کتاب صوتی ساخت بازیهای نقشآفرینی سهبعدی با DirectX: از اصول تا دنیای مجازی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای نقشآفرینی سهبعدی با DirectX: از اصول تا دنیای مجازی
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی بازیهای نقشآفرینی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. اصول اولیه DirectX و COM
- 2. تنظیم محیط توسعه DirectX
- 3. ایجاد یک پنجره DirectX
- 4. مدیریت دستگاه گرافیکی و بافرها
- 5. آشنایی با Pipeline گرافیکی DirectX
- 6. ماتریسها و تبدیلات سهبعدی
- 7. بردارها و محاسبات هندسی
- 8. رنگ و نورپردازی ابتدایی
- 9. بارگذاری و نمایش مدلهای سهبعدی (Mesh)
- 10. تکنیکهای ابتدایی بافتنگاری (Texturing)
- 11. آشنایی با Shaderها و HLSL
- 12. Shaderهای Vertex و Pixel ساده
- 13. ایجاد یک Asset Manager اولیه
- 14. ساخت سیستم ورودی (Input) برای صفحه کلید و ماوس
- 15. مدیریت صدا با DirectX Audio
- 16. مبانی بازیسازی: حلقه اصلی بازی (Game Loop)
- 17. مدیریت زمان و نرخ فریم (Frame Rate)
- 18. آشنایی با موتور بازی (Game Engine)
- 19. معماری ECS (Entity Component System)
- 20. پیادهسازی Componentهای اصلی
- 21. پیادهسازی سیستمهای اصلی (System)
- 22. سیستم رندرینگ اولیه
- 23. سیستم ورودی (Input System)
- 24. سیستم فیزیک ابتدایی
- 25. ایجاد یک دوربین (Camera) سهبعدی
- 26. حرکت دوربین در فضای سهبعدی
- 27. وارد کردن مدلهای سهبعدی پیچیدهتر
- 28. بافتنگاری پیشرفته (Advanced Texturing)
- 29. نورپردازی پیشرفته (Advanced Lighting)
- 30. سایهها (Shadows)
- 31. مه (Fog)
- 32. آبجکتهای بازی (Game Objects)
- 33. مدیریت صحنه (Scene Management)
- 34. ایجاد یک Scene Graph
- 35. ذخیره و بارگذاری صحنهها
- 36. مبانی هوش مصنوعی (AI)
- 37. جستجوی مسیر (Pathfinding)
- 38. ماشینهای حالت (State Machines)
- 39. هوش مصنوعی برای دشمنان (Enemy AI)
- 40. پیادهسازی یک سیستم گفتگو (Dialogue System)
- 41. طراحی رابط کاربری (UI)
- 42. ایجاد UI با DirectX
- 43. ایجاد عناصر UI (Buttons, Text, etc.)
- 44. مدیریت رویدادهای UI
- 45. آشنایی با GUI frameworks
- 46. سیستم انیمیشن (Animation)
- 47. انیمیشن (Skeletal Animation)
- 48. Blend کردن انیمیشنها (Animation Blending)
- 49. وارد کردن انیمیشنها
- 50. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 51. ایجاد افکتهای بصری با ذرات
- 52. بهینهسازی سیستم ذرات
- 53. فیزیک پیشرفته (Advanced Physics)
- 54. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 55. پاسخ برخورد (Collision Response)
- 56. Ragdoll Physics
- 57. دنیای بازی (Game World)
- 58. ساخت محیط بازی (Terrain)
- 59. پردازش رویهای (Procedural Generation)
- 60. سیستم Quest
- 61. پیادهسازی Questهای ساده
- 62. سیستم Inventory
- 63. مدیریت آیتمها
- 64. سیستم Combat
- 65. محاسبه خسارت (Damage Calculation)
- 66. نوبتبندی (Turn-based) و real-time combat
- 67. سیستم XP و Leveling
- 68. مهارتها و قابلیتها (Skills and Abilities)
- 69. سیستم جادو (Magic System)
- 70. صداگذاری (Sound Design)
- 71. افکتهای صوتی
- 72. موسیقی متن
- 73. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
- 74. serializing data
- 75. debugging و profiling
- 76. بهینه سازی عملکرد بازی
- 77. Memory management
- 78. Multi-threading
- 79. Networking basics
- 80. Client/Server architecture
- 81. Multiplayer gameplay
- 82. Advanced shaders
- 83. Post-processing effects
- 84. Render targets
- 85. Compute shaders
- 86. Geometry shaders
- 87. Level of Detail (LOD)
- 88. Occlusion culling
- 89. Artificial Intelligence planning
- 90. Behaviour trees
- 91. Finite state machines
- 92. Navmesh generation
- 93. Scripting languages (Lua integration)
- 94. UI frameworks (Dear ImGui)
- 95. D model rigging
- 96. Character controller
- 97. User input mapping
- 98. Virtual file system
- 99. Error handling
- 100. Release management
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.