کتاب صوتی آموزش جامع و گام به گام Torque 3D برای ساخت بازیهای سهبعدی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع و گام به گام Torque 3D برای ساخت بازیهای سهبعدی
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: موتور بازیسازی Torque
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. معرفی موتور بازیسازی Torque 3D
- 2. ویژگیها و مزایای Torque 3D
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه Torque 3D
- 4. آشنایی با ساختار پروژه و فایلها
- 5. اولین اجرای پروژه نمونه
- 6. مرور کلی بر رابط کاربری ویرایشگر Torque 3D
- 7. ناوبری در صحنه ویرایشگر و کار با دوربین
- 8. ایجاد یک پروژه جدید و تنظیمات اولیه
- 9. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی TorqueScript
- 10. ساختار کلی اسکریپتها و فایلهای .cs
- 11. متغیرها و انواع داده در TorqueScript
- 12. عملگرها و عبارات در TorqueScript
- 13. دستورات شرطی: If, Else, ElseIf
- 14. حلقههای تکرار: While, For
- 15. تعریف و فراخوانی توابع (Functions)
- 16. ارسال پارامتر به توابع و بازگشت مقادیر
- 17. مفهوم شیگرایی و کلاسها در TorqueScript
- 18. ایجاد و مدیریت آبجکتها (Objects)
- 19. رویدادها و Callbackها در TorqueScript
- 20. کار با کنسول و دستورات آن
- 21. خطایابی (Debugging) اسکریپتهای TorqueScript
- 22. ماژولها و نحوه سازماندهی کد
- 23. کامنتگذاری و مستندسازی کد
- 24. ایجاد و ذخیره یک صحنه جدید
- 25. ابزارهای Terrain در Torque 3D
- 26. ایجاد و ویرایش Terrain (زمین)
- 27. بافتدهی (Texturing) به Terrain
- 28. افزودن و دستکاری مدلهای سهبعدی (Shapes)
- 29. استفاده از Prefabها و گروه بندی آبجکتها
- 30. مواد (Materials) و تکسچرها (Textures) در Torque 3D
- 31. اصول کار با نورپردازی: Sun Light و Ambient
- 32. نورهای نقطهای (Point Lights) و اسپات (Spot Lights)
- 33. Skybox و Sky Objects
- 34. افزودن جزئیات با Decalها
- 35. سیستم ذرات (Particle Systems) مقدماتی
- 36. کار با Collision (برخورد) در صحنه
- 37. ابزارهای طراحی سطح (Level Design)
- 38. بهینهسازی صحنه برای عملکرد بهتر
- 39. معماری بازی و مفهوم Game Object در Torque 3D
- 40. مفهوم Player Object و Camera
- 41. تنظیمات کنترلکننده بازیکن (Player Controller)
- 42. مدیریت ورودیها: Keyboard و Mouse
- 43. ایجاد موجودیتهای سفارشی (Custom Game Entities)
- 44. استفاده از ShapeBase برای موجودیتهای دینامیک
- 45. تعریف ویژگیها (Properties) برای موجودیتها
- 46. سیستم سلامتی و آسیب (Health & Damage System)
- 47. سیستم Inventory (موجودی) اولیه
- 48. Triggerها و مناطق (Zones) برای رویدادها
- 49. ایجاد یک بازی ساده با منطق اسکریپتی
- 50. استفاده از Datablockها برای پیکربندی آبجکتها
- 51. پیادهسازی مکانیزمهای Pickup
- 52. Spawn کردن آبجکتها در زمان اجرا
- 53. سیستم پیغامرسانی (Message System)
- 54. ساخت متریالهای پیچیده با Material Editor
- 55. مقدمهای بر Shaderها و GLSL در Torque 3D
- 56. نوشتن Shaderهای سفارشی ساده
- 57. سیستم ذرات پیشرفته و افکتهای آن
- 58. شبیهسازی آب و مایعات (Water & Fluids)
- 59. انعکاسها (Reflections) و انکسارها (Refractions)
- 60. سایهها و Shadow Mapping
- 61. Ambient Occlusion و Post-Processing مقدماتی
- 62. رندر به Texture و Render Targets
- 63. جلوههای پسپردازشی (Post-Processing) پیشرفته
- 64. بهینهسازی رندر و Culling
- 65. نورپردازی سراسری (Global Illumination) در Torque 3D
- 66. مقدمهای بر موتور فیزیک Torque (PhysX)
- 67. اجسام صلب (Rigid Bodies) و دینامیک آنها
- 68. اعمال نیروها و گشتاورها به اجسام
- 69. تشخیص برخورد (Collision Detection) دقیق
- 70. ایجاد مفاصل (Joints) و محدودیتها (Constraints)
- 71. شبیهسازی فیزیک وسایل نقلیه (Vehicle Physics)
- 72. آشنایی با سیستم GUI در Torque 3D
- 73. ساخت کنترلهای GUI سفارشی
- 74. پنلها و مدیریت چیدمان (Layouts)
- 75. رسیدگی به رویدادهای GUI (دکمهها، اسلایدرها)
- 76. طراحی منوها، HUD و صفحات بارگذاری
- 77. بروزرسانی پویا (Dynamic) رابط کاربری
- 78. پخش فایلهای صوتی و موسیقی
- 79. صدای سه بعدی و Audio Emitterها
- 80. مدیریت Volume و تنظیمات صوتی
- 81. مبانی شبکه در Torque 3D
- 82. معماری Client-Server در بازیها
- 83. آبجکتهای تحت شبکه (NetObject)
- 84. همگامسازی و Replication آبجکتها
- 85. ارسال دستورات از کلاینت به سرور (Client Commands)
- 86. ارسال دستورات از سرور به کلاینت (Server Commands)
- 87. Remote Procedure Calls (RPCs)
- 88. پیادهسازی یک بازی چند نفره ساده
- 89. مدیریت پهنای باند و تاخیر شبکه
- 90. امنیت در بازیهای چند نفره
- 91. مبانی هوش مصنوعی در بازیها
- 92. ایجاد کاراکترهای NPC ساده
- 93. پیادهسازی Pathfinding و A*
- 94. ماشینهای حالت (State Machines) برای AI
- 95. رفتارهای پیشرفتهتر (Advanced Behaviors) AI
- 96. ابزارهای پروفایلینگ و عیبیابی (Profiling & Debugging)
- 97. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد (Performance Optimization)
- 98. مدیریت و بستهبندی Assetها
- 99. ساخت و انتشار فایل اجرایی (Standalone Executable)
- 100. توسعه و سفارشیسازی ویرایشگر Torque 3D
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.