کتاب صوتی آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1: از صفر تا قهرمانی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1: از صفر تا قهرمانی
موضوع کلی: برنامهنویسی و سختافزار کامپیوترهای قدیمی
موضوع میانی: برنامهنویسی به زبان بیسیک در کامپیوترهای Oric
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. معرفی Oric 1: تاریخچه، سختافزار و جذابیتهای آن
- 2. راهاندازی اولیه: اتصال Oric 1 به نمایشگر و منبع تغذیه
- 3. صفحهکلید Oric 1: شناخت دکمهها و کاراکترهای ویژه
- 4. اولین گام در BASIC: پرامپت READY و دستور PRINT
- 5. کار با اعداد: عملیات جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 6. متغیرها: ذخیرهسازی دادهها و قواعد نامگذاری
- 7. انواع داده: متغیرهای عددی و رشتهای
- 8. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
- 9. برنامههای ساده: ترکیب PRINT، INPUT و متغیرها
- 10. ذخیره و بارگذاری برنامه روی نوار کاست: CSAVE و CLOAD
- 11. شماره خطوط برنامه: ساختار برنامههای BASIC
- 12. افزودن توضیحات: دستور REM برای خوانایی کد
- 13. مشاهده برنامه: دستور LIST
- 14. اجرای برنامه: دستور RUN
- 15. پاک کردن حافظه: دستور NEW
- 16. دستورات شرطی: IF...THEN برای تصمیمگیری
- 17. اپراتورهای منطقی: AND, OR, NOT
- 18. اپراتورهای مقایسهای: =, <, >, <=, >=, <>
- 19. پرشهای بدون شرط: GOTO (مزایا و معایب)
- 20. حلقههای تکرار: FOR...NEXT
- 21. حلقههای تودرتو: FOR...NEXT درون FOR...NEXT
- 22. آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها با DIM
- 23. خواندن دادهها: READ, DATA, RESTORE
- 24. زیربرنامهها: GOSUB و RETURN
- 25. توابع تعریف شده توسط کاربر: FN DEF
- 26. دستور ON...GOTO و ON...GOSUB
- 27. مدیریت خطا در BASIC (رویکردهای ساده)
- 28. ایجاد منوهای کاربری ساده
- 29. استفاده از دستور DEF FN (توابع ریاضی)
- 30. سازماندهی کد برای برنامههای بزرگتر
- 31. ترکیب رشتهها: عملگر + برای رشتهها
- 32. توابع رشتهای: LEFT$, RIGHT$, MID$
- 33. طول رشته: تابع LEN
- 34. تبدیل اعداد به رشته و بالعکس: STR$ و VAL
- 35. کدهای ASCII: توابع ASC و CHR$
- 36. دریافت یک کلید از صفحهکلید: INKEY$
- 37. اعداد تصادفی: RND و RANDOMIZE
- 38. ایجاد تاخیر در برنامه: شبیهسازی با حلقه
- 39. دستکاری کاراکترها: استفاده از CHR$ برای نمایش ویژه
- 40. تکنیکهای ورودی سریعتر: بهینهسازی INPUT
- 41. اعتبارسنجی ورودی کاربر
- 42. نمایش پیامهای خطا به کاربر
- 43. ایجاد انیمیشن متنی ساده
- 44. استفاده از کاراکترهای گرافیکی شبه ASCII در حالت متنی
- 45. تکنیکهای فشردهسازی رشتهها (برای حافظه محدود)
- 46. حالتهای صفحه نمایش Oric 1: متنی و گرافیکی
- 47. تنظیم حالت گرافیکی: دستور HIRES
- 48. مختصات صفحه نمایش: X و Y
- 49. پالت رنگی Oric 1: آشنایی با ۱۶ رنگ
- 50. انتخاب رنگ: دستور COLOR
- 51. رسم نقطهها: دستور PLOT
- 52. رسم خطوط: دستور LINE
- 53. رسم دایرهها: دستور CIRCLE
- 54. پر کردن اشکال: دستور FILL
- 55. استفاده از COLOR BACKGROUND و COLOR FOREGROUND
- 56. پاک کردن صفحه نمایش: CLS
- 57. نمایش متن در حالت گرافیکی: PRINT در HIRES
- 58. گرافیک کاراکتری پیشرفته (Custom Character Set): DEFFC
- 59. جابجایی پیکسلها برای انیمیشن
- 60. طراحی اشکال پیچیدهتر با ترکیب خطوط و نقاط
- 61. تراشه صدای Oric 1: AY-3-8910
- 62. تولید صداهای ساده: دستور SOUND
- 63. تنظیم طول موج (Pitch) و مدت زمان صدا
- 64. کنترل ولوم صدا: سه کانال AY
- 65. نواختن موسیقی: دستور PLAY
- 66. نتهای موسیقی و دستور PLAY: ترکیب نتها و مکثها
- 67. کانالهای صوتی: استفاده همزمان از سه کانال برای ملودی و افکت
- 68. ایجاد افکتهای صوتی ساده (انفجار، پرش)
- 69. تکنیکهای پیشرفتهتر صدا با POKE (دسترسی مستقیم به AY)
- 70. ساخت آهنگهای کوتاه با BASIC
- 71. نقشه حافظه Oric 1: RAM, ROM, I/O
- 72. دسترسی مستقیم به حافظه: دستورات PEEK و POKE
- 73. آشنایی با سیستم اعداد هگزادسیمال (Hexadecimal)
- 74. کار با پورتهای ورودی/خروجی (I/O)
- 75. فراخوانی روتینهای ROM: دستور CALL
- 76. ناحیه متغیرهای سیستم: PEEK کردن متغیرهای مهم
- 77. بافر صفحهکلید: خواندن وضعیت کلیدها
- 78. ایجاد یک کرنومتر نرمافزاری
- 79. دستور LPRINT: خروجی به پرینتر (اگر متصل باشد)
- 80. دستور CHAIN: اجرای برنامه دیگر از روی نوار
- 81. بررسی خطا در بارگذاری/ذخیرهسازی: دستور VERIFY
- 82. مدیریت وضعیت CAPS LOCK و SHIFT
- 83. ذخیره و بازیابی بخشی از حافظه (PEEK/POKE Blocks)
- 84. مفهوم صفحات حافظه (Memory Paging) در Oric
- 85. دسترسی به درگاه جویاستیک (خواندن ورودی)
- 86. معرفی زبان اسمبلی (Machine Code) برای Oric 1
- 87. چرا به زبان اسمبلی نیاز داریم؟ (سرعت، کنترل)
- 88. نحوه اجرای کد ماشین در BASIC: دستور CALL
- 89. تبدیل کدهای اسمبلی به POKEهای BASIC
- 90. لود کردن کدهای ماشین از روی نوار
- 91. بهینهسازی کد BASIC برای سرعت
- 92. بهینهسازی کد BASIC برای مصرف حافظه
- 93. تکنیکهای اشکالزدایی (Debugging) در BASIC
- 94. منطق بازیسازی در Oric BASIC
- 95. حرکت دادن اشیا روی صفحه: انیمیشنهای ساده
- 96. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 97. ساخت یک بازی ساده: Pong یا Breakout
- 98. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک بازی/ابزار
- 99. حفظ و نگهداری برنامهها: استفاده از شبیهسازها
- 100. آیندهنگری و میراث Oric 1 در دنیای کامپیوترهای قدیمی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.