کتاب صوتی ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64: راهنمای گام به گام

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64: راهنمای گام به گام

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی‌های شبیه‌ساز

موضوع میانی: شبیه‌سازهای ورزشی با Commodore 64

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی Commodore 64 و زبان BASIC
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای Commodore 64
  • 3. مروری بر کتاب "Horse racing with the Commodore 64" و اهداف دوره
  • 4. آشنایی با ساختار حافظه و رجیسترهای C64
  • 5. دستورات ابتدایی BASIC: PRINT, INPUT, GOTO
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 8. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 9. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 10. توابع و زیربرنامه‌ها (Subroutines) در BASIC
  • 11. کار با گرافیک در Commodore 64: حالت متن (Text Mode)
  • 12. آشنایی با صفحه نمایش و کاراکترها
  • 13. رسم کاراکترهای سفارشی (Custom Characters)
  • 14. استفاده از دستور POKE و PEEK برای دسترسی به حافظه
  • 15. رسم خطوط و اشکال ساده با BASIC
  • 16. مبانی Spriteها: معرفی و مفاهیم
  • 17. ساخت و نمایش Spriteها
  • 18. جابجایی Spriteها در صفحه
  • 19. تغییر رنگ و اندازه Spriteها
  • 20. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین Spriteها
  • 21. کار با صدا در Commodore 64: دستورات SOUND و PLAY
  • 22. پخش صداهای ساده و ایجاد افکت‌های صوتی
  • 23. آشنایی با موسیقی و موسیقی متن (Music and Soundtracks)
  • 24. استفاده از اعداد تصادفی (Random Numbers)
  • 25. ایجاد یک موتور شماره تصادفی (Random Number Generator)
  • 26. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 27. ایده‌پردازی و طراحی اولیه بازی مسابقات اسب‌دوانی
  • 28. طراحی گرافیک و محیط بازی (Race Track)
  • 29. طراحی کاراکترهای اسب‌ها و جاکی‌ها
  • 30. پیاده‌سازی صفحه نمایش مسابقه (Race Screen)
  • 31. ساخت یک تایمر برای مسابقه
  • 32. ایجاد داده‌های اسب‌ها (Horse Data): نام، قدرت، سرعت
  • 33. تنظیم پارامترهای اسب‌ها (Horse Attributes)
  • 34. پیاده‌سازی منطق مسابقه: شبیه‌سازی حرکت اسب‌ها
  • 35. استفاده از اعداد تصادفی برای شبیه‌سازی حرکت
  • 36. افزودن قابلیت‌های پیشرفته به حرکت اسب‌ها (Accelerate/Decelerate)
  • 37. اضافه کردن موانع و چالش‌ها در مسیر مسابقه
  • 38. مدیریت برخورد اسب‌ها با موانع
  • 39. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای حریفان
  • 40. ایجاد سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 41. افزودن قابلیت شرط‌بندی (Betting)
  • 42. طراحی رابط کاربری (UI) برای شرط‌بندی
  • 43. مدیریت پول و موجودی بازیکن
  • 44. محاسبه ضرایب شرط‌بندی (Odds)
  • 45. نمایش نتایج مسابقه و پرداخت جوایز
  • 46. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (Save and Load)
  • 47. استفاده از دیسک‌درایو برای ذخیره بازی
  • 48. پیاده‌سازی منوی اصلی (Main Menu)
  • 49. اضافه کردن گزینه‌های تنظیمات بازی (Settings)
  • 50. مدیریت صدا و موسیقی در تنظیمات
  • 51. افزودن جلوه‌های صوتی و بصری (Sound Effects and Visual Effects)
  • 52. بهبود گرافیک بازی (Graphics Optimization)
  • 53. افزودن پس‌زمینه (Backgrounds)
  • 54. استفاده از تکنیک‌های پرسپکتیو (Perspective)
  • 55. بهینه‌سازی کد برای سرعت و عملکرد
  • 56. مبانی برنامه‌نویسی اسمبلی (Assembly)
  • 57. معرفی دستورالعمل‌های اسمبلی و ساختار کد
  • 58. استفاده از اسمبلی برای افزایش سرعت بازی
  • 59. ادغام کد BASIC و اسمبلی
  • 60. بهبود عملکرد Spriteها با اسمبلی
  • 61. مدیریت حافظه با اسمبلی
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته در BASIC: Pointers
  • 63. مدیریت حافظه پویا (Dynamic Memory Allocation)
  • 64. استفاده از تکنیک‌های compressed (فشرده‌سازی) داده‌ها
  • 65. افزودن چندین مسیر مسابقه (Multiple Race Tracks)
  • 66. طراحی و پیاده‌سازی مسیرهای مختلف
  • 67. ایجاد رویدادهای ویژه در طول مسابقه (Special Events)
  • 68. افزودن قابلیت‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 69. طراحی حالت چند نفره با جوی‌استیک
  • 70. بهبود هوش مصنوعی حریفان
  • 71. استفاده از استراتژی‌های پیشرفته شرط‌بندی
  • 72. افزودن تاریخچه مسابقات و آمار
  • 73. ایجاد تورنمنت‌ها و مسابقات قهرمانی (Tournaments)
  • 74. تولید تصادفی مسیر مسابقه
  • 75. اضافه کردن آیتم‌های تقویت‌کننده (Power-ups)
  • 76. اضافه کردن سیستم ارتقاء اسب‌ها
  • 77. افزودن حالت آموزش (Tutorial)
  • 78. پیاده‌سازی راهنمای بازی (Game Guide)
  • 79. تست و اشکال‌زدایی بازی (Debugging)
  • 80. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی C64
  • 81. بهینه‌سازی رابط کاربری (UI/UX)
  • 82. بازخورد بازیکنان و اصلاح بازی
  • 83. انتشار و توزیع بازی
  • 84. آماده‌سازی بازی برای توزیع
  • 85. آشنایی با پلتفرم‌های توزیع بازی C64
  • 86. مروری بر کدنویسی و بهینه‌سازی نهایی
  • 87. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه‌نویسی C64
  • 88. استفاده از تکنیک‌های compression برای گرافیک
  • 89. بهبود سرعت بارگذاری بازی
  • 90. استفاده از موسیقی با کیفیت بالاتر
  • 91. ایجاد یک editor برای طراحی track
  • 92. تولید یک loader screen زیبا
  • 93. افزودن سیستم ذخیره‌سازی پیشرفته‌تر
  • 94. ایجاد یک سیستم مدیریت sprite پیشرفته
  • 95. اضافه کردن دستاوردها و چالش‌ها (Achievements)
  • 96. ساخت یک صفحه splash screen
  • 97. برنامه‌نویسی برای جوی‌استیک و ماوس
  • 98. افزودن حالت تماشاچی (Spectator Mode)
  • 99. تولید یک سیستم گزارش مسابقه
  • 100. طراحی یک هوش مصنوعی برای شرط‌بندی پیشرفته
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.