کتاب صوتی برنامه نویسی شیءگرا (OOP) در C++

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب برنامه نویسی شیءگرا (OOP) در C++

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: سی پلاس پلاس (++C)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و C++
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE و کامپایلر)
  • 3. اولین برنامه: Hello, World!
  • 4. ساختار اصلی یک برنامه C++ و تابع `main`
  • 5. متغیرها و انواع داده‌های اصلی (Primitive Types)
  • 6. ثوابت (Constants) و کلمه‌کلیدی `const`
  • 7. ورودی و خروجی استاندارد: `cin` و `cout`
  • 8. عملگرهای حسابی و انتسابی
  • 9. عملگرهای رابطه‌ای و منطقی
  • 10. ساختارهای کنترلی: دستور `if-else`
  • 11. دستور `switch-case`
  • 12. حلقه‌ها: حلقه `for`
  • 13. حلقه‌ها: حلقه `while` و `do-while`
  • 14. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 15. پارامترهای تابع و مقدار بازگشتی (Return Value)
  • 16. سربارگذاری توابع (Function Overloading)
  • 17. حوزه دید متغیرها (Variable Scope)
  • 18. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 19. آرایه‌های چندبعدی
  • 20. رشته‌های به سبک C (C-Style Strings)
  • 21. کلاس `std::string`
  • 22. اشاره‌گرها (Pointers) و آدرس‌دهی حافظه
  • 23. اشاره‌گرها و آرایه‌ها
  • 24. ارجاع‌ها (References)
  • 25. تخصیص حافظه پویا: `new` و `delete`
  • 26. ساختارها (Structs)
  • 27. فضاهای نام (Namespaces)
  • 28. فایل‌های سرآیند (Header Files) و پیاده‌سازی
  • 29. پارادایم برنامه‌نویسی رویه‌ای در مقابل شیءگرا
  • 30. مفاهیم بنیادی OOP: کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 31. مفاهیم بنیادی OOP: انتزاع (Abstraction)
  • 32. مفاهیم بنیادی OOP: وراثت (Inheritance)
  • 33. مفاهیم بنیادی OOP: چندریختی (Polymorphism)
  • 34. معرفی کلاس‌ها و اشیاء (Classes and Objects)
  • 35. تعریف یک کلاس ساده
  • 36. ایجاد نمونه (Object) از یک کلاس
  • 37. اعضای داده (Data Members) و توابع عضو (Member Functions)
  • 38. سطوح دسترسی: `public`, `private`
  • 39. کپسوله‌سازی در عمل: Getter و Setter
  • 40. سازنده‌ها (Constructors) و هدف آن‌ها
  • 41. سازنده پیش‌فرض (Default Constructor)
  • 42. سازنده‌های پارامتردار (Parameterized Constructors)
  • 43. لیست مقداردهی اولیه اعضا (Member Initializer List)
  • 44. مخرب‌ها (Destructors)
  • 45. اشاره‌گر `this`
  • 46. سازنده کپی (Copy Constructor)
  • 47. عملگر انتساب کپی (Copy Assignment Operator)
  • 48. قانون سه/پنج/صفر (Rule of Three/Five/Zero)
  • 49. اعضای استاتیک: متغیرهای استاتیک
  • 50. اعضای استاتیک: توابع استاتیک
  • 51. توابع دوست (Friend Functions)
  • 52. کلاس‌های دوست (Friend Classes)
  • 53. اشیاء `const` و توابع عضو `const`
  • 54. مقدمه‌ای بر سربارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
  • 55. سربارگذاری عملگرهای دوتایی (مانند + و -)
  • 56. سربارگذاری عملگرهای یکتایی (مانند ++ و --)
  • 57. سربارگذاری عملگرهای مقایسه‌ای (مانند == و >)
  • 58. سربارگذاری عملگرهای درج و استخراج جریان (>> و <<)
  • 59. عملگرهای تبدیل نوع (Type Conversion Operators)
  • 60. کلمه‌کلیدی `explicit` برای سازنده‌ها
  • 61. وراثت: کلاس پایه و کلاس مشتق‌شده
  • 62. وراثت `public`: مفهوم "یک نوع از" (Is-A Relationship)
  • 63. سطوح دسترسی `protected`
  • 64. ترتیب اجرای سازنده‌ها و مخرب‌ها در وراثت
  • 65. بازنویسی (Override) متدهای کلاس پایه
  • 66. پنهان‌سازی نام (Name Hiding) در وراثت
  • 67. وراثت چندگانه (Multiple Inheritance)
  • 68. مشکل الماس (The Diamond Problem)
  • 69. وراثت مجازی (Virtual Inheritance)
  • 70. مقدمه‌ای بر چندریختی (Polymorphism)
  • 71. اتصال ایستا (Static Binding) در مقابل اتصال پویا (Dynamic Binding)
  • 72. توابع مجازی (Virtual Functions)
  • 73. جدول توابع مجازی (v-table)
  • 74. مخرب‌های مجازی (Virtual Destructors)
  • 75. توابع مجازی خالص (Pure Virtual Functions)
  • 76. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 77. استفاده از کلاس‌های انتزاعی به عنوان واسط (Interface)
  • 78. کلمات کلیدی `override` و `final` در C++11
  • 79. اشاره‌گرها و ارجاع‌ها به کلاس پایه
  • 80. مشکل برش‌خوردگی (Slicing Problem)
  • 81. اطلاعات نوع در زمان اجرا (RTTI)
  • 82. عملگر `dynamic_cast`
  • 83. عملگر `static_cast`
  • 84. قالب‌های تابع (Function Templates)
  • 85. قالب‌های کلاس (Class Templates)
  • 86. تخصصی‌سازی قالب‌ها (Template Specialization)
  • 87. مقدمه‌ای بر کتابخانه قالب استاندارد (STL)
  • 88. کانتینرها: `std::vector`
  • 89. کانتینرها: `std::list` و `std::deque`
  • 90. کانتینرهای انجمنی: `std::map` و `std::set`
  • 91. پیمایشگرها (Iterators)
  • 92. الگوریتم‌های STL
  • 93. مدیریت خطا: `try`, `catch`, `throw`
  • 94. کلاس‌های استثناء سفارشی
  • 95. مشخص‌کننده `noexcept`
  • 96. ورودی و خروجی فایل (File I/O) با fstream
  • 97. اشاره‌گرهای هوشمند: `std::unique_ptr`
  • 98. اشاره‌گرهای هوشمند: `std::shared_ptr`
  • 99. عبارات لامبدا (Lambda Expressions)
  • 100. مقدمه‌ای بر اصول طراحی SOLID
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.