کتاب صوتی ساخت اپلیکیشن‌های نوآورانه با Sinclair QL: از پایه تا پیشرفته

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اپلیکیشن‌های نوآورانه با Sinclair QL: از پایه تا پیشرفته

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار برای Sinclair QL

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز دوره: معرفی Sinclair QL و تاریخچه آن
  • 2. تنظیم محیط توسعه: شبیه‌سازها و ابزارهای مورد نیاز
  • 3. آشنایی با سخت‌افزار و معماری QL
  • 4. ساختار حافظه و آدرس‌دهی در QL
  • 5. معرفی زبان برنامه‌نویسی SuperBASIC
  • 6. ساختارهای داده‌ای اولیه در SuperBASIC: متغیرها و انواع داده
  • 7. عملگرها و عبارات در SuperBASIC
  • 8. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (IF-THEN-ELSE)
  • 9. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
  • 10. مدیریت ورودی و خروجی پایه: PRINT و INPUT
  • 11. کار با صفحه نمایش و مدیریت متن
  • 12. کار با صفحه کلید و خواندن ورودی کاربر
  • 13. مدیریت فایل‌ها: خواندن و نوشتن اطلاعات
  • 14. ساختارهای داده‌ای پیچیده‌تر: آرایه‌ها
  • 15. رشته‌ها و دستکاری رشته‌ها
  • 16. توابع و زیربرنامه‌ها (PROCEDURE و FUNCTION)
  • 17. ماژولار کردن کد و استفاده از برنامه‌های فرعی
  • 18. خطایابی و رفع اشکال در برنامه‌های SuperBASIC
  • 19. استفاده از دستورات سیستم عامل QDOS
  • 20. مدیریت دایرکتوری و فایل‌ها در QDOS
  • 21. آشنایی با مفهوم multitasking در QL
  • 22. کار با برنامه‌های پس‌زمینه (Background tasks)
  • 23. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 24. گرافیک در SuperBASIC: مفاهیم اولیه
  • 25. رسم اشکال هندسی ساده: خطوط، مستطیل‌ها، دایره‌ها
  • 26. رنگ‌ها و پالت رنگی در QL
  • 27. مدیریت صفحه نمایش گرافیکی
  • 28. انیمیشن‌های ساده در SuperBASIC
  • 29. کار با ماوس و ورودی‌های دیگر
  • 30. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
  • 31. استفاده از فونت‌ها و نمایش متن در گرافیک
  • 32. ایجاد منوها و نوار ابزار
  • 33. برنامه‌نویسی رویدادمحور: واکنش به ورودی کاربر
  • 34. صدا در QL: تولید صداهای ساده
  • 35. پخش فایل‌های صوتی
  • 36. ایجاد بازی‌های ساده: مفاهیم اولیه
  • 37. برنامه‌نویسی بازی: حرکت کاراکترها
  • 38. برنامه‌نویسی بازی: تشخیص برخورد
  • 39. برنامه‌نویسی بازی: مدیریت امتیازات و مراحل
  • 40. برنامه‌نویسی بازی: طراحی محیط بازی
  • 41. استفاده از ساختارهای داده‌ای پیچیده در بازی‌ها
  • 42. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 43. آشنایی با برنامه‌نویسی اسمبلی (Assembly)
  • 44. برنامه‌نویسی اسمبلی: مفاهیم پایه
  • 45. برنامه‌نویسی اسمبلی: رجیسترها و حافظه
  • 46. برنامه‌نویسی اسمبلی: دستورالعمل‌ها و دستورات
  • 47. برنامه‌نویسی اسمبلی: ساختار یک برنامه اسمبلی
  • 48. ترکیب اسمبلی و SuperBASIC
  • 49. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار
  • 50. مدیریت وقفه (Interrupts)
  • 51. برنامه‌نویسی سیستم‌عامل QDOS با اسمبلی
  • 52. کار با پورت‌های سریال و موازی
  • 53. ارتباط با دستگاه‌های خارجی
  • 54. برنامه‌نویسی شبکه: مفاهیم اولیه
  • 55. پروتکل‌های شبکه: آشنایی
  • 56. برنامه‌نویسی شبکه: ارسال و دریافت داده‌ها
  • 57. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 58. استفاده از ابزارهای Profiling و Memory Debugging
  • 59. کد نویسی بهینه برای استفاده از حافظه
  • 60. آشنایی با ساختار فایل‌ها در QL
  • 61. ایجاد فرمت‌های فایل سفارشی
  • 62. پردازش تصویر در QL
  • 63. استفاده از الگوریتم‌های فشرده‌سازی
  • 64. برنامه‌نویسی با استفاده از ابزارهای توسعه پیشرفته
  • 65. بررسی کتابخانه‌ها و ماژول‌های موجود
  • 66. ایجاد کتابخانه‌های سفارشی
  • 67. نکات پیشرفته در SuperBASIC
  • 68. استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی شیء‌گرا (Object-Oriented Programming)
  • 69. طراحی الگوهای برنامه‌نویسی (Design Patterns)
  • 70. افزایش قابلیت اطمینان کد
  • 71. مدیریت خطا و استثناها
  • 72. تست واحد (Unit Testing)
  • 73. ادغام با ابزارهای خارجی
  • 74. مستندسازی کد
  • 75. انتشار نرم‌افزار برای QL
  • 76. برنامه‌نویسی تعاملی: طراحی رابط‌های کاربری پویا
  • 77. ایجاد برنامه‌های دسکتاپ
  • 78. ایجاد برنامه‌های کاربردی با استفاده از گرافیک پیشرفته
  • 79. طراحی بازی‌های پیچیده
  • 80. بهره‌گیری از صدا و موسیقی در برنامه‌ها
  • 81. بررسی نمونه کدهای پیشرفته
  • 82. بازنویسی و بهبود کدهای قدیمی
  • 83. آشنایی با مباحث امنیتی در QL
  • 84. ایجاد محافظت از کپی‌رایت
  • 85. افزایش سرعت توسعه نرم‌افزار
  • 86. خودکارسازی فرآیند توسعه
  • 87. استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه
  • 88. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 89. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 90. مطالعه موردی: توسعه یک برنامه کاربردی کامل
  • 91. مطالعه موردی: توسعه یک بازی پیچیده
  • 92. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های بزرگ
  • 93. بررسی مسائل مربوط به سازگاری با نسخه‌های مختلف QL
  • 94. عیب‌یابی مشکلات پیچیده
  • 95. آینده برنامه‌نویسی QL
  • 96. منابع و مراجع: کتاب‌ها، وب‌سایت‌ها، انجمن‌ها
  • 97. پروژه‌های عملی برای تمرین و یادگیری
  • 98. گام‌های بعدی در یادگیری برنامه‌نویسی QL
  • 99. جمع‌بندی و مرور مطالب
  • 100. پرسش و پاسخ و رفع اشکال
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.