کتاب صوتی برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای قابل نگهداری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای قابل نگهداری
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی و الگوریتمها
- 2. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 3. مزایای OOP نسبت به برنامهنویسی رویهای
- 4. مفاهیم اساسی OOP: کلاس و شیء
- 5. تعریف کلاس: ساختار و اجزا
- 6. ایجاد شیء: نمونهسازی از کلاس
- 7. ویژگیها (Attributes): تعریف و دسترسی
- 8. متدها (Methods): تعریف و کاربرد
- 9. سازندهها (Constructors): مقداردهی اولیه اشیا
- 10. نابودکنندهها (Destructors): مدیریت حافظه
- 11. کپسولهسازی (Encapsulation): پنهانسازی دادهها
- 12. کنترل دسترسی: public, private, protected
- 13. وراثت (Inheritance): ایجاد سلسله مراتب
- 14. ارثبری تک (Single Inheritance)
- 15. ارثبری چندگانه (Multiple Inheritance)
- 16. کلاس پایه (Base Class) و کلاس مشتقشده (Derived Class)
- 17. بازنویسی متد (Method Overriding)
- 18. متدهای مجازی (Virtual Methods)
- 19. چندریختی (Polymorphism): رفتار چندگانه
- 20. چندریختی در زمان کامپایل (Compile-time Polymorphism)
- 21. چندریختی در زمان اجرا (Runtime Polymorphism)
- 22. توابع سربارگذاری شده (Function Overloading)
- 23. عملگرهای سربارگذاری شده (Operator Overloading)
- 24. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 25. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
- 26. واسطها (Interfaces): تعریف و کاربرد
- 27. تفاوت بین کلاسهای انتزاعی و واسطها
- 28. ترکیب (Composition): ایجاد اشیاء از اشیاء دیگر
- 29. ارتباط بین اشیاء: Dependency و Association
- 30. Aggregiation و Composition: روابط قوی و ضعیف
- 31. طراحی کلاسها: اصول SOLID
- 32. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 33. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
- 34. اصل جانشینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 35. اصل جداسازی واسط (Interface Segregation Principle)
- 36. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 37. الگوهای طراحی (Design Patterns): معرفی
- 38. الگوی Singleton: ایجاد نمونه منحصر به فرد
- 39. الگوی Factory: ایجاد اشیاء بدون مشخص کردن کلاس دقیق
- 40. الگوی Abstract Factory: ایجاد خانوادهای از اشیاء مرتبط
- 41. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده به صورت مرحلهای
- 42. الگوی Prototype: ایجاد اشیاء با کپی کردن یک نمونه موجود
- 43. الگوی Adapter: تبدیل واسط یک کلاس به واسطی دیگر
- 44. الگوی Bridge: جدا کردن انتزاع از پیادهسازی
- 45. الگوی Composite: ترکیب اشیاء به صورت ساختار درختی
- 46. الگوی Decorator: افزودن رفتار جدید به اشیاء به صورت پویا
- 47. الگوی Facade: فراهم کردن واسط سادهتر برای یک سیستم پیچیده
- 48. الگوی Flyweight: اشتراکگذاری اشیاء با استفاده از حالت داخلی
- 49. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به یک شیء
- 50. الگوی Chain of Responsibility: انتقال درخواست به زنجیرهای از اشیاء
- 51. الگوی Command: کپسوله کردن درخواست به عنوان یک شیء
- 52. الگوی Interpreter: تعریف یک نمایش گرامری برای یک زبان
- 53. الگوی Iterator: دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه
- 54. الگوی Mediator: تعریف شیئی که تعامل بین اشیاء را کپسوله میکند
- 55. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت داخلی یک شیء
- 56. الگوی Observer: اطلاعرسانی به اشیاء وابسته در صورت تغییر وضعیت
- 57. الگوی State: تغییر رفتار یک شیء بر اساس وضعیت داخلی آن
- 58. الگوی Strategy: تعریف الگوریتمها و انتخاب آنها در زمان اجرا
- 59. الگوی Template Method: تعریف چارچوبی برای یک الگوریتم
- 60. الگوی Visitor: افزودن عملیات جدید به عناصر یک ساختار داده
- 61. مدیریت استثنا (Exception Handling)
- 62. بلوکهای try-catch: رسیدگی به خطاها
- 63. انواع استثناها: تعریف و ایجاد
- 64. پرتاب استثناها (Throwing Exceptions)
- 65. مدیریت منابع (Resource Management): استفاده از finally
- 66. Garbage Collection: مدیریت خودکار حافظه
- 67. استفاده از Collections: List, Set, Map
- 68. Generics: کدنویسی با نوعهای پارامتری
- 69. Lambda Expressions: توابع بینام
- 70. Stream API: پردازش دادهها به صورت جریانی
- 71. برنامهنویسی همزمان (Concurrency): Threads و Processes
- 72. مدیریت Thread: ایجاد، شروع و توقف
- 73. Synchronization: جلوگیری از تداخل دادهها
- 74. Locks و Mutexes: کنترل دسترسی به منابع مشترک
- 75. Deadlock: جلوگیری و رفع آن
- 76. برنامهنویسی ناهمگام (Asynchronous Programming)
- 77. Async/Await: سادهسازی کد ناهمگام
- 78. Promises و Futures: مدیریت عملیات ناهمگام
- 79. Design Patterns در برنامهنویسی ناهمگام
- 80. تست واحد (Unit Testing): اصول و روشها
- 81. Frameworkهای تست: JUnit, NUnit, pytest
- 82. ایجاد Test Case: نوشتن تستهای کارآمد
- 83. Test Driven Development (TDD): توسعه بر اساس تست
- 84. Mocking: جایگزینی وابستگیها در تستها
- 85. Continuous Integration/Continuous Delivery (CI/CD)
- 86. Refactoring: بهبود کد بدون تغییر رفتار
- 87. اصول Refactoring: Clean Code و Code Smell
- 88. ابزارهای Refactoring: IDE و Plugins
- 89. تحلیل و طراحی شیءگرا (OOAD)
- 90. UML: زبان مدلسازی یکپارچه
- 91. Diagramهای UML: Class Diagram, Sequence Diagram, Use Case Diagram
- 92. فرآیند توسعه نرمافزار شیءگرا
- 93. مراحل تحلیل، طراحی، پیادهسازی و تست
- 94. ابزارهای CASE: پشتیبانی از فرآیند توسعه
- 95. مفاهیم پیشرفته OOP: Reflection و Metaprogramming
- 96. Serialization و Deserialization: ذخیره و بازیابی اشیاء
- 97. Dependency Injection (DI): مدیریت وابستگیها
- 98. Aspect-Oriented Programming (AOP)
- 99. Microservices Architecture: معماری سرویسهای کوچک
- 100. Object-Relational Mapping (ORM): ارتباط اشیاء با پایگاه داده
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.