کتاب صوتی کدنویسی گرافیک پایه: سفر به دنیای پیکسلی از طریق برنامهنویسی کلاسیک
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب کدنویسی گرافیک پایه: سفر به دنیای پیکسلی از طریق برنامهنویسی کلاسیک
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی گرافیک کاربردی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری کلاسیک
- 2. چرا برنامهنویسی گرافیک را از پایه یاد بگیریم؟
- 3. پیکسل: اتم دنیای دیجیتال
- 4. سیستم مختصات صفحهنمایش: محورهای X و Y
- 5. آمادهسازی محیط برنامهنویسی: یک بوم نقاشی دیجیتال
- 6. اولین برنامه ما: پاک کردن صفحه و رنگآمیزی پسزمینه
- 7. حالتهای گرافیکی (Modes): وضوح تصویر و تعداد رنگها
- 8. مفاهیم اولیه رنگ: مدل RGB
- 9. دستورات پایهای: ترسیم یک نقطه (Plot)
- 10. مختصات مطلق در برابر مختصات نسبی
- 11. ترسیم خطوط افقی و عمودی
- 12. چالش ترسیم خطوط مورب
- 13. الگوریتم ساده ترسیم خط (روش DDA)
- 14. الگوریتم خط برسنهام (Bresenham): تئوری
- 15. پیادهسازی الگوریتم خط برسنهام
- 16. ایجاد یک تابع جامع برای ترسیم خط
- 17. سبکهای خط: خطچین و نقطهچین
- 18. ترسیم مستطیل با استفاده از خطوط
- 19. یک تابع کارآمد برای ترسیم مستطیل توخالی
- 20. ترسیم مستطیل توپر
- 21. ترسیم مربع و لوزی
- 22. ترسیم چندضلعیها (Polygons)
- 23. هندسه دایره: از ریاضیات تا پیکسل
- 24. الگوریتم ساده و ناکارآمد ترسیم دایره
- 25. الگوریتم دایره میدپوینت (Midpoint Circle Algorithm)
- 26. پیادهسازی تابع ترسیم دایره
- 27. ترسیم کمان (Arc) و قطاع (Sector)
- 28. ترسیم بیضی: تئوری و چالشها
- 29. پیادهسازی الگوریتم ترسیم بیضی
- 30. مقدمهای بر رنگآمیزی سطوح (Area Filling)
- 31. الگوریتم پر کردن سیلابی (Flood Fill)
- 32. پیادهسازی الگوریتم Flood Fill
- 33. الگوریتم پر کردن خطی (Scanline Fill)
- 34. مقایسه روشهای رنگآمیزی سطوح
- 35. کار با پالتهای رنگی (Color Palettes)
- 36. ایجاد و مدیریت پالتهای رنگی سفارشی
- 37. مفهوم ضد پلگی (Anti-aliasing) برای لبههای نرمتر
- 38. مقدمهای بر رندر کردن متن
- 39. فونتهای پیکسلی (Bitmap Fonts)
- 40. نمایش کاراکترها بر روی صفحه
- 41. طراحی یک فونت پیکسلی ساده
- 42. موقعیتیابی و چینش متن
- 43. فاصلهگذاری بین حروف و کلمات
- 44. مقدمهای بر تبدیلهای هندسی (Geometric Transformations)
- 45. انتقال (Translation): جابجایی اشیاء
- 46. مقیاسدهی (Scaling): تغییر اندازه اشیاء
- 47. مقیاسدهی یکنواخت و غیر یکنواخت
- 48. چرخش (Rotation): دوران اشیاء
- 49. ریاضیات چرخش: سینوس و کسینوس
- 50. چرخش حول مبدأ مختصات
- 51. چرخش حول یک نقطه دلخواه (محور دوران)
- 52. ترکیب تبدیلها: اهمیت ترتیب عملیات
- 53. مقدمهای بر ماتریسهای تبدیل
- 54. استفاده از ماتریس برای انتقال و مقیاسدهی
- 55. استفاده از ماتریس برای چرخش
- 56. ترکیب ماتریسهای تبدیل
- 57. تبدیل برشی (Shearing)
- 58. تبدیل انعکاسی (Reflection)
- 59. مفهوم Viewport: پنجرهای به دنیای گرافیک
- 60. برش (Clipping): الگوریتم کوهن-ساترلند برای خطوط
- 61. توهم حرکت: مفهوم فریم و نرخ فریم (FPS)
- 62. حلقه انیمیشن (Animation Loop)
- 63. پاک کردن و بازانی صفحه
- 64. مشکل پرش تصویر (Flicker)
- 65. بافرینگ دوگانه (Double Buffering) و جلوگیری از پرش تصویر
- 66. پیادهسازی بافرینگ دوگانه
- 67. متحرکسازی یک شکل ساده
- 68. استفاده از بردارها برای تعریف سرعت و جهت
- 69. تشخیص برخورد با لبههای صفحه
- 70. شبیهسازی بازگشت (Bouncing) اشیاء
- 71. تشخیص برخورد ساده بین دو مستطیل
- 72. دریافت ورودی از صفحهکلید
- 73. کنترل حرکت یک شیء با کلیدهای جهتنما
- 74. دریافت ورودی از ماوس: موقعیت و کلیکها
- 75. ایجاد یک ابزار نقاشی ساده با ماوس
- 76. حرکت مستقل از نرخ فریم با استفاده از زمانسنج
- 77. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی: افزودن محور Z
- 78. نمایش نقاط و خطوط در فضای سهبعدی
- 79. مدلهای سیمی (Wireframe)
- 80. ایجاد یک مکعب سیمی سهبعدی
- 81. مفهوم پروجکشن: تبدیل سهبعدی به دوبعدی
- 82. پروجکشن ارتوگرافیک (Orthographic)
- 83. پروجکشن پرسپکتیو (Perspective)
- 84. پیادهسازی یک پروجکشن پرسپکتیو ساده
- 85. تبدیلهای سهبعدی: انتقال و مقیاسدهی
- 86. چرخش در فضای سهبعدی: حول محورهای X, Y, Z
- 87. متحرکسازی یک مکعب چرخان
- 88. الگوریتم نقاش (Painter's Algorithm) برای حذف خطوط پنهان
- 89. پروژه اول: ساخت یک ساعت دیجیتال گرافیکی
- 90. پروژه دوم: مصورسازی دادهها (رسم نمودار میلهای و دایرهای)
- 91. تولید الگوهای ریاضی: منحنیهای لیساژو (Lissajous)
- 92. مقدمهای بر فراکتالها
- 93. ترسیم فراکتال درخت فیثاغورث
- 94. ترسیم مجموعه مندلبرات (Mandelbrot Set)
- 95. پروژه سوم: ساخت یک برنامه نقاشی پایه
- 96. پروژه چهارم: بازآفرینی بازی کلاسیک Pong
- 97. پروژه پنجم: ساخت یک بازی ماز (Maze) ساده
- 98. تولید رویهای (Procedural Generation): ایجاد یک پسزمینه ستارهای
- 99. جمعبندی مفاهیم و پروژه نهایی: یک نمایش خلاقانه
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.