کتاب صوتی استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کلاسیک (رترو)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دراگون و زبان بیسیک
  • 2. آشنایی با محیط برنامه نویسی دراگون
  • 3. متغیرها و انواع داده در بیسیک دراگون
  • 4. دستورات ورودی و خروجی: PRINT و INPUT
  • 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در بیسیک
  • 6. ساختارهای شرطی: IF-THEN-ELSE
  • 7. حلقه های تکرار: FOR-NEXT و WHILE-WEND
  • 8. آرایه ها: ذخیره و مدیریت داده های یکسان
  • 9. زیربرنامه ها و توابع: سازماندهی کد
  • 10. کار با رشته ها در بیسیک دراگون
  • 11. مقدمه ای بر گرافیک در دراگون
  • 12. رسم خطوط و اشکال پایه
  • 13. رنگ ها و تنظیمات صفحه نمایش
  • 14. موقعیت یابی و مختصات روی صفحه
  • 15. حرکت دادن اشیاء با دستورات گرافیکی
  • 16. آشنایی با مفهوم انیمیشن ساده
  • 17. ایجاد تاخیر زمانی و کنترل سرعت بازی
  • 18. آشنایی با صدا و موسیقی در دراگون
  • 19. پخش صداهای ساده با دستور SOUND
  • 20. نت نویسی و ایجاد ملودی های ابتدایی
  • 21. آشنایی با مفاهیم بازی سازی
  • 22. طراحی بازی: ایده پردازی و مستندسازی
  • 23. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 24. مقدمه ای بر هوش مصنوعی ساده (AI)
  • 25. تشخیص برخورد اشیاء
  • 26. ایجاد امتیاز و سیستم امتیازدهی
  • 27. مدیریت سطح دشواری بازی
  • 28. نمایش متن و امتیاز روی صفحه
  • 29. ساخت یک بازی ساده: حدس عدد
  • 30. ساخت یک بازی ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 31. ساخت یک بازی ساده: تیک تاک تو (XOX)
  • 32. ایجاد منوی بازی: شروع، خروج، تنظیمات
  • 33. ذخیره و بارگذاری امتیازات برتر
  • 34. آماده سازی بازی برای انتشار
  • 35. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 1: طراحی اولیه
  • 36. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 2: حرکت مار
  • 37. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 3: خوردن غذا
  • 38. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 4: تشخیص برخورد
  • 39. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 5: افزایش امتیاز
  • 40. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 1: طراحی زمین بازی
  • 41. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 2: حرکت پک من
  • 42. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 3: حرکت شبح ها
  • 43. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 4: خوردن نقاط و پاورآپ ها
  • 44. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 5: برخورد و پایان بازی
  • 45. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 1: طراحی سفینه
  • 46. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 2: شلیک لیزر
  • 47. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 3: حرکت مهاجمان
  • 48. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 4: برخورد لیزر و مهاجمان
  • 49. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 5: پایان بازی و امتیاز
  • 50. بهینه سازی کد برای افزایش سرعت
  • 51. استفاده از وقفه ها (Interrupts) در دراگون
  • 52. مدیریت حافظه در بازی های بزرگ
  • 53. ایجاد جلوه های ویژه بصری
  • 54. تکنیک های پیشرفته انیمیشن
  • 55. استفاده از sprite ها برای گرافیک بهتر
  • 56. روش های ایجاد موسیقی پیشرفته تر
  • 57. مقدمه ای بر برنامه نویسی اسمبلی
  • 58. ادغام کد اسمبلی با بیسیک
  • 59. ساخت بازی های چند مرحله ای
  • 60. طراحی مراحل متنوع و جذاب
  • 61. ایجاد boss fight (مبارزه با رئیس)
  • 62. پیاده سازی سیستم ذخیره بازی (Save Game)
  • 63. بهبود هوش مصنوعی دشمنان
  • 64. استفاده از افکت های صوتی پیچیده تر
  • 65. شبیه سازی فیزیک پایه در بازی ها
  • 66. طراحی بازی های پلتفرمر (Platformer)
  • 67. طراحی بازی های Shoot 'em up
  • 68. طراحی بازی های Puzzle (معمایی)
  • 69. طراحی بازی های Racing (مسابقه ای)
  • 70. طراحی بازی های Adventure (ماجراجویی)
  • 71. مقدمه ای بر طراحی بازی های نقش آفرینی (RPG)
  • 72. ایجاد نقشه های بزرگ و پیچیده
  • 73. استفاده از tileset ها برای طراحی محیط
  • 74. طراحی شخصیت های بازی
  • 75. ایجاد داستان و دیالوگ
  • 76. پیاده سازی سیستم مبارزه
  • 77. مقدمه ای بر شبکه و بازی های چند نفره
  • 78. ایجاد بازی های تک نفره با هوش مصنوعی پیشرفته
  • 79. تست و دیباگینگ بازی ها
  • 80. روش های پیدا کردن و رفع باگ ها
  • 81. بهینه سازی بازی برای پلتفرم های مختلف
  • 82. تبدیل بازی به فایل اجرایی
  • 83. ساخت بسته نصب (Installer) برای بازی
  • 84. بازاریابی و فروش بازی های ساخته شده
  • 85. حقوق کپی رایت و قوانین مربوط به بازی ها
  • 86. آینده بازی سازی رترو
  • 87. بازی سازی با استفاده از ابزارهای مدرن
  • 88. ساخت بازی برای پلتفرم های موبایل با الهام از دراگون
  • 89. مشارکت در پروژه های بازی سازی متن باز
  • 90. ایجاد انجمن برای توسعه دهندگان دراگون
  • 91. منابع و مراجع مفید برای بازی سازی
  • 92. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه نویسی بیسیک
  • 93. ایده های خلاقانه برای بازی های جدید
  • 94. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل از ابتدا تا انتها
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.