کتاب صوتی آموزش Blueprint در Unreal Engine: ساخت بازی بدون کدنویسی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آموزش Blueprint در Unreal Engine: ساخت بازی بدون کدنویسی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی Unreal Engine و Blueprint
- 2. نصب و راهاندازی Unreal Engine
- 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
- 4. مدیریت پروژه و ساخت یک پروژه جدید
- 5. آشنایی با viewport و navigation
- 6. مبانی Actor و Component ها
- 7. ساخت یک Actor ساده
- 8. آشنایی با انواع دادهها در Blueprint
- 9. متغیرها و نحوه ایجاد و استفاده از آنها
- 10. عملگرها و توابع ریاضی در Blueprint
- 11. ساخت یک Blueprint ساده برای حرکت
- 12. کار با Events و Event Graph
- 13. استفاده از Input و Event برای کنترل
- 14. مبانی Collision و نحوه تنظیم آن
- 15. Trigger و استفاده از Area Trigger ها
- 16. آشنایی با Camera و تنظیم دید دوربین
- 17. ساخت دوربین اول شخص
- 18. ساخت دوربین سوم شخص
- 19. آشنایی با Character و Controller
- 20. ساخت یک Character قابل کنترل
- 21. مدیریت Input و Action Mapping
- 22. حرکت و پرش کاراکتر
- 23. افزودن انیمیشن به کاراکتر
- 24. مدیریت Animation Blueprint
- 25. اضافه کردن صدا به بازی
- 26. ایجاد UI ساده با UMG
- 27. ساخت Menu اصلی بازی
- 28. ساخت HUD برای نمایش اطلاعات
- 29. کار با Widgets و طراحی UI تعاملی
- 30. افزودن سیستم ذخیره و بارگذاری
- 31. مدیریت سطح (Level) و جابهجