کتاب صوتی دنیای جادویی Atari BASIC: اولین گامهای شما در برنامهنویسی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب دنیای جادویی Atari BASIC: اولین گامهای شما در برنامهنویسی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: آشنایی با زبان برنامهنویسی Atari BASIC
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. دنیای جادویی Atari BASIC: اولین گامهای شما در برنامهنویسی
- 2. آشنایی با دنیای Atari و کامپیوترهای خانگی
- 3. شروع کار با Atari: روشن کردن و آشنایی با اجزا
- 4. آشنایی با صفحه کلید Atari و کلیدهای مهم
- 5. نگاهی به Atari BASIC: زبان برنامهنویسی شما
- 6. دستورات BASIC: CLS, PRINT, و دستورات ابتدایی
- 7. اولین برنامه شما: Hello, World!
- 8. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 9. خطاها و اشکالیابی: یافتن و رفع مشکلات
- 10. متغیرها: ذخیره اطلاعات در برنامهها
- 11. انواع دادهها: اعداد صحیح و اعشاری
- 12. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 13. اولین محاسبات: نوشتن یک ماشین حساب ساده
- 14. عملگرهای مقایسهای: بزرگتر، کوچکتر، مساوی
- 15. دستور IF-THEN: تصمیمگیری در برنامهها
- 16. دستور GOTO: پرش در برنامهها
- 17. حلقههای FOR-NEXT: تکرار دستورات
- 18. ورودی کاربر: دستور INPUT
- 19. تبدیل ورودی به اعداد: VAL
- 20. رسم اشکال با دستور PLOT
- 21. رسم خطوط با دستور DRAWTO
- 22. رنگها و دستور COLOR
- 23. انتخاب رنگ پسزمینه: دستور SETCOLOR
- 24. کار با متن: دستور POSITION
- 25. کاراکترهای خاص: CHR$ و ASC
- 26. صدا: دستور SOUND
- 27. ایجاد یک زنگ ساده
- 28. آشنایی با جویاستیک و پدلها
- 29. تشخیص دکمه جویاستیک: PEEK
- 30. ایجاد یک بازی ساده با استفاده از جویاستیک
- 31. مقدمهای بر گرافیک: صفحه نمایش Atari
- 32. دستور GR.0: حالت متن
- 33. دستور GR.1: حالت گرافیکی
- 34. دستور GR.2: حالت گرافیکی
- 35. دستور GR.3: حالت گرافیکی
- 36. دستورهای SPRITE: معرفی
- 37. ایجاد و نمایش یک SPRITE
- 38. حرکت دادن یک SPRITE
- 39. برخورد SPRITEها
- 40. پنهان و آشکار کردن SPRITEها
- 41. ویرایشگر SPRITE: ساخت SPRITEهای سفارشی
- 42. آشنایی با حافظه Atari
- 43. PEEK و POKE: خواندن و نوشتن در حافظه
- 44. آدرسهای مهم حافظه: صفحه نمایش، صدا
- 45. دستورهای STRING: کار با رشتهها
- 46. الحاق رشتهها
- 47. زیربرنامهها: دستور GOSUB و RETURN
- 48. استفاده از زیربرنامهها برای سازماندهی کد
- 49. آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 50. اعلان آرایهها
- 51. دسترسی به عناصر آرایه
- 52. مرتبسازی آرایه
- 53. استفاده از آرایهها در گرافیک
- 54. ایجاد منوهای ساده
- 55. مدیریت زمان: دستورهای TIMERS
- 56. تولید اعداد تصادفی: دستور RND
- 57. استفاده از RND برای ایجاد بازیها
- 58. فایلها: مفاهیم اولیه
- 59. باز کردن و بستن فایلها
- 60. خواندن از فایلها
- 61. نوشتن در فایلها
- 62. ذخیره و بارگذاری دادهها از فایلها
- 63. دستورهای موسیقی: PLAY و SOUND
- 64. آشنایی با دستورهای advanced SOUND
- 65. ایجاد جلوههای صوتی
- 66. مقدمهای بر طراحی بازی
- 67. ایجاد یک بازی ساده Pong
- 68. ایجاد یک بازی ساده Snake
- 69. استفاده از ماوس (اگر سختافزار موجود باشد)
- 70. تشخیص کلیدهای صفحه کلید
- 71. بهینهسازی کد BASIC
- 72. استفاده از متغیرهای محلی
- 73. مقدمهای بر کد ماشین (Assembly)
- 74. استفاده از دستور USR
- 75. معرفی دستورهای گرافیکی پیشرفته
- 76. دستورهای PUT و GET
- 77. انیمیشن: ایجاد حرکت روان
- 78. تایمرهای پیشرفتهتر
- 79. ایجاد یک بازی پازل
- 80. کار با دادههای بزرگتر
- 81. کاهش استفاده از GOTO
- 82. مدیریت حافظه پیشرفته
- 83. ساخت یک ویرایشگر متن ساده
- 84. استفاده از فونتهای سفارشی
- 85. ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی ساده
- 86. توابع: تعریف و استفاده
- 87. پروتکلهای ارتباطی (اگر سختافزار موجود باشد)
- 88. کار با سریال پورت (اگر سختافزار موجود باشد)
- 89. اتصال به اینترنت (اگر سختافزار موجود باشد)
- 90. تبدیل برنامههای BASIC به کد ماشین (با استفاده از ابزار)
- 91. دیباگینگ پیشرفته
- 92. استفاده از کتابخانهها
- 93. ایجاد یک کتابخانه ساده
- 94. مدیریت خطاها: دستورهای ON ERROR
- 95. برنامهنویسی شیگرا (مفاهیم اولیه)
- 96. ساخت یک بازی ماجراجویی متنی
- 97. طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی (مقدماتی)
- 98. بهرهوری در برنامهنویسی
- 99. تست و اشکالزدایی: روشها و ابزارها
- 100. مستندسازی کد
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.