کتاب صوتی از ایده تا اجرای بازی: آموزش جامع برنامه‌نویسی C++ برای بازی‌سازان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از ایده تا اجرای بازی: آموزش جامع برنامه‌نویسی C++ برای بازی‌سازان

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی با C++

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی و پیش‌نیازها:
  • 2. نصب و راه‌اندازی ابزارهای مورد نیاز برنامه‌نویسی C++
  • 3. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها
  • 4. ساختار کلی یک برنامه C++: تابع main و توابع دیگر
  • 5. مفاهیم ورودی و خروجی در C++
  • 6. کار با کامپایلر و محیط توسعه (IDE)
  • 7. آشنایی با کتابخانه‌های استاندارد C++
  • 8. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی حافظه پویا
  • 9. کار با اشاره‌گرها
  • 10. ساختارهای کنترلی: if، else، switch
  • 11. حلقه‌ها: for، while، do-while
  • 12. توابع: تعریف، فراخوانی، پارامترها و بازگشتی
  • 13. آرایه‌ها و رشته‌ها
  • 14. ساختارهای داده سفارشی: struct و class
  • 15. برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP): مفاهیم، مزایا
  • 16. کلاس‌ها و اشیاء: تعریف، ایجاد و استفاده
  • 17. وراثت: مفاهیم، انواع و پیاده‌سازی
  • 18. چندریختی: مفاهیم و پیاده‌سازی (Virtual Functions)
  • 19. کپسوله‌سازی: مفاهیم و پیاده‌سازی (Encapsulation)
  • 20. انتزاع: مفاهیم و پیاده‌سازی (Abstraction)
  • 21. اصول برنامه‌نویسی بازی:
  • 22. مفاهیم اساسی در طراحی بازی: گیم‌پلی، گرافیک، صدا
  • 23. چرخه حیات یک بازی (Game Loop)
  • 24. آشنایی با فریم ریت و زمان‌بندی در بازی
  • 25. مدیریت ورودی: دریافت و پردازش ورودی‌های کاربر
  • 26. مبانی ریاضیات مورد نیاز برای بازی‌سازی: بردارها، ماتریس‌ها
  • 27. سیستم مختصات سه‌بعدی
  • 28. تبدیلات: ترجمه، چرخش و مقیاس
  • 29. اصول و مفاهیم رندرینگ گرافیکی (Rendering)
  • 30. مدل‌سازی سه‌بعدی و انواع مدل‌ها
  • 31. آشنایی با بافت‌ها (Textures) و متریال‌ها (Materials)
  • 32. نورپردازی در بازی
  • 33. دوربین در بازی: انواع و کنترل
  • 34. Collision Detection: تشخیص برخورد اشیاء
  • 35. فیزیک در بازی: مفاهیم و پیاده‌سازی
  • 36. موتورهای بازی: مروری بر انواع و ویژگی‌ها
  • 37. پیاده‌سازی یک بازی ساده:
  • 38. طراحی معماری یک بازی ساده: انتخاب سبک و هدف
  • 39. پیاده‌سازی کلاس‌های پایه برای اشیاء بازی
  • 40. مدیریت منابع: بارگذاری و آزاد کردن منابع
  • 41. رسم اشیاء گرافیکی: استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی
  • 42. مدیریت ورودی و کنترل کاراکتر
  • 43. تشخیص برخورد و تعامل اشیاء
  • 44. اضافه کردن فیزیک ساده
  • 45. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 46. افکت‌های صوتی و موسیقی
  • 47. ایجاد رابط کاربری (UI) ساده
  • 48. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 49. بهینه‌سازی بازی
  • 50. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 51. مباحث پیشرفته:
  • 52. آشنایی با OpenGL یا DirectX (انتخابی)
  • 53. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 54. طراحی الگوهای برنامه‌نویسی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 55. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی پیشرفته‌تر
  • 56. بهینه‌سازی رندرینگ و عملکرد بازی
  • 57. شبکه‌سازی در بازی‌ها (Networking)
  • 58. پیاده‌سازی بازی‌های چند نفره
  • 59. موتورهای فیزیک پیشرفته
  • 60. فیزیک مبتنی بر داده
  • 61. اصول و روش‌های هوش مصنوعی پیشرفته
  • 62. جستجوی مسیر (Pathfinding)
  • 63. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 64. افکت‌های بصری پیشرفته (Shader Programming)
  • 65. نورپردازی پویا و ریل‌تایم
  • 66. مدیریت و بهینه‌سازی صدا در بازی
  • 67. طراحی بازی‌های استراتژیک و تاکتیکی
  • 68. طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 69. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 70. طراحی بازی‌های تیراندازی
  • 71. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی در بازی‌های مختلف
  • 72. سیستم‌های ورودی پیشرفته
  • 73. هوش مصنوعی رفتاری (Behavior Trees)
  • 74. متن‌باز (Open Source) و استفاده از کتابخانه‌ها و ابزارهای آن
  • 75. ابزارها و تکنیک‌های تست و اشکال‌زدایی حرفه‌ای
  • 76. انتشار بازی: مراحل و نکات کلیدی
  • 77. پشتیبانی از پلتفرم‌های مختلف: Windows, Linux, macOS, Android, iOS
  • 78. آشنایی با روند تولید بازی در یک تیم
  • 79. مفاهیم طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 80. استفاده از ابزارهای ویرایشگر سطح (Level Editors)
  • 81. مدیریت نسخه‌ها (Version Control) با Git
  • 82. آشنایی با مباحث امنیت در بازی‌ها
  • 83. تحلیل و آنالیز بازی (Game Analytics)
  • 84. بهره‌وری و مدیریت زمان در توسعه بازی
  • 85. اهمیت مستندسازی در پروژه‌های بازی
  • 86. بازاریابی و تبلیغات برای بازی‌های مستقل
  • 87. کسب درآمد از بازی‌های کامپیوتری
  • 88. آینده بازی‌سازی و روندهای نوظهور
  • 89. نقش طراحان بازی و هنرمندان در تیم
  • 90. اصول و مبانی روانشناسی بازی
  • 91. مفاهیم و ابزارهای ارزیابی بازی
  • 92. راهنمایی برای ایجاد یک نمونه اولیه (Prototype)
  • 93. اصول کار تیمی و مدیریت پروژه
  • 94. استفاده از هوش مصنوعی در تولید محتوا
  • 95. بررسی کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌های معروف بازی‌سازی C++
  • 96. بررسی نمونه کدهای بازی‌های موفق
  • 97. جمع‌بندی و مرور کلی مطالب
  • 98. ارائه پروژه‌های عملی و تمرینات
  • 99. نکات و ترفندهای حرفه‌ای
  • 100. آینده شما در بازی‌سازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.