کتاب صوتی ساخت بازی‌های تعاملی با ActionScript 3: راهنمای جامع برنامه‌نویسی Flash

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با ActionScript 3: راهنمای جامع برنامه‌نویسی Flash

موضوع کلی: توسعه بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی با استفاده از Flash

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی و راه‌اندازی Flash IDE
  • 2. مروری بر ActionScript 3: متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها
  • 3. کار با سینتکس و ساختار ActionScript 3
  • 4. استفاده از کلاس‌ها و اشیاء در ActionScript 3
  • 5. کار با توابع و متدهای ActionScript 3
  • 6. مبانی مدیریت رویدادها در ActionScript 3
  • 7. مفاهیم اساسی نمایش گرافیک در Flash
  • 8. کار با Stage و Timeline در Flash
  • 9. ایجاد و مدیریت فریم‌ها و لایه‌ها در Flash
  • 10. مقدمه‌ای بر کتابخانه نمایش (Display List)
  • 11. ساخت اولین بازی ساده: "Hello World" در Flash
  • 12. آشنایی با ابزارهای طراحی در Flash
  • 13. وارد کردن و مدیریت تصاویر و صداها
  • 14. استفاده از کتابخانه‌های Flash برای گرافیک و انیمیشن
  • 15. آشنایی با مفاهیم اولیه انیمیشن
  • 16. ایجاد انیمیشن‌های ساده با Timeline
  • 17. انیمیشن‌های Tweening: ایجاد حرکات روان
  • 18. انیمیشن‌های Frame-by-frame: ایجاد توالی‌های تصویری
  • 19. کار با Motion Editor برای انیمیشن‌های پیشرفته
  • 20. کنترل اشیاء با استفاده از کد ActionScript
  • 21. ایجاد تعامل با ورودی‌های کاربر (موش و کیبورد)
  • 22. اصول اولیه تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 23. ایجاد اشیاء قابل کنترل توسط کاربر
  • 24. ساخت یک بازی ساده: حرکت دادن یک شیء
  • 25. آشنایی با مفاهیم گرافیکی: رنگ، شفافیت و فیلترها
  • 26. کار با رابط کاربری: دکمه‌ها، فیلدها و متن
  • 27. ایجاد رابط کاربری برای بازی‌ها
  • 28. ساخت یک بازی ساده: امتیازدهی و شمارش زمان
  • 29. مدیریت و ذخیره اطلاعات بازی
  • 30. استفاده از Array و List برای ذخیره داده‌ها
  • 31. مروری بر مفاهیم ریاضی مورد نیاز در بازی‌سازی
  • 32. استفاده از کتابخانه Math در ActionScript 3
  • 33. کار با مختصات و سیستم‌های مختصاتی
  • 34. محاسبه فاصله و زاویه بین اشیاء
  • 35. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌سازی
  • 36. استفاده از مفاهیم فیزیک برای شبیه‌سازی
  • 37. ساخت یک بازی ساده: پرتاب توپ
  • 38. مدیریت و پخش صداها و موسیقی
  • 39. کنترل حجم صدا و افکت‌های صوتی
  • 40. ایجاد جلوه‌های صوتی برای رویدادهای بازی
  • 41. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 42. شناسایی و رفع خطاهای رایج در ActionScript
  • 43. استفاده از ابزارهای Debugging در Flash
  • 44. ایجاد و مدیریت Spriteها و MovieClipها
  • 45. کار با اشیاء Child و Parent در Display List
  • 46. ایجاد و استفاده از کلاس‌های سفارشی
  • 47. اصول طراحی بازی: ایده‌پردازی و توسعه
  • 48. طراحی شخصیت‌ها و محیط بازی
  • 49. طراحی رابط کاربری و HUD (Head-Up Display)
  • 50. مبانی هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 51. ایجاد رفتار ساده برای دشمنان
  • 52. مدیریت سطوح (Levels) در بازی
  • 53. ساخت یک بازی ساده: بازی پازل
  • 54. کار با Text: ایجاد متن پویا
  • 55. استفاده از Fontها و استایل‌های متنی
  • 56. افزودن قابلیت‌های چندزبانه به بازی
  • 57. کار با دوربین در بازی‌های Flash
  • 58. ایجاد افکت‌های بصری: ذرات و آتش
  • 59. استفاده از کتابخانه‌های خارجی در Flash
  • 60. ساخت یک بازی ساده: بازی تیراندازی
  • 61. آشنایی با شبکه و ارتباطات
  • 62. ایجاد بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 63. ذخیره و بارگذاری داده‌ها از فایل‌های خارجی
  • 64. ارتباط با پایگاه داده (Database)
  • 65. استفاده از XML برای ذخیره و تبادل داده‌ها
  • 66. ساخت یک بازی ساده: بازی استراتژیک
  • 67. معرفی کتابخانه‌های بازی‌سازی Flash
  • 68. آشنایی با فیزیک پیشرفته با Box2D
  • 69. استفاده از Box2D برای شبیه‌سازی فیزیک
  • 70. اصول طراحی معماری بازی
  • 71. معرفی الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 72. کار با حالت‌های مختلف بازی
  • 73. مدیریت منوها و صفحات بازی
  • 74. ایجاد سیستم ذخیره و لود پیشرفته
  • 75. ساخت بازی‌های موبایلی با Flash
  • 76. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 77. استفاده از لمس (Touch) در بازی
  • 78. آشنایی با مراحل انتشار بازی
  • 79. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 80. اصول بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 81. ایجاد بازی‌های تعاملی با استفاده از FLash
  • 82. استفاده از حسگرها در بازی (وب‌کم، میکروفون)
  • 83. ایجاد بازی‌های واقعیت افزوده (Augmented Reality)
  • 84. ایجاد افکت‌های پس‌زمینه پویا
  • 85. پیاده‌سازی سیستم مدیریت آیتم‌ها و سلاح‌ها
  • 86. ایجاد سیستم کسب امتیاز و پیشرفت
  • 87. ساخت یک بازی ساده: بازی مسابقه‌ای
  • 88. بهبود هوش مصنوعی دشمنان
  • 89. افزودن ویژگی‌های اجتماعی به بازی
  • 90. استفاده از APIهای شبکه‌های اجتماعی
  • 91. افزودن سیستم چت به بازی
  • 92. بهینه‌سازی صدا و موسیقی در بازی
  • 93. اصول تست و عیب‌یابی پیشرفته بازی
  • 94. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده و سینمایی
  • 95. ساخت رابط کاربری پویا و واکنش‌گرا
  • 96. ساخت بازی‌های سه‌بعدی با Flash (مروری)
  • 97. جمع‌بندی و مرور کلی مطالب دوره
  • 98. انتخاب موتور بازی مناسب برای پروژه
  • 99. آینده بازی‌سازی Flash و ActionScript 3
  • 100. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.