کتاب صوتی جادوی برنامهنویسی با لاکپشت: کتاب عملی LOGO برای خلق و یادگیری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب جادوی برنامهنویسی با لاکپشت: کتاب عملی LOGO برای خلق و یادگیری
موضوع کلی: مقدمهای بر برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی بصری و آموزشی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر LOGO و لاکپشت جادویی
- 2. نصب و راهاندازی LOGO
- 3. آشنایی با محیط کاربری LOGO
- 4. دستورات حرکتی اولیه: FD, BK, LT, RT
- 5. ترسیم خطوط ساده با LOGO
- 6. تکرار دستورات با REPEAT
- 7. رسم مربع و مستطیل با REPEAT
- 8. تعریف رویههای ساده (TO ... END)
- 9. ذخیره و بارگذاری رویهها
- 10. رسم مثلث با رویه
- 11. رسم چند ضلعیهای منتظم
- 12. تغییر رنگ قلم
- 13. تغییر ضخامت قلم
- 14. موقعیت قلم: PENUP, PENDOWN
- 15. پاک کردن صفحه: CLEARSCREEN
- 16. موقعیت فعلی لاکپشت: POS, HEADING
- 17. تنظیم موقعیت لاکپشت: SETPOS, SETHEADING
- 18. آشنایی با متغیرها: MAKE
- 19. استفاده از متغیرها در رویهها
- 20. محاسبات ساده با LOGO: جمع، تفریق
- 21. محاسبات ضرب و تقسیم
- 22. اولویت عملگرها در LOGO
- 23. عبارات شرطی: IF ... THEN
- 24. عبارات شرطی با ELSE
- 25. مقایسهها: =, >, <, <>
- 26. آشنایی با توابع LOGO: RANDOM, ROUND
- 27. استفاده از توابع در رویهها
- 28. ایجاد الگوهای تصادفی
- 29. تولید اعداد تصادفی در یک بازه مشخص
- 30. آشنایی با لیستها
- 31. ایجاد لیستها با LIST
- 32. دسترسی به عناصر لیست: FIRST, LAST, BUTFIRST, BUTLAST
- 33. اضافه کردن عناصر به لیست: FPUT, LPUT
- 34. حذف عناصر از لیست
- 35. جستجو در لیست
- 36. مرتب سازی لیست
- 37. آشنایی با آرایهها (Arrays)
- 38. تعریف آرایهها
- 39. دسترسی به عناصر آرایه
- 40. تغییر مقدار عناصر آرایه
- 41. کاربرد آرایهها در LOGO
- 42. آشنایی با گرافیک بیتمپ
- 43. ترسیم پیکسلها با SETPIXEL
- 44. خواندن رنگ پیکسل با GETPIXEL
- 45. رسم دایره با رویه
- 46. رسم بیضی با رویه
- 47. رسم کمان
- 48. پر کردن اشکال با رنگ
- 49. ایجاد انیمیشن ساده
- 50. کنترل سرعت انیمیشن
- 51. آشنایی با صدا در LOGO
- 52. پخش صدا با PLAY
- 53. تنظیم فرکانس و طول موج صدا
- 54. ایجاد ملودی ساده
- 55. استفاده از صدا در انیمیشن
- 56. آشنایی با متن در LOGO
- 57. نمایش متن با PRINT
- 58. موقعیتدهی متن
- 59. تغییر فونت و اندازه متن
- 60. دریافت ورودی از کاربر با REQUEST
- 61. استفاده از ورودی کاربر در برنامهها
- 62. ایجاد منو با استفاده از متن
- 63. آشنایی با فایلها
- 64. ذخیره دادهها در فایل
- 65. خواندن دادهها از فایل
- 66. ایجاد و مدیریت فایلها
- 67. ساخت بازی ساده: حدس عدد
- 68. ساخت بازی ساده: مار و پله
- 69. ساخت بازی ساده: آجرشکن
- 70. ساخت بازی ساده: پازل
- 71. ساخت بازی ساده: حافظه
- 72. آشنایی با Debugging
- 73. روشهای عیبیابی در LOGO
- 74. رفع خطاها در برنامهها
- 75. ایجاد کتابخانه رویهها
- 76. استفاده از کتابخانه در پروژهها
- 77. مستندسازی رویهها
- 78. بهینهسازی کد LOGO
- 79. کاهش حجم کد
- 80. افزایش سرعت اجرا
- 81. آشنایی با ماژولها
- 82. ایجاد و استفاده از ماژولها
- 83. کاربرد ماژولها در پروژههای بزرگ
- 84. آشنایی با برنامهنویسی شیءگرا (OOP) در LOGO
- 85. شبیهسازی مفاهیم OOP در LOGO
- 86. ایجاد کلاسها و اشیاء
- 87. وراثت و چندریختی
- 88. پروژه نهایی: طراحی یک بازی پیچیده
- 89. پروژه نهایی: ساخت یک ابزار آموزشی
- 90. پروژه نهایی: ایجاد یک برنامه گرافیکی
- 91. پروژه نهایی: توسعه یک کتابخانه LOGO
- 92. تکنیکهای پیشرفته LOGO
- 93. ترفندهای برنامهنویسی در LOGO
- 94. استفاده از LOGO در آموزش ریاضی
- 95. استفاده از LOGO در آموزش هنر
- 96. استفاده از LOGO در آموزش علوم
- 97. آشنایی با نسخههای مختلف LOGO
- 98. مقایسه نسخههای مختلف LOGO
- 99. انتقال کد LOGO بین نسخهها
- 100. منابع آموزشی LOGO
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.