کتاب صوتی رمزگشایی Microsoft BASIC: از رازهای کدنویسی تا برنامههای کاربردی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب رمزگشایی Microsoft BASIC: از رازهای کدنویسی تا برنامههای کاربردی
موضوع کلی: برنامهنویسی و علوم کامپیوتر
موضوع میانی: زبان برنامهنویسی BASIC
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه: چرا Microsoft BASIC و رازهای آن؟
- 2. نگاهی به دوران طلایی BASIC: تولد یک زبان
- 3. سفر به اعماق ROM: جایگاه BASIC در سختافزار
- 4. نصب و راهاندازی شبیهسازها: محیط کدنویسی شما
- 5. اولین برنامه: "Hello World" به سبک BASIC
- 6. آشنایی با خط فرمان و محیط ویرایشگر BASIC
- 7. ساختار یک برنامه BASIC: خطوط و شمارهگذاری
- 8. دستورات پایه: RUN, LIST, NEW, SAVE, LOAD
- 9. متغیرها: قلب تپنده ذخیرهسازی داده
- 10. انواع داده در BASIC: اعداد صحیح و اعشاری
- 11. متغیرهای رشتهای: کار با متن
- 12. قواعد نامگذاری متغیرها و محدودیتها
- 13. عملگرهای محاسباتی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 14. اولویت عملگرها و استفاده از پرانتز
- 15. دستور PRINT: نمایش خروجی بر روی صفحه
- 16. قالببندی خروجی با PRINT: کاما و سمیکالن
- 17. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
- 18. دستور READ و DATA: مدیریت دادههای ثابت در برنامه
- 19. شرطها در BASIC: دستور IF-THEN
- 20. شرطهای پیچیده: IF-THEN-ELSE (مقدماتی)
- 21. عملگرهای مقایسهای: بزرگتر، کوچکتر، مساوی
- 22. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
- 23. حلقهها برای تکرار: FOR-NEXT
- 24. گامهای حلقه: STEP در FOR-NEXT
- 25. حلقههای نامحدود و کنترل خروج: GOTO و END
- 26. دستور GOSUB و RETURN: زیربرنامهها برای سازماندهی کد
- 27. آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 28. ابعاد آرایهها: DIM و محدودیتها
- 29. معماری حافظه کامپیوترهای قدیمی و BASIC
- 30. PEEK و POKE: نگاهی عمیق به هر بایت حافظه
- 31. رازهای ROM: روتینهای سیستمی پنهان
- 32. RAM: فضای کاری پویا برای برنامه و دادهها
- 33. رمزگشایی خطوط برنامه: فرآیند توکنایزیشن BASIC
- 34. چگونه برنامهها در حافظه ذخیره میشوند: فرمت باینری BASIC
- 35. جداول توکنها: دیکد کردن دستورات توسط مفسر
- 36. مدیریت حافظه رشتهها: استرینگهای پویا و ثابت
- 37. اشارهگرها و لیست خطوط: ساختار داخلی برنامه BASIC
- 38. پشته (Stack): رمزگشایی عملکرد GOSUB و RETURN
- 39. PEEK/POKE برای کنترل نمایشگر: مستقیماً به حافظه ویدئو
- 40. رازهای صفحه کلید: خواندن بافر ورودی با PEEK
- 41. بیتها و بایتها: درک پایه نمایش دادهها در سیستم
- 42. اعداد صحیح: چگونه در حافظه ذخیره و تفسیر میشوند
- 43. اعداد اعشاری (Single-precision): راز دقت و محدودیتها
- 44. سیستم اشارهگرها در BASIC: متغیرها چگونه پیدا و ارجاع داده میشوند
- 45. مدیریت حافظه آزاد (Garbage Collection): بهینهسازی ناخواسته BASIC
- 46. خطاهای زمان اجرا: BASIC چگونه آنها را تشخیص و گزارش میدهد
- 47. جدول پرش (Jump Table) داخلی: عملکرد سریع دستورات مفسر
- 48. اجرای گام به گام: لوپ مفسر BASIC و چرخه FETCH-DECODE-EXECUTE
- 49. وقفه (Interrupts) و ارتباط سطح پایین با سختافزار
- 50. POKE کردن پورتهای سختافزاری: مثالهایی از کنترل مستقیم
- 51. دستور VARPTR: کشف آدرس حافظه متغیرها
- 52. PEEK و POKE پیشرفته: دستکاری عمیقتر سیستم
