کتاب صوتی ساخت بازیهای جذاب با Microsoft Visual Basic برای نوجوانان
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای جذاب با Microsoft Visual Basic برای نوجوانان
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی با Visual Basic
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. نصب Visual Basic Express
- 2. معرفی محیط توسعه یکپارچه (IDE)
- 3. اولین برنامه: "سلام، دنیا!" در VB
- 4. مبانی برنامه نویسی: دستورات و عبارات
- 5. معرفی متغیرها و انواع دادهها
- 6. کار با اعداد صحیح و اعشاری
- 7. رشتهها: متن در برنامه شما
- 8. عملگرهای ریاضی در VB
- 9. دریافت ورودی از کاربر: TextBox
- 10. نمایش خروجی: Label
- 11. کنترل جریان: دستورات شرطی If-Then-Else
- 12. حلقههای تکرار: For...Next و While...Wend
- 13. تعریف و استفاده از روالها (Subroutines)
- 14. توابع (Functions): بازگرداندن مقادیر
- 15. آرایهها: کار با مجموعهای از دادهها
- 16. مقدمهای بر رویدادها (Events)
- 17. فرمها: بوم نقاشی شما
- 18. کنترلهای اولیه: Button، Label، TextBox
- 19. استفاده از کنترل PictureBox
- 20. اولین گام به سوی گرافیک: ترسیم اشکال ساده
- 21. رنگها در Visual Basic
- 22. مبانی انیمیشن: کنترل Timer
- 23. حرکت ساده اشیاء با Timer
- 24. بارگذاری تصاویر: PictureBox.Image
- 25. نمایش و پنهان کردن اشیاء
- 26. کلیدهای کیبورد: تشخیص فشرده شدن کلید
- 27. حرکت کاراکتر با ورودی کیبورد
- 28. ماوس: تشخیص کلیک و حرکت
- 29. مختصات X و Y: موقعیتیابی اشیاء
- 30. مفهوم فریمها در انیمیشن
- 31. ایجاد انیمیشن فریم به فریم
- 32. برخورد ساده (Collision Detection): دو مربع
- 33. ایجاد مرز برای حرکت اشیاء
- 34. سیستم امتیازدهی اولیه
- 35. متغیرهای سراسری و محلی
- 36. مفهوم "حالت بازی" (Game States)
- 37. صفحه شروع، بازی، و صفحه پایان
- 38. تولید اعداد تصادفی: Rnd()
- 39. ایجاد اشیاء تصادفی در بازی
- 40. کنترل چند شیء با آرایهها
- 41. پیادهسازی پرتاب گلوله
- 42. برخورد گلوله با هدف
- 43. اضافه کردن صدا به بازی: My.Computer.Audio
- 44. افزودن موسیقی پسزمینه
- 45. ذخیره و بارگذاری امتیازات بالا
- 46. ایجاد یک بازی پینگ پنگ ساده
- 47. تنظیمات سرعت بازی
- 48. مدیریت بازی برای دو بازیکن
- 49. بازی شوتینگ ساده: هدفگیری
- 50. ایجاد دشمنان با حرکت ساده
- 51. مدیریت حیات بازیکن
- 52. افزایش سختی بازی به مرور زمان
- 53. مفهوم کلاسها و اشیاء
- 54. ایجاد یک کلاس برای Player
- 55. ایجاد یک کلاس برای Enemy
- 56. کلاسبندی گلولهها و آیتمها
- 57. استفاده از لیستها (List(Of T)) به جای آرایهها
- 58. چندین سطح (Levels) در بازی
- 59. انتقال بین سطوح
- 60. طراحی مراحل ساده
- 61. مفهوم قدرتدهندهها (Power-Ups)
- 62. پیادهسازی انواع مختلف قدرتدهندهها
- 63. برخورد پیشرفتهتر: Shape Collision
- 64. مفهوم Sprite Sheets
- 65. انیمیشن با Sprite Sheets
- 66. مدیریت منابع (Resource Management)
- 67. پاکسازی اشیاء از حافظه
- 68. کنترلهای پیشرفته UI برای منوهای بازی
- 69. ایجاد صفحه تنظیمات (Options)
- 70. توقف و از سرگیری بازی (Pause Menu)
- 71. مفهوم هوش مصنوعی (AI) ساده برای دشمنان
- 72. مسیر یابی ابتدایی دشمنان
- 73. الگوهای حمله دشمنان
- 74. ساخت بازی پلتفرمر (Platformer) پایه
- 75. پیادهسازی جاذبه (Gravity)
- 76. پرش کاراکتر
- 77. تشخیص برخورد با پلتفرمها
- 78. ایجاد اشیاء جمع کردنی (Collectibles)
- 79. صفحه امتیازات بالا (High Score Table)
- 80. ذخیره و بارگذاری بازی
- 81. بازیهای مبتنی بر زمان
- 82. افزودن تایمر شمارش معکوس
- 83. توابع ورودی پیشرفته
- 84. استفاده از ساختارها (Structures)
- 85. مدیریت خطاهای زمان اجرا
- 86. رفع اشکال (Debugging) در Visual Basic
- 87. بهینهسازی کد برای عملکرد بهتر
- 88. آزمایش بازی و جمع آوری بازخورد
- 89. طراحی مراحل جذاب و متعادل
- 90. اصول اولیه طراحی بازی
- 91. ایجاد یک "Loop بازی" (Game Loop) کارآمد
- 92. پیادهسازی افکتهای ویژه (Visual Effects)
- 93. ایجاد پسزمینه پیمایشی (Scrolling Background)
- 94. کنترلهای ورودی سفارشی
- 95. چاپ و خروجی به فایل
- 96. ایجاد فایل اجرایی (Executable) از بازی
- 97. به اشتراک گذاری بازی با دوستان
- 98. مقدمهای بر کتابخانههای گرافیکی پیشرفتهتر
- 99. مفاهیم برنامهنویسی شیگرا
- 100. ادامه یادگیری: منابع و انجمنها
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.