کتاب صوتی فتح قلههای گرافیک: راهنمای جامع IBM PC و PS/2 برای برنامهنویسان
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب فتح قلههای گرافیک: راهنمای جامع IBM PC و PS/2 برای برنامهنویسان
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری در سیستمهای IBM PC و PS/2
موضوع میانی: معماری و برنامهنویسی کارتهای گرافیک در IBM PC و PS/2
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی گرافیک کامپیوتری در IBM PC
- 2. تاریخچه مختصری از گرافیک در رایانههای شخصی
- 3. معرفی IBM PC و اجزای گرافیکی آن
- 4. مفاهیم پایه نمایشگرها (CRT, LCD)
- 5. استانداردهای گرافیکی اولیه IBM PC
- 6. معماری کلی سیستم گرافیکی IBM PC
- 7. نقش پردازنده مرکزی (CPU) در گرافیک
- 8. نقش حافظه (RAM) در گرافیک
- 9. معرفی کارتهای گرافیک (Display Adapters)
- 10. کارت گرافیک MDA (Monochrome Display Adapter)
- 11. کارت گرافیک CGA (Color Graphics Adapter)
- 12. کارت گرافیک HGC (Hercules Graphics Card)
- 13. کارت گرافیک EGA (Enhanced Graphics Adapter)
- 14. کارت گرافیک VGA (Video Graphics Array)
- 15. کارت گرافیک MCGA (Multi-Color Graphics Array)
- 16. کارت گرافیک PS/2 VGA
- 17. معرفی معماری VGA
- 18. مفهوم Frame Buffer
- 19. آدرسدهی حافظه Frame Buffer
- 20. حالات مختلف (Modes) در VGA
- 21. حالت متنی (Text Mode) در VGA
- 22. حالت گرافیکی (Graphics Mode) در VGA
- 23. رزولوشنها (Resolutions) و عمق رنگ (Color Depth)
- 24. پالت رنگ (Color Palette) در VGA
- 25. ثباتهای (Registers) کنترل VGA
- 26. دسترسی مستقیم به ثباتهای VGA
- 27. ثباتهای مد (Mode Registers)
- 28. ثباتهای صفات (Attribute Registers)
- 29. ثباتهای گرافیکی (Graphics Registers)
- 30. ثباتهای درایور (Sequencer Registers)
- 31. مفاهیم صفحة نمایش (Screen Pages)
- 32. سوئیچینگ صفحة نمایش
- 33. بافر دوگانه (Double Buffering)
- 34. طراحی الگوریتمهای رسم اشکال هندسی ساده
- 35. رسم نقطه (Pixel Plotting)
- 36. رسم خط (Line Drawing Algorithms - Bresenham)
- 37. رسم مستطیل (Rectangle Drawing)
- 38. رسم دایره (Circle Drawing Algorithms)
- 39. رسم منحنیها (Curve Drawing)
- 40. پر کردن اشکال (Polygon Filling)
- 41. مفاهیم نگاشت آدرس (Memory Mapping)
- 42. کدهای ASCII و نمایش کاراکترها
- 43. فونتها (Fonts) و کاراکترهای گرافیکی
- 44. کار با کاراکترهای سفارشی (Custom Characters)
- 45. نمایش تصاویر Bitmap
- 46. فرمتهای تصویری اولیه (BMP, PCX)
- 47. بارگذاری و نمایش تصاویر Bitmap
- 48. عملیات بر روی بیتمپها (Bitwise Operations)
- 49. ترکیب تصاویر (Image Blending)
- 50. انتقال تصاویر (Image Blitting)
- 51. مفاهیم پنجرهبندی (Windowing)
- 52. مفاهیم کلیپینگ (Clipping)
- 53. طراحی سیستم پنجرهبندی ساده
- 54. مدیریت ماوس در سیستمهای گرافیکی
- 55. تشخیص وضعیت ماوس
- 56. پیادهسازی تعاملات ماوس
- 57. مدیریت صفحه کلید در سیستمهای گرافیکی
- 58. تشخیص ورودیهای صفحه کلید
- 59. ارتباط با سختافزار گرافیک از طریق BIOS
- 60. توابع سرویس BIOS برای گرافیک
- 61. توابع سرویس BIOS برای مدیریت صفحه نمایش
- 62. توابع سرویس BIOS برای رسم اشکال
- 63. توابع سرویس BIOS برای مدیریت رنگ
- 64. توابع سرویس BIOS برای کار با کاراکترها
- 65. دستورات مستقیم ورودی/خروجی (Direct I/O Port Access)
- 66. دسترسی مستقیم به پورتهای VGA
- 67. کنترلر آدرس (Address Controller)
- 68. کنترلر داده (Data Controller)
- 69. کنترلر پالت (Palette Controller)
- 70. مفاهیم سختافزاری پیشرفته VGA
- 71. شتابدهندههای گرافیکی (Graphics Accelerators)
- 72. معرفی کارتهای گرافیک پیشرفتهتر (SVGA)
- 73. تفاوتهای SVGA با VGA
- 74. استانداردهای SVGA
- 75. پروژههای عملی گرافیکی ساده
- 76. نوشتن یک برنامه نمایش تصویر
- 77. ساخت یک بازی ساده مبتنی بر گرافیک
- 78. پیادهسازی انیمیشنهای ساده
- 79. تکنیکهای فشردهسازی دادههای گرافیکی
- 80. معرفی استانداردهای جدیدتر (مانند VESA BIOS Extensions - VBE)
- 81. مفاهیم VBE
- 82. حالات گرافیکی VBE
- 83. مدیریت حافظه در VBE
- 84. کنترلر گرافیکی در PS/2
- 85. معرفی استاندارد VGA بر روی PS/2
- 86. محدودیتها و قابلیتهای VGA در PS/2
- 87. تکنیکهای بهینهسازی گرافیک
- 88. مفاهیم گرافیک برداری (Vector Graphics)
- 89. مقایسه گرافیک شطرنجی و برداری
- 90. ابزارهای برنامهنویسی گرافیک
- 91. مقدمهای بر زبان اسمبلی برای گرافیک
- 92. کاربرد مستقیم اسمبلی در دسترسی به سختافزار
- 93. مفاهیم گرافیک سهبعدی (مقدماتی)
- 94. پرسپکتیو (Perspective)
- 95. نورپردازی (Lighting - مقدماتی)
- 96. تکنیکهای نمایش انیمیشن پیشرفته
- 97. فریمهای کلیدی (Keyframes)
- 98. انیمیشن میانیابی (Interpolation)
- 99. مفاهیم صدا و ارتباط آن با گرافیک
- 100. مقدمهای بر OpenGL (به عنوان استانداردی پیشرفتهتر)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.