کتاب صوتی از صفر تا صد با Commodore 16: راهنمای کامل کار با این کامپیوتر خاطره‌انگیز

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا صد با Commodore 16: راهنمای کامل کار با این کامپیوتر خاطره‌انگیز

موضوع کلی: تاریخچه و برنامه‌نویسی کامپیوترهای خانگی

موضوع میانی: آشنایی با کامپیوترهای 8 بیتی کلاسیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دنیای کامپیوترهای 8 بیتی و Commodore 16
  • 2. تاریخچه مختصری از کامپیوترهای خانگی و Commodore
  • 3. معرفی Commodore 16: تولد یک افسانه
  • 4. جعبه‌گشایی و آشنایی با اجزای Commodore 16
  • 5. اتصال Commodore 16 به تلویزیون یا مانیتور
  • 6. بررسی کیبورد و دکمه‌های کنترلی Commodore 16
  • 7. آشنایی با پورت‌ها و اتصالات: جوی استیک، کارتریج، و...
  • 8. روشن و خاموش کردن Commodore 16 و اولین بوت
  • 9. مفاهیم اولیه BASIC: دستورات PRINT و RUN
  • 10. ورود به حالت BASIC و نوشتن اولین برنامه Hello, World
  • 11. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها بر روی نوار کاست
  • 12. استفاده از دستورات SAVE و LOAD برای ذخیره و بازیابی
  • 13. آشنایی با دستورات CLOAD و CSAVE برای کار با نوار کاست
  • 14. استفاده از درایو فلاپی دیسک (در صورت وجود)
  • 15. آشنایی با دستورات OPEN, CLOSE, READ, WRITE (درایو)
  • 16. ساختار حافظه و آدرس‌دهی در Commodore 16
  • 17. متغیرها و انواع داده‌ها در BASIC (عدد صحیح، رشته)
  • 18. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 19. دستورات شرطی IF...THEN...ELSE
  • 20. حلقه‌های FOR...NEXT برای تکرار
  • 21. حلقه‌های WHILE...WEND
  • 22. دستورات GOTO و GOSUB برای کنترل جریان برنامه
  • 23. زیرروال‌ها و استفاده از GOSUB و RETURN
  • 24. تعریف و استفاده از آرایه‌ها (Arrays)
  • 25. دستورات INPUT و گرفتن ورودی از کاربر
  • 26. کار با رشته‌ها: توابع LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 27. توابع ریاضی: ABS, INT, RND, SQR
  • 28. رسم خطوط و اشکال ساده با دستورات GRAPHICS
  • 29. تغییر رنگ‌ها و استفاده از پالت رنگی
  • 30. نوشتن متن روی صفحه و کنترل موقعیت
  • 31. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 32. آشنایی با Sprite ها (در صورت وجود در C16)
  • 33. استفاده از صدا: دستورات SOUND و PLAY
  • 34. ایجاد بازی‌های ساده با استفاده از BASIC
  • 35. آشنایی با کتابخانه BASIC Commodore 16
  • 36. بررسی دستورات کنترل صفحه نمایش و چاپ
  • 37. کار با دستورات کنترل چاپگر (در صورت وجود)
  • 38. دستورات مربوط به جوی استیک
  • 39. آشنایی با زبان اسمبلی (مفاهیم اولیه)
  • 40. چرا باید اسمبلی یاد بگیریم؟
  • 41. آشنایی با رجیسترها و ساختار CPU 6502
  • 42. اولین قدم‌ها با اسمبلی: دستورات ساده
  • 43. آشنایی با ساختار برنامه اسمبلی
  • 44. نوشتن برنامه‌های اسمبلی ساده (Hello World در اسمبلی)
  • 45. ترجمه (Assembly) و اجرای برنامه‌های اسمبلی
  • 46. مفهوم زیرروال‌ها در اسمبلی
  • 47. استفاده از پشته (Stack) در اسمبلی
  • 48. آدرس‌دهی مستقیم و غیرمستقیم در اسمبلی
  • 49. کار با آرایه‌ها و داده‌ها در اسمبلی
  • 50. آشنایی با وقفه (Interrupts)
  • 51. استفاده از وقفه برای تغییر رنگ صفحه
  • 52. برنامه‌نویسی بازی‌های پیشرفته‌تر
  • 53. موسیقی و افکت‌های صوتی پیشرفته‌تر در اسمبلی
  • 54. نکات و ترفندهای بهینه‌سازی کد
  • 55. نوشتن برنامه‌های بوت (Boot loaders)
  • 56. کار با کارتریج‌ها و توسعه سخت‌افزار (در صورت امکان)
  • 57. برنامه‌نویسی سیستم عامل C16 (در صورت امکان)
  • 58. آشنایی با سیستم‌فایل‌های Commodore 16
  • 59. کار با فایل‌های متنی و داده‌ای
  • 60. رمزنگاری و تکنیک‌های امنیتی ساده
  • 61. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 62. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی (Debuggers)
  • 63. بهینه‌سازی و بهبود عملکرد برنامه‌ها
  • 64. تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 65. برنامه‌نویسی ماژولار و سازماندهی کد
  • 66. آشنایی با ساختار داده‌های پیچیده
  • 67. کار با کتابخانه‌های آماده (Libraries)
  • 68. استفاده از زبان ماشین برای سرعت بخشیدن به بازی‌ها
  • 69. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
  • 70. اصول طراحی بازی‌ها برای Commodore 16
  • 71. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 72. ایجاد یک بازی تیراندازی (Shooter) ساده
  • 73. ایجاد یک بازی استراتژی ساده
  • 74. نوشتن یک ویرایشگر متن ساده
  • 75. برنامه‌نویسی شبکه (در صورت امکان و سخت‌افزار)
  • 76. اصول طراحی سخت‌افزار برای Commodore 16
  • 77. ساخت و استفاده از سخت‌افزارهای جانبی
  • 78. آشنایی با توسعه‌ی نرم‌افزار کراس‌پلتفرم
  • 79. استفاده از شبیه‌سازها (Emulators) برای Commodore 16
  • 80. استفاده از ابزارهای توسعه (SDKs)
  • 81. آشنایی با جامعه‌ی Commodore 16 و منابع آنلاین
  • 82. معرفی بهترین بازی‌های Commodore 16
  • 83. بررسی و تحلیل کدهای منبع بازی‌ها
  • 84. آشنایی با دموهای Commodore 16
  • 85. بررسی و تحلیل دموهای معروف
  • 86. نکاتی برای نگهداری و تعمیر Commodore 16
  • 87. عیب‌یابی مشکلات رایج
  • 88. آموزش نصب و استفاده از نرم‌افزارهای کمکی
  • 89. آشنایی با هنر pixel art
  • 90. خلق گرافیک برای بازی‌ها
  • 91. ساخت موسیقی و افکت‌های صوتی با Trackerها
  • 92. تجربه کاربری و طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 93. بازاریابی و فروش بازی‌ها و نرم‌افزارها (در صورت تمایل)
  • 94. انتشار بازی‌ها و نرم‌افزارها برای Commodore 16
  • 95. آینده Commodore 16 و دنیای 8 بیتی
  • 96. جمع‌بندی و مرور مطالب
  • 97. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
  • 98. پروژه‌های عملی و تمرین‌های تکمیلی
  • 99. سخن پایانی و جمع‌بندی دوره
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.