- 53. درک ساختار دادهها در حافظه: آرایهها و نمایش داخلی آنها
- 54. زیرروالهای داخلی BASIC: استفاده از آنها با POKE برای کارایی
- 55. مدیریت حافظه برای GOSUB/RETURN و FOR/NEXT: نگاهی به پشته
- 56. کنترل زمانسنج (Timer) سیستم با PEEK/POKE: برنامهنویسی زمانبندی شده
- 57. PEEK کردن ROM برای کشف سابروتینهای مخفی و undocumented
- 58. مبانی ماشینکد: آمادهسازی برای ارتباط با اسمبلی (دستور USR)
- 59. گرافیک در BASIC: معرفی حالتهای گرافیکی و رزولوشن
- 60. دستور PLOT/PSET: ترسیم نقاط و کنترل پیکسلها
- 61. دستور LINE: کشیدن خطوط، مستطیلها و اشکال ساده
- 62. دستور CIRCLE: ترسیم دایرهها و بیضیها (اگر پشتیبانی شود)
- 63. COLOR: مدیریت رنگها در متن و گرافیک
- 64. PAINT: پر کردن اشکال با رنگ
- 65. GET و PUT: کپی و انتقال بلوکهای گرافیکی برای انیمیشن
- 66. انیمیشنهای ساده: حرکت اشیاء روی صفحه با تکنیک GET/PUT
- 67. تولید صدا با BASIC: دستور SOUND و فرکانسها
- 68. نتها و فرکانسها: ساخت آهنگهای ساده
- 69. دستور PLAY: زبان موسیقی برای BASIC و رشتههای نت
- 70. صداهای چندکاناله و جلوههای ویژه با تکنیکهای POKE (پیشرفته)
- 71. مدیریت فایلها: مقدمهای بر ذخیرهسازی دائمی اطلاعات
- 72. OPEN, CLOSE: باز و بسته کردن فایلها برای عملیات I/O
- 73. SEQUENTIAL ACCESS: خواندن و نوشتن خط به خط (PRINT#, INPUT#, LINE INPUT#)
- 74. RANDOM ACCESS: دسترسی مستقیم به دادهها و رکوردها (GET#, PUT#)
- 75. FILEATTR و LOF: دریافت اطلاعات فایلها و طول آنها
- 76. دستگاههای ورودی/خروجی دیگر: چاپگرها و پورتهای سریال (با POKE و LPRINT)
- 77. دستور ON GOTO/GOSUB: کنترل جریان بر اساس رویداد و انتخاب
- 78. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO و Resume NEXT
- 79. تابع USR: فراخوانی روتینهای ماشینکد از BASIC برای کارایی
- 80. نوشتن روتینهای ماشینکد کوچک برای USR: اصول اسمبلی
- 81. انتقال پارامتر به روتینهای USR و دریافت نتایج
- 82. بهینهسازی کد BASIC: افزایش سرعت و کاهش حجم برنامه
- 83. تکنیکهای اشکالزدایی: TRON, TROFF و چاپ متغیرها برای یافتن باگها
- 84. پیادهسازی یک بازی ساده: Brick Breaker (بخش 1: طراحی و مبانی)
- 85. پیادهسازی یک بازی ساده: Brick Breaker (بخش 2: گرافیک و تعامل)
- 86. ساخت یک ابزار کاربردی: ماشینحساب گرافیکی یا مبدل واحد
- 87. طراحی و پیادهسازی یک ویرایشگر متن بسیار ساده
- 88. برنامههای ابزاری برای سیستم: مدیریت حافظه (نظری و عملی با POKE)
- 89. ساخت یک اسکرینسیور گرافیکی ساده
- 90. تفاوتهای لهجههای BASIC: GW-BASIC, BASICA, Turbo Basic و QBasic
- 91. BASIC در پلتفرمهای مختلف: Commodore, Apple, ZX Spectrum و IBM PC
- 92. میراث BASIC در زبانهای برنامهنویسی مدرن
- 93. امروزه چرا هنوز BASIC مهم است؟ درسهایی برای توسعهدهندگان
- 94. ابزارهای مدرن برای کدنویسی BASIC: IDE و کامپایلرهای فعلی
- 95. استفاده از امولاتورها برای کشف عمیقتر سختافزار
- 96. چالشهای برنامهنویسی با منابع محدود: هنر بهینهسازی
- 97. کشف اسرار پنهان در ROM: تکنیکهای reverse engineering با BASIC
- 98. پروژهای نهایی: ساخت یک دمو گرافیکی و صوتی چشمگیر
- 99. منابع بیشتر، انجمنها و جامعه برنامهنویسی BASIC
- 100. جمعبندی: آینده شما با دانش رمزگشایی BASIC
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.