کتاب صوتی از صفر تا بازیساز: ساخت اولین بازی کامپیوتری در ۷ مرحله
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب از صفر تا بازیساز: ساخت اولین بازی کامپیوتری در ۷ مرحله
موضوع کلی: بازیسازی
موضوع میانی: بازیسازی پروژه-محور برای مبتدیان
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دنیای بازیسازی
- 2. آشنایی با مفاهیم پایه بازیسازی
- 3. انتخاب موتور بازیسازی مناسب (Unity)
- 4. نصب و راهاندازی Unity
- 5. آشنایی با رابط کاربری Unity
- 6. ایجاد پروژه جدید در Unity
- 7. درک سلسله مراتب صحنه (Scene Hierarchy)
- 8. آشنایی با اشیاء بازی (Game Objects)
- 9. تغییر موقعیت، چرخش و مقیاس اشیاء
- 10. افزودن کامپوننت به اشیاء
- 11. کامپوننت Transform و نقش آن
- 12. ایجاد یک صحنه بازی ساده
- 13. افزودن اشیاء سهبعدی به صحنه
- 14. افزودن اشیاء دو بعدی به صحنه
- 15. وارد کردن مدلهای سهبعدی آماده
- 16. تنظیم متریال و تکسچرها
- 17. نورپردازی در Unity: انواع نورها
- 18. افزودن نور به صحنه
- 19. تنظیم رنگ و شدت نور
- 20. ایجاد دوربین در صحنه
- 21. تنظیم زاویه دید دوربین
- 22. حرکت دوربین در صحنه
- 23. اسکریپتنویسی چیست؟
- 24. آشنایی با زبان برنامهنویسی C#
- 25. نصب و تنظیم Visual Studio Code
- 26. ایجاد یک اسکریپت جدید
- 27. درک ساختار یک اسکریپت C#
- 28. متغیرها و انواع داده در C#
- 29. عملگرها در C#
- 30. دستورات شرطی (if, else)
- 31. حلقهها (for, while)
- 32. توابع و متدها
- 33. آشنایی با کلاسها و اشیاء
- 34. کنترل حرکت player با اسکریپت
- 35. حرکت به جلو و عقب
- 36. چرخش player
- 37. پرش player
- 38. تشخیص برخورد (Collisions)
- 39. کامپوننت Collider
- 40. کامپوننت Rigidbody
- 41. برخورد player با اشیاء دیگر
- 42. ایجاد یک دشمن ساده
- 43. حرکت دشمن به سمت player
- 44. هوش مصنوعی پایه برای دشمن
- 45. ایجاد پرتابه (Projectile)
- 46. شلیک پرتابه توسط player
- 47. برخورد پرتابه با دشمن
- 48. از بین بردن دشمن بعد از برخورد
- 49. ایجاد رابط کاربری (UI)
- 50. افزودن دکمه به UI
- 51. نمایش امتیاز بازی
- 52. نمایش نوار سلامتی
- 53. مدیریت صدا در Unity
- 54. افزودن موسیقی پس زمینه
- 55. افزودن افکتهای صوتی
- 56. کنترل صدا از طریق اسکریپت
- 57. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 58. ایجاد افکتهای بصری جذاب
- 59. افزودن افکت آتش
- 60. افزودن افکت انفجار
- 61. انیمیشن در Unity
- 62. ایجاد انیمیشن برای player
- 63. انیمیشن راه رفتن
- 64. انیمیشن پرش
- 65. انیمیشن حمله
- 66. ایجاد انیمیشن برای دشمن
- 67. کنترل انیمیشنها با اسکریپت
- 68. ماشین حالت (State Machine)
- 69. مدیریت حالات مختلف انیمیشن
- 70. بهینهسازی بازی (Optimization)
- 71. کاهش تعداد draw calls
- 72. استفاده از Texture Atlases
- 73. محدود کردن میدان دید دوربین (Frustum Culling)
- 74. ساخت بیلد از بازی
- 75. تنظیمات بیلد برای پلتفرمهای مختلف
- 76. تست بازی در پلتفرمهای مختلف
- 77. ایجاد منوی اصلی بازی
- 78. دکمه شروع بازی
- 79. دکمه تنظیمات
- 80. دکمه خروج از بازی
- 81. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
- 82. ذخیره امتیازات بازی
- 83. ذخیره پیشرفت بازی
- 84. مدیریت صحنهها (Scene Management)
- 85. بارگذاری صحنه جدید
- 86. انتقال داده بین صحنهها
- 87. طراحی مراحل بازی (Level Design)
- 88. ایجاد یک مرحله ساده
- 89. افزودن چالشها و موانع
- 90. افزودن جایزهها و آیتمها
- 91. آشنایی با Asset Store
- 92. استفاده از Assetهای رایگان
- 93. خرید Assetهای پولی
- 94. ایجاد یک بازی کامل از ابتدا تا انتها
- 95. رفع باگها و مشکلات بازی
- 96. تست نهایی بازی
- 97. انتشار بازی در فروشگاهها
- 98. معرفی بازی به دیگران
- 99. بازاریابی بازی
- 100. به روزرسانی بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.