOS
- 2. معماری کامپیوترهای IBM PC
- 3. آشنایی با سیستم عامل DOS
- 4. مفاهیم پایهای برنامهنویسی
- 5. زبان برنامهنویسی C و Turbo C++
- 6. نصب و راهاندازی Turbo C++
- 7. ساختار یک برنامه C در DOS
- 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها
- 9. ورودی و خروجی در C
- 10. دستورات شرطی (if, else)
- 11. حلقهها (for, while, do-while)
- 12. توابع: تعریف و فراخوانی
- 13. آرایهها و رشتهها
- 14. اشارهگرها: مفاهیم پایه
- 15. ساختارها و unionها
- 16. فایلها: خواندن و نوشتن
- 17. مقدمهای بر گرافیک در DOS
- 18. حالتهای گرافیکی VGA
- 19. آدرسدهی حافظه ویدئو
- 20. رسم پیکسل: اصول اولیه
- 21. رسم خط: الگوریتمهای ساده
- 22. رسم دایره: الگوریتمهای پایه
- 23. رنگها و پالت رنگ
- 24. مقدمهای بر وقفهها در DOS
- 25. وقفه 10h: سرویسهای ویدئویی
- 26. تغییر حالت گرافیکی با وقفه 10h
- 27. رسم اشکال هندسی با وقفه 10h
- 28. پر کردن اشکال با رنگ
- 29. مقدمهای بر انیمیشن
- 30. تکنیکهای انیمیشن ساده
- 31. صفحه نمایش دوگانه (Double Buffering)
- 32. جلوگیری از سوسو زدن تصویر
- 33. حرکت دادن اشکال گرافیکی
- 34. مقدمهای بر صدا در DOS
- 35. کارت صدا: بررسی اجمالی
- 36. Speaker کامپیوتر: تولید صدا
- 37. تولید صدا با استفاده از پورتها
- 38. مقدمهای بر MIDI
- 39. فرمتهای فایل صوتی WAV
- 40. پخش صدا با استفاده از وقفه BIOS
- 41. موسیقی ساده با Beep
- 42. مقدمهای بر بازیسازی
- 43. طراحی بازی: مفاهیم اولیه
- 44. چرخه اصلی بازی (Game Loop)
- 45. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
- 46. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 47. استفاده از ها
- 48. مقدمهای بر هوش مصنوعی ابتدایی
- 49. جستجوی مسیر (Pathfinding)
- 50. مینیماکس (Minimax)
- 51. ماشین حالت متناهی (Finite State Machine)
- 52. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 53. بهینهسازی گرافیک: کاهش بار پردازشی
- 54. بهینهسازی صدا: کاهش تاخیر
- 55. حافظه: مدیریت و بهینهسازی
- 56. کار با فایلهای اجرایی EXE
- 57. لینکر و کامپایلر
- 58. اشکالزدایی (Debugging)
- 59. مقدمهای بر اسمبلی
- 60. دستورات اسمبلی پایه
- 61. کار با ثباتها
- 62. فراخوانی توابع C از اسمبلی
- 63. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی
- 64. مختصات سهبعدی
- 65. تبدیلات ماتریسی
- 66. نمایش سهبعدی روی صفحه نمایش دو بعدی
- 67. موتور بازی سازی ساده
- 68. مدیریت منابع بازی
- 69. طراحی مرحله
- 70. ساخت منوهای بازی
- 71. ذخیره و بارگذاری بازی
- 72. مقدمهای بر طراحی صدا برای بازی
- 73. افکتهای صوتی
- 74. موسیقی پسزمینه
- 75. ایجاد حس فضا با صدا
- 76. تکنیکهای فشردهسازی صدا
- 77. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفتهتر
- 78. الگوریتمهای جستجوی مسیر پیچیدهتر
- 79. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
- 80. شبکههای عصبی (Neural Networks)
- 81. بهینهسازی بازی
- 82. پروفایلگیری کد (Profiling)
- 83. بهینهسازی گرافیک با استفاده از اسمبلی
- 84. بهینهسازی صدا با استفاده از DMA
- 85. استفاده از تکنیکهای حافظه پنهان (Caching)
- 86. مقدمهای بر مدیریت حافظه پیشرفته
- 87. حافظه گسترده (Extended Memory)
- 88. حافظه توسعه یافته (Expanded Memory)
- 89. مدیریت حافظه با استفاده از EMS و XMS
- 90. کار با وقفه 21h: سرویسهای DOS
- 91. مدیریت خطاها
- 92. تولید مستندات
- 93. قوانین کپیرایت
- 94. مجوزهای نرمافزاری
- 95. روشهای انتشار نرمافزار
- 96. پروژه عملی 1: ایجاد یک بازی پونگ (Pong) ساده
- 97. پروژه عملی 2: ایجاد یک بازی مار (Snake)
- 98. پروژه عملی 3: ایجاد یک نمایشگر گرافیکی
- 99. پروژه عملی 4: ایجاد یک پخش کننده موسیقی MIDI
- 100. پروژه عملی 5: ایجاد یک بازی معمایی ساده
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.