کتاب صوتی گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدمهای برنامه نویسی خود را بردارید!
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدمهای برنامه نویسی خود را بردارید!
موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوترهای قدیمی
موضوع میانی: آموزش برنامه نویسی Atari
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر دنیای آتاری و برنامه نویسی
- 2. آشنایی با سخت افزار آتاری و اجزای آن
- 3. نصب و راه اندازی نرم افزار شبیه ساز آتاری
- 4. مروری بر زبان BASIC آتاری
- 5. ساختار کلی یک برنامه BASIC آتاری
- 6. اولین برنامه شما: Hello, Atari!
- 7. دستور PRINT: چاپ خروجی در صفحه نمایش
- 8. متغیرها: ذخیره سازی داده ها
- 9. انواع داده در BASIC آتاری: اعداد صحیح و اعشاری
- 10. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 11. ورودی گرفتن از کاربر: دستور INPUT
- 12. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
- 13. حلقه ها: FOR...NEXT و دستورات WHILE
- 14. ایجاد توابع و زیر برنامه ها: GOSUB و RETURN
- 15. کار با متن: رشته ها و عملیات روی آنها
- 16. دستورات گرافیکی اولیه: SETCOLOR و PLOT
- 17. رسم خطوط و اشکال هندسی: DRAWTO و PLOT
- 18. دستورات صدا: SOUND و MUSIC
- 19. کنترل صفحه نمایش: دستورهای CLEAR و GR.0
- 20. مدیریت حافظه: بررسی دستورهای MEMORY و POKE
- 21. آشنایی با joystick و paddle
- 22. خواندن دیسک و فایل ها
- 23. ذخیره و بارگیری برنامه ها
- 24. مبانی Spriteها و استفاده از آنها
- 25. حرکت دادن Spriteها روی صفحه
- 26. تصادف (Collision) Spriteها
- 27. ایجاد بازی ساده با استفاده از Spriteها
- 28. تایمرها و وقفه ها (Interrupts)
- 29. دستورات کنترل کیبورد
- 30. افزودن موسیقی پس زمینه به بازی
- 31. استفاده از آدرس های حافظه مستقیم
- 32. تنظیم رنگ ها و پالت رنگی
- 33. افکت های صوتی پیشرفته تر
- 34. ایجاد منوهای بازی
- 35. مدیریت امتیازات و نمرات
- 36. استفاده از دیسک برای ذخیره بازی ها
- 37. آموزش کار با BASIC Editor آتاری
- 38. نکات و ترفندهای بهینه سازی کد
- 39. مباحث پیشرفته تر در مورد حلقه ها
- 40. استفاده از دستورهای PEAK و POKE
- 41. بررسی ساختارهای داده ای پیچیده تر
- 42. ایجاد سیستم های ورودی پیشرفته
- 43. نوشتن بازی های چند مرحله ای
- 44. کار با حافظه گرافیکی آتاری
- 45. تکنیک های پیشرفته Sprite سازی
- 46. افکت های گرافیکی پیشرفته: اسکرول
- 47. ایجاد سیستم های مدیریت رویداد
- 48. آشنایی با موتورهای بازی ساده
- 49. ایجاد بازی پازل
- 50. ایجاد بازی های آرکید کلاسیک
- 51. پیاده سازی هوش مصنوعی ابتدایی
- 52. آشنایی با زبان اسمبلی آتاری
- 53. بررسی دستورات اسمبلی و نحوه استفاده از آنها
- 54. ترجمه کدهای BASIC به اسمبلی
- 55. بهینه سازی کدهای اسمبلی
- 56. آشنایی با رجیسترها و حافظه در اسمبلی
- 57. کار با وقفه ها در اسمبلی
- 58. برنامه نویسی در حالت های گرافیکی مختلف
- 59. استفاده از DMA
- 60. طراحی فونت های سفارشی
- 61. ایجاد افکت های گرافیکی پیچیده
- 62. پیاده سازی موتور رندرینگ ساده
- 63. آشنایی با روش های فشرده سازی داده
- 64. بهینه سازی عملکرد بازی ها
- 65. استفاده از تکنیک های پیشرفته Sprite
- 66. ایجاد بازی های مسابقه ای
- 67. ایجاد بازی های استراتژیک
- 68. کار با صدا در سطح پایین (Low-level)
- 69. افزودن قابلیت های شبکه ای
- 70. استفاده از MIDI
- 71. آشنایی با سخت افزار صدا آتاری (ANTIC, GTIA)
- 72. بررسی معماری سخت افزاری آتاری
- 73. برنامه نویسی برای هارد دیسک
- 74. ایجاد ابزارهای توسعه بازی
- 75. آشنایی با ابزارهای اشکال زدایی (Debugging)
- 76. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی ها
- 77. بهبود تجربه کاربری در بازی ها
- 78. تست و عیب یابی برنامه ها
- 79. آشنایی با مفاهیم OOP در BASIC
- 80. پیاده سازی کلاس های ساده
- 81. مدیریت منابع بازی
- 82. طراحی بازی برای سخت افزارهای مختلف آتاری
- 83. نوشتن دموهای آتاری
- 84. چگونه یک بازی را منتشر کنیم
- 85. مباحث حقوقی و کپی رایت
- 86. آشنایی با انجمن های آتاری
- 87. منابع و مستندات تکمیلی
- 88. مروری بر تاریخچه آتاری
- 89. آینده برنامه نویسی آتاری
- 90. نکات پایانی و جمع بندی دوره
- 91. راهنمایی برای پروژه های بزرگتر
- 92. ایده های خلاقانه برای بازی های آتاری
- 93. بهینه سازی برای سخت افزار آتاری
- 94. استفاده از کتابخانه های جانبی
- 95. ایجاد بازی های چند نفره
- 96. مستندسازی و پشتیبانی از بازی
- 97. انتشار بازی و بازاریابی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.