کتاب صوتی از صفر تا قهرمانی: راهنمای کامل BASIC Apple II بر اساس کتاب The Big Tip Book
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب از صفر تا قهرمانی: راهنمای کامل BASIC Apple II بر اساس کتاب The Big Tip Book
موضوع کلی: آموزش برنامهنویسی و استفاده از Apple II
موضوع میانی: مبانی و تکنیکهای برنامهنویسی در BASIC Apple II
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آشنایی با Apple II و دنیای BASIC
- 2. روشن کردن دستگاه: اولین قدمهای شما
- 3. کاوش در صفحه کلید و نمایشگر Apple II
- 4. دستورات پایه: PRINT برای نمایش خروجی
- 5. مفهوم خطوط برنامه و ویرایش آنها
- 6. ذخیره برنامهها: SAVE برای نگهداری کار شما
- 7. بارگذاری و اجرای برنامهها: LOAD و RUN
- 8. پاک کردن حافظه: NEW و CLR
- 9. مرور محتویات دیسک: دستور CATALOG
- 10. متغیرها: نامگذاری و انواع دادهای
- 11. ثابتها و کاربرد آنها در برنامهها
- 12. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 13. اولویت عملگرها: ترتیب انجام محاسبات
- 14. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
- 15. دستور GOTO: پرشهای شرطی و غیرشرطی
- 16. ساختار IF...THEN: تصمیمگیری در برنامه
- 17. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT برای شرایط پیچیده
- 18. حلقهها با FOR...NEXT: تکرار عملیات
- 19. استفاده از STEP در حلقهها
- 20. حلقههای تو در تو: برای الگوها و ماتریسها
- 21. آرایهها (Arrays): سازماندهی دادهها با DIM
- 22. آرایههای یکبعدی: لیستها و بردارها
- 23. آرایههای چندبعدی: جداول و ماتریسها
- 24. دادههای متنی (Strings): کار با کلمات و جملات
- 25. طول رشته و استخراج زیررشته: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
- 26. تبدیل نوع داده: STR$ برای عدد به رشته، VAL برای رشته به عدد
- 27. زیربرنامهها: GOSUB و RETURN برای کدهای ماژولار
- 28. سازماندهی بهتر برنامه با زیربرنامهها
- 29. دستورات DATA و READ: دادههای داخلی برنامه
- 30. استفاده مجدد از دادهها: دستور RESTORE
- 31. تولید اعداد تصادفی: RND برای بازیها و شبیهسازیها
- 32. توابع ریاضی پیشرفته: SQR, EXP, LOG
- 33. توابع قدرمطلق، جزء صحیح و علامت: ABS, INT, SGN
- 34. تعریف توابع کاربر: FN DEF برای محاسبات مکرر
- 35. پرشهای چندگانه: ON...GOTO و ON...GOSUB
- 36. تولید صداهای پایه: دستور SPEAKER
- 37. ایجاد تاخیرهای زمانی دقیق: حلقه تأخیر
- 38. مقایسههای رشتهای و ترتیب الفبایی
- 39. کاراکترها و کدهای اسکی: ASC و CHR$
- 40. فرمتبندی خروجی: TAB و SPC
- 41. حالتهای متنی: کنترل مکاننما با HOME, VTAB, HTAB
- 42. پاک کردن صفحه نمایش: سریعترین روشها
- 43. آشنایی با حالت گرافیکی وضوح پایین (GR)
- 44. رسم نقاط و خطوط در GR: PLOT, HLIN, VLIN
- 45. انتخاب رنگها در حالت GR: دستور COLOR
- 46. ترفندهای سریع برای پاک کردن گرافیک GR
- 47. مقدمهای بر گرافیک با وضوح بالا (HGR, HGR2)
- 48. رسم نقاط در HGR: دستور HPLOT
- 49. رسم خطوط در HGR: HPLOT TO
- 50. رنگها در HGR: HCOLOR و محدودیتهای آن
- 51. پاک کردن صفحه HGR: روشهای کارآمد
- 52. صفحات گرافیکی دوگانه: PAGE1 و PAGE2
- 53. ذخیره و بارگذاری تصاویر گرافیکی: BSAVE, BLOAD
- 54. انیمیشن پایه: حرکت دادن اشکال در GR
- 55. انیمیشن پیشرفته: استفاده از HGR و PEEK/POKE
- 56. مبانی DOS 3.3: سیستم عامل دیسک
- 57. انواع فایلها: متنی و باینری در DOS 3.3
- 58. باز کردن و بستن فایلها: OPEN و CLOSE
- 59. نوشتن در فایلهای ترتیبی: PRINT#
- 60. خواندن از فایلهای ترتیبی: INPUT#
- 61. نشانگر فایل (File Pointer): مفهوم و کنترل
- 62. مدیریت خطا در عملیات دیسک: ONERR GOTO
- 63. حذف فایلها: دستور DELETE
- 64. قفل و باز کردن فایلها: LOCK و UNLOCK
- 65. کار با دستگاههای ورودی/خروجی خارجی: PR#n, IN#n
- 66. تغییر نام فایلها: دستور RENAME
- 67. بررسی وضعیت دیسک: VERIFY
- 68. مفهوم فایلهای دسترسی تصادفی (Random Access Files)
- 69. ذخیره و بازیابی آرایهها از دیسک
- 70. بهینهسازی سرعت: استفاده از متغیرهای صحیح (Integer Variables)
- 71. کاهش زمان اجرا با کوتاه کردن نام متغیرها
- 72. فشردهسازی کد: حذف فضاهای اضافی و دستور REM
- 73. ادغام دستورات در یک خط: بهینهسازی حافظه و سرعت
- 74. تکنیکهای پرش سریع: GOTO و GOSUB بهینه
- 75. قدرت PEEK و POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
- 76. مدیریت حافظه: دستور FRE برای بررسی فضای آزاد
- 77. اشکالزدایی (Debugging): یافتن و رفع خطاها
- 78. تکنیکهای ورودی سریع: استفاده از GET برای کاراکترها
- 79. کنترل پیشرفته صفحه نمایش: اسکرول سریع متنی
- 80. کار با مناطق حافظه صفحه نمایش
- 81. استفاده از کد ماشین (Machine Language) در BASIC: دستور CALL
- 82. ساخت صداهای پیچیدهتر و افکتهای صوتی
- 83. ساخت منوهای کاربرپسند و تعاملی
- 84. اعتبارسنجی ورودی کاربر: جلوگیری از خطا
- 85. ساخت ابزارهای کوچک (Utilities) با BASIC
- 86. شبیهسازی ساعت زمان واقعی (Real-time Clock)
- 87. کار با جوی استیک (Joystick) و ورودیهای آن
- 88. چاپ خروجی برنامهها: PR#1 و LIST
- 89. کارایی و فشردهسازی با "Tokenization"
- 90. برنامههای کمکی: RENUMBER و COMPACT
- 91. تکنیکهای ماکرو مانند در BASIC
- 92. ایجاد جلوههای ویژه متنی (Text Effects)
- 93. استفاده از حافظه صفحه نمایش دوم (Text Page 2)
- 94. خواندن مستقیم کدهای صفحه کلید (Keyboard Scan Codes)
- 95. استفاده از دکمه ریست نرم (Soft Reset)
- 96. مقدمهای بر مانیتور (Monitor) Apple II
- 97. ساخت دموهای گرافیکی و صوتی ساده
- 98. نگهداری و محافظت از دیسکتها و دادهها
- 99. منابع بیشتر و مسیرهای ادامه یادگیری
- 100. پروژه نهایی: ساخت یک برنامه کاربردی کامل
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.