کتاب صوتی آمیگا بیسیک برای مبتدیان: اولین قدم در دنیای برنامهنویسی رترو
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آمیگا بیسیک برای مبتدیان: اولین قدم در دنیای برنامهنویسی رترو
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی کامپیوترهای کلاسیک و رترو
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه: دنیای شگفتانگیز آمیگا بیسیک
- 2. آشنایی با کامپیوتر آمیگا و محیط برنامهنویسی آن
- 3. راهاندازی و پیکربندی آمیگا بیسیک
- 4. اولین برنامه: چاپ "Hello, World!"
- 5. متغیرها: تعریف و استفاده
- 6. انواع داده: اعداد، رشتهها و بولینها
- 7. عملگرهای محاسباتی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 8. عملگرهای مقایسهای: بزرگتر، کوچکتر و مساوی
- 9. دستور PRINT: نمایش اطلاعات روی صفحه
- 10. دستور INPUT: دریافت اطلاعات از کاربر
- 11. دستور LET: انتساب مقدار به متغیر
- 12. دستور REM: توضیحات در کد
- 13. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
- 14. دستور IF...THEN: شرطی کردن اجرای کد
- 15. دستور IF...THEN...ELSE: شرطی کردن با دو حالت
- 16. حلقههای FOR...NEXT: تکرار یک بلوک کد
- 17. حلقههای WHILE...WEND: تکرار بر اساس شرط
- 18. آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 19. آرایههای یک بعدی
- 20. آرایههای دو بعدی
- 21. توابع: تعریف و استفاده
- 22. توابع داخلی آمیگا بیسیک
- 23. توابع تعریف شده توسط کاربر
- 24. دستور GOSUB...RETURN: فراخوانی زیربرنامه
- 25. متغیرهای محلی و سراسری
- 26. دستور DEF FN: تعریف توابع ریاضی
- 27. کار با رشتهها: توابع STRING$ و MID$
- 28. الحاق رشتهها: عملگر +
- 29. توابع تبدیل نوع: STR$ و VAL
- 30. دستور LEN: طول یک رشته
- 31. جستجو در رشتهها: INSTR
- 32. دستور LEFT$, RIGHT$, MID$: برش رشتهها
- 33. فرمتبندی خروجی: USING
- 34. دستور SPC و TAB: کنترل فاصلهگذاری
- 35. کار با رنگها: دستور COLOR
- 36. انتخاب رنگ پیشزمینه و پسزمینه
- 37. تغییر رنگ متن
- 38. دستور LOCATE: تعیین موقعیت مکاننما
- 39. پاک کردن صفحه: دستور CLS
- 40. کار با صدا: دستور SOUND
- 41. ایجاد صداهای ساده
- 42. کنترل زیر و بم صدا
- 43. کنترل مدت زمان صدا
- 44. دستور PLAY: پخش موسیقی
- 45. نتنویسی در آمیگا بیسیک
- 46. ایجاد ملودیهای ساده
- 47. کار با گرافیک: دستور PSET
- 48. رسم نقطه
- 49. رسم خط: دستور LINE
- 50. رسم دایره: دستور CIRCLE
- 51. رسم مستطیل: دستور BOX
- 52. رنگآمیزی اشکال: دستور PAINT
- 53. ذخیره و بارگذاری تصاویر
- 54. دستور SCREEN: تغییر حالت نمایش
- 55. صفحه نمایش گرافیکی و متنی
- 56. استفاده از قلم نوری
- 57. کار با ماوس
- 58. دریافت ورودی ماوس
- 59. حرکت دادن مکاننما با ماوس
- 60. تشخیص کلیک ماوس
- 61. دستور GET و PUT: دسترسی به پیکسلها
- 62. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 63. دستور SLEEP: مکث در اجرای برنامه
- 64. مدیریت خطاها: دستور ON ERROR GOTO
- 65. رفع اشکال در کد
- 66. استفاده از دیباگر آمیگا بیسیک
- 67. ذخیره و بارگذاری برنامهها: دستور SAVE و LOAD
- 68. ایجاد برنامههای قابل اجرا
- 69. مقدمهای بر اسمبلی: دستور DATA و READ
- 70. دسترسی به حافظه: دستور PEEK و POKE
- 71. کار با پورتهای ورودی و خروجی
- 72. دستور OPEN: باز کردن فایل
- 73. خواندن و نوشتن در فایلها: دستور INPUT# و PRINT#
- 74. کار با فایلهای متنی
- 75. کار با فایلهای باینری
- 76. دستور FIELD: دسترسی به فیلدهای یک رکورد
- 77. مدیریت دیسک: دستور FILES و KILL
- 78. دستور CHAIN: اجرای برنامههای دیگر
- 79. ایجاد رابط کاربری ساده
- 80. استفاده از پنجرهها: دستور WINDOW
- 81. ایجاد منوها: دستور MENU
- 82. کنترل رویدادها: دستور ON
- 83. برنامهنویسی بازیهای ساده
- 84. بازی حدس عدد
- 85. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 86. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
- 87. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده
- 88. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
- 89. بهینهسازی کد
- 90. افزایش سرعت اجرای برنامه
- 91. کاهش حجم برنامه
- 92. مستندسازی کد
- 93. ایجاد راهنمای کاربر
- 94. استفاده از کتابخانههای خارجی
- 95. مقدمهای بر زبان C
- 96. ادغام کد C با آمیگا بیسیک
- 97. توسعه برنامههای پیچیده
- 98. مفاهیم پیشرفته: مدیریت حافظه
- 99. مفاهیم پیشرفته: وقفهها
- 100. مفاهیم پیشرفته: درایورهای سختافزاری
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.