کتاب صوتی تسلط بر ساخت بازی‌های 2D جذاب با C# در Unity: از اصول تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تسلط بر ساخت بازی‌های 2D جذاب با C# در Unity: از اصول تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه بازی با .NET

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های 2D با C# و Unity

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز دوره: معرفی و راه‌اندازی
  • 2. معرفی دوره: تسلط بر ساخت بازی‌های 2D با C# در Unity
  • 3. آشنایی با .NET و C#: مبانی و پیش‌نیازها
  • 4. نصب و راه‌اندازی Unity: گام به گام
  • 5. مروری بر رابط کاربری Unity و ابزارهای اصلی
  • 6. ایجاد اولین پروژه Unity 2D
  • 7. درک ساختار پروژه Unity: Assets, Scenes, Scripts
  • 8. اصول اساسی C#: متغیرها، انواع داده، عملگرها
  • 9. ساختارهای کنترلی در C#: if/else, switch, loop
  • 10. توابع و روش‌ها در C#: تعریف و استفاده
  • 11. آشنایی با کلاس‌ها و اشیاء در C#
  • 12. کار با Namespace ها و دسترسی‌ها
  • 13. مبانی کار با Unity Editor: مدیریت صحنه و اشیاء
  • 14. مفهوم GameObjects و Components
  • 15. ترانسفورم (Transform) و موقعیت‌دهی اشیاء
  • 16. کار با Camera و تنظیمات دید
  • 17. ایجاد و مدیریت Sprites و Sprite Renderer
  • 18. استفاده از Tilemap برای طراحی محیط بازی
  • 19. کار با Prefabs: ایجاد و استفاده از الگوها
  • 20. سیستم ورودی Unity: دریافت ورودی از کاربر
  • 21. مبانی فیزیک 2D: Rigidbody2D و Collider2D
  • 22. کار با Collider ها: تشخیص برخورد و تماس
  • 23. ایجاد حرکات پایه: جابجایی و پرش
  • 24. مدیریت انیمیشن‌ها در Unity: Animator و Animation
  • 25. ایجاد انیمیشن‌های Sprite با Animator
  • 26. پیاده‌سازی کنترل کاراکتر با ورودی‌ها
  • 27. افزودن صدا و افکت‌های صوتی به بازی
  • 28. کار با UI (رابط کاربری): Canvas و UI Elements
  • 29. ایجاد دکمه‌ها، متن‌ها و عناصر UI
  • 30. مدیریت رویدادهای UI: کلیک، لمس و غیره
  • 31. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها در بازی
  • 32. اصول طراحی بازی: ایده‌پردازی و مفهوم‌سازی
  • 33. برنامه‌ریزی و طراحی مراحل بازی
  • 34. مبانی طراحی هنری 2D و انتخاب سبک
  • 35. افزودن دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 36. ایجاد سیستم امتیازدهی و مدیریت امتیاز
  • 37. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و آسیب‌پذیری
  • 38. افزودن سلاح‌ها و قابلیت‌های ویژه به کاراکتر
  • 39. ایجاد سیستم جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 40. ساخت منوها و رابط کاربری بازی
  • 41. پیاده‌سازی سیستم مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 42. افزودن افکت‌های بصری: Particles, VFX
  • 43. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 44. آشنایی با Scriptable Objects
  • 45. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی پلتفرمر ساده
  • 46. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی شوتر ساده
  • 47. آشنایی با coroutines و استفاده از آن‌ها
  • 48. مدیریت زمان در بازی: Timer و DeltaTime
  • 49. بهبود عملکرد و بهینه‌سازی کدهای C#
  • 50. معرفی و استفاده از Asset Store
  • 51. کار با TextMeshPro برای متن‌های پیشرفته
  • 52. پیاده‌سازی قابلیت‌های چندنفره محلی (Local Multiplayer)
  • 53. اصول شبکه در Unity: Photon, Mirror
  • 54. آشنایی با Git و کنترل نسخه
  • 55. استفاده از Git برای مدیریت پروژه Unity
  • 56. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی Puzzle
  • 57. ایجاد سیستم Level Design پویا
  • 58. مبانی هوش مصنوعی پیشرفته (AI)
  • 59. استفاده از Navigation و Pathfinding
  • 60. پیاده‌سازی سیستم Dialogue و داستان‌سرایی
  • 61. مبانی UI/UX Design برای بازی‌ها
  • 62. بهبود تجربه کاربری بازی
  • 63. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 64. استفاده از Unity Profiler برای بهینه‌سازی
  • 65. استفاده از Shaderها برای جلوه‌های ویژه
  • 66. ایجاد Shaderهای سفارشی
  • 67. آشنایی با 2D Lights و Shadow
  • 68. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 69. اصول طراحی سطح (Level Design) پیشرفته
  • 70. تولید محتوای بازی (Content Creation)
  • 71. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile)
  • 72. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا (Responsive UI)
  • 73. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با Timeline
  • 74. استفاده از Cinemachine برای دوربین‌های پیشرفته
  • 75. کار با سیستم‌های Particle System
  • 76. افزودن جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 77. اصول طراحی بازی‌های موبایلی
  • 78. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 79. توسعه بازی برای واقعیت افزوده (AR)
  • 80. توسعه بازی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 81. ایجاد یک موتور بازی‌سازی ساده
  • 82. بهینه‌سازی کد و عملکرد بازی
  • 83. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی RPG ساده
  • 84. مدیریت پیشرفت بازیکن و سیستم Leveling
  • 85. طراحی و پیاده‌سازی یک سیستم Crafting
  • 86. ایجاد سیستم Inventory و مدیریت آیتم‌ها
  • 87. استفاده از Third-party Assets
  • 88. افزودن تبلیغات به بازی‌های موبایلی
  • 89. درآمدزایی از بازی: روش‌ها و استراتژی‌ها
  • 90. انتشار بازی در فروشگاه‌های مختلف (App Store, Google Play)
  • 91. بازاریابی و تبلیغات برای بازی
  • 92. معرفی کتابخانه ها و ابزارهای توسعه بازی
  • 93. بررسی نمونه کدهای پیشرفته
  • 94. حل مشکلات رایج در توسعه بازی
  • 95. بهبود کیفیت کد و رعایت استانداردهای برنامه‌نویسی
  • 96. آزمون‌ها و تمرین‌های عملی برای یادگیری
  • 97. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل 2D
  • 98. مرور کلی دوره و جمع‌بندی
  • 99. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
  • 100. مسیرهای پیشرفت در توسعه بازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.