کتاب صوتی ورود به دنیای کد ماشین کمودور ۶۴: آموزش جامع زبان اسمبلی و ساختار داخلی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ورود به دنیای کد ماشین کمودور ۶۴: آموزش جامع زبان اسمبلی و ساختار داخلی
موضوع کلی: برنامهنویسی سطح پایین
موضوع میانی: برنامهنویسی به زبان اسمبلی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی کمودور ۶۴ و تاریخچه آن
- 2. ساختار داخلی کمودور ۶۴: آشنایی کلی
- 3. آشنایی با ریزپردازنده ۶۵۱۰
- 4. سیستم شمارهگذاری: باینری، دسیمال، هگزادسیمال
- 5. عملگرهای منطقی و محاسباتی در باینری
- 6. مقدمهای بر زبان اسمبلی و اهمیت آن
- 7. آشنایی با دستورالعملهای اسمبلی
- 8. نصب و راهاندازی شبیهساز یا محیط توسعه (IDE)
- 9. اولین برنامه اسمبلی: Hello, World!
- 10. ساختار کلی یک برنامه اسمبلی
- 11. ثباتهای CPU: A, X, Y, SR, PC
- 12. آدرسدهی مستقیم و استفاده از حافظه
- 13. دستورالعملهای انتقال داده: LDA, STA, LDX, STX, LDY, STY
- 14. دستورالعملهای جمع و تفریق: ADC, SBC
- 15. دستورالعملهای مقایسه: CMP, CPX, CPY
- 16. انشعابها و پرشهای شرطی: BEQ, BNE, BCC, BCS, BMI, BPL
- 17. انشعابهای غیر شرطی: JMP, JSR, RTS
- 18. پشته (Stack) و استفاده از آن
- 19. آشنایی با زیرروالها (Subroutines)
- 20. استفاده از زیرروالها برای ساختارهای ماژولار
- 21. دستورالعملهای منطقی: AND, ORA, EOR
- 22. عملگرهای شیفت و چرخش: ASL, LSR, ROL, ROR
- 23. آشنایی با وقفه (Interrupts)
- 24. برنامهنویسی وقفه و پاسخ به آنها
- 25. مدیریت حافظه در کمودور ۶۴
- 26. نقشه حافظه کمودور ۶۴: RAM, ROM, I/O
- 27. آدرسدهی غیرمستقیم
- 28. کار با پوینترها
- 29. مبانی ورودی/خروجی (I/O)
- 30. آشنایی با پورتهای CIA و VIC-II
- 31. خواندن از کیبورد
- 32. نمایش متن بر روی صفحه نمایش
- 33. کار با رنگها و حالتهای صفحه نمایش
- 34. مدیریت کاراکترها و فونتها
- 35. ایجاد کاراکترهای سفارشی
- 36. صدا: آشنایی با SID
- 37. تولید صداهای ساده
- 38. تنظیم حجم و شکل موج صدا
- 39. استفاده از کانالهای SID
- 40. تولید موسیقی با SID
- 41. اصول برنامهنویسی بازی: مفاهیم اولیه
- 42. متحرکسازی اشیاء (Sprites)
- 43. طراحی و پیادهسازی Sprites
- 44. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 45. کار با Timer ها
- 46. افزودن قابلیتهای بازی: امتیاز، جان و غیره
- 47. مدیریت زمان در بازی
- 48. بهینهسازی کد اسمبلی
- 49. استفاده از ماکروها
- 50. مدیریت کد بزرگ: تقسیم به ماژول
- 51. عیبیابی (Debugging) برنامههای اسمبلی
- 52. ابزارهای عیبیابی: مانیتور و دیباگر
- 53. تکنیکهای بهینهسازی سرعت
- 54. تکنیکهای بهینهسازی حافظه
- 55. تولید اعداد تصادفی
- 56. استفاده از جداول داده (Look-up tables)
- 57. کار با ROM و استفاده از سیستم عامل Kernal
- 58. آشنایی با سیستم فایل کمودور ۶۴
- 59. خواندن و نوشتن فایلها
- 60. آشنایی با Disk Drive 1541
- 61. بارگذاری و ذخیره برنامهها از دیسک
- 62. آشنایی با ساختار فایلهای دیسک
- 63. برنامهنویسی گرافیکی پیشرفته
- 64. افکتهای تصویری: اسکرول، تقسیم صفحه
- 65. استفاده از IRQ برای جلوههای ویژه
- 66. آشنایی با روشهای برنامهنویسی محافظهکارانه
- 67. ایجاد رابط کاربری (UI)
- 68. طراحی منوها
- 69. پیادهسازی سطوح بازی
- 70. برنامهنویسی چند وظیفهای (Multitasking)
- 71. ایجاد تعامل بین عناصر بازی
- 72. استفاده از آدرسدهی صفحه
- 73. استفاده از تکنیکهای compression
- 74. استفاده از بانکهای حافظه
- 75. برنامهنویسی شبکه (Network programming)
- 76. ساخت یک سیستم عامل ساده
- 77. آشنایی با کد نویسی در زمان واقعی (real-time coding)
- 78. بهرهوری از CPU
- 79. هک کردن بازی ها
- 80. معکوس کردن مهندسی بازیها
- 81. ساخت یک کتابخانه برای کدهای تکراری
- 82. تست کردن کد
- 83. انتشار نرمافزار
- 84. مباحث پیشرفته: الگوریتمها و ساختمان دادهها
- 85. اصول طراحی و معماری نرمافزار
- 86. تبدیل کد از زبانهای سطح بالا به اسمبلی
- 87. آشنایی با معماری 8 بیتی
- 88. بهینهسازی برای پردازندههای 8 بیتی
- 89. برنامهنویسی برای سختافزار خاص
- 90. ادغام کد اسمبلی با زبانهای سطح بالا
- 91. پروژههای عملی: ساخت بازی
- 92. پروژههای عملی: ابزارهای کمکی
- 93. پروژههای عملی: سیستمهای عامل
- 94. مستندسازی کد
- 95. چالشها و راهحلها در برنامهنویسی اسمبلی
- 96. آینده برنامهنویسی کمودور ۶۴
- 97. منابع و مستندات تکمیلی
- 98. سخن پایانی و جمعبندی دوره
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.