کتاب صوتی گام‌های اول در برنامه‌نویسی PET BASIC: سفری جذاب به دنیای کامپیوترهای قدیمی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب گام‌های اول در برنامه‌نویسی PET BASIC: سفری جذاب به دنیای کامپیوترهای قدیمی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: آشنایی با زبان BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای کامپیوترهای قدیمی
  • 2. PET Commodore: ماشین زمان شما
  • 3. روشن کردن و خاموش کردن PET
  • 4. آشنایی با صفحه کلید PET
  • 5. صفحه نمایش PET و خروجی اولیه
  • 6. مفهوم خط فرمان (Direct Mode)
  • 7. اولین دستور BASIC شما: PRINT
  • 8. کار با اعداد و عبارات ریاضی
  • 9. عملگرهای اصلی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 10. مفهوم متغیرها در BASIC
  • 11. نام‌گذاری متغیرها و انواع آن‌ها
  • 12. متغیرهای عددی: INT و FLOAT
  • 13. ذخیره و بازیابی اطلاعات در متغیرها
  • 14. ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 15. ساختار یک برنامه BASIC
  • 16. شماره خطوط برنامه و اهمیت آن‌ها
  • 17. دستور GOTO: پرش در برنامه
  • 18. خلق اولین برنامه کامل شما
  • 19. ذخیره کردن برنامه روی نوار کاست یا دیسک
  • 20. بارگذاری (Load) برنامه از نوار کاست یا دیسک
  • 21. ویرایش برنامه‌ها: دستور LIST و کنترل مکان‌نما
  • 22. پاک کردن حافظه: دستور NEW
  • 23. اجرای برنامه: دستور RUN
  • 24. توقف برنامه: کلید RUN/STOP
  • 25. معرفی دستور REM: یادداشت‌گذاری در کد
  • 26. مقایسه مقادیر: عملگرهای رابطه‌ای
  • 27. تصمیم‌گیری در برنامه: دستور IF...THEN
  • 28. ساخت شاخه‌های شرطی ساده
  • 29. حلقه FOR...NEXT: تکرار دستورات
  • 30. کنترل تعداد تکرارها در حلقه
  • 31. حلقه‌های تودرتو (Nested Loops)
  • 32. مفهوم شمارنده حلقه
  • 33. حلقه بی‌نهایت و روش خروج
  • 34. کار با رشته‌ها (Strings)
  • 35. متغیرهای رشته‌ای: A$, B$ و ...
  • 36. ترکیب رشته‌ها: عملگر + (الحاق)
  • 37. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 38. طول رشته: تابع LEN
  • 39. تبدیل عدد به رشته و برعکس: STR$, VAL
  • 40. آرایه‌ها (Arrays): نگهداری مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 41. تعریف آرایه با دستور DIM
  • 42. دسترسی به عناصر آرایه
  • 43. آرایه‌های تک‌بعدی و چندبعدی
  • 44. جستجو در آرایه‌ها
  • 45. مرتب‌سازی ساده آرایه‌ها (مثلاً Bubble Sort)
  • 46. معرفی زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 47. دستور GOSUB و RETURN
  • 48. انتقال کنترل به زیربرنامه و بازگشت
  • 49. استفاده از زیربرنامه‌ها برای ماژولار کردن کد
  • 50. تولید اعداد تصادفی: تابع RND
  • 51. بذردهی (Seed) اعداد تصادفی: PEEK برای PET
  • 52. بازی‌های ساده با اعداد تصادفی
  • 53. گرافیک کاراکتری در PET
  • 54. نقشه حافظه صفحه نمایش (Screen Memory Map)
  • 55. استفاده از دستور POKE برای نوشتن مستقیم در حافظه
  • 56. PEEK: خواندن از حافظه
  • 57. کاراکترهای PETSCII: مجموعه‌ای از کاراکترهای اختصاصی PET
  • 58. تولید اشکال ساده با کاراکترها
  • 59. حرکت کاراکترها روی صفحه
  • 60. تغییر رنگ متن و پس‌زمینه (در صورت پشتیبانی)
  • 61. کنترل مکان‌نما: دستور PRINT CHR$(...)
  • 62. پاک کردن صفحه نمایش: PRINT CHR$(147)
  • 63. تعریف کاراکترهای اختصاصی (User Defined Characters - UDC)
  • 64. دسترسی به RAM کاراکتر (Character RAM)
  • 65. خلق فونت‌ها و اشکال سفارشی
  • 66. تولید صدا در PET: دستور POKE به آدرس‌های صدا
  • 67. پالس‌های صوتی و فرکانس‌ها
  • 68. ساخت ملودی‌های ساده
  • 69. کار با داده‌های داخلی: دستور DATA، READ، RESTORE
  • 70. لیست داده‌ها در برنامه
  • 71. خواندن داده‌ها به متغیرها
  • 72. بازنشانی نشانگر داده
  • 73. مدیریت خطاها: دستور ON ERROR GOTO
  • 74. شناسایی نوع خطا: تابع ERR و ERL
  • 75. روش‌های ساده برای اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 76. استفاده از دستور STOP و CONT
  • 77. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد BASIC
  • 78. استفاده از حافظه بهینه
  • 79. سرعت بخشیدن به اجرای برنامه
  • 80. معرفی دستگاه‌های جانبی: نوار کاست و فلاپی دیسک
  • 81. مبانی سیستم عامل PET
  • 82. فرمت کردن دیسک‌ها
  • 83. دستور OPEN و CLOSE برای فایل‌ها
  • 84. نوشتن در فایل‌ها: دستور PRINT#
  • 85. خواندن از فایل‌ها: دستور INPUT# و GET#
  • 86. فایل‌های متوالی (Sequential Files)
  • 87. ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 88. طراحی رابط کاربری متنی (Text-based UI)
  • 89. ساخت یک بازی ساده حدس اعداد
  • 90. توسعه یک ماشین حساب کاراکتری
  • 91. مبانی بازی‌های ماجراجویی متنی (Text Adventures)
  • 92. استفاده از جداول داده برای بازی‌ها
  • 93. مقدمه‌ای بر زبان ماشین و اسمبلی (اشاره به PEEK/POKE پیشرفته و SYS)
  • 94. مفهوم ROM و RAM
  • 95. آدرس‌دهی حافظه در PET
  • 96. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی PET BASIC
  • 97. منابع بیشتر برای یادگیری PET BASIC
  • 98. آینده کامپیوترهای قدیمی و شبیه‌سازها
  • 99. مروری بر مفاهیم کلیدی دوره
  • 100. پروژه‌های پایانی و ایده‌های خلاقانه
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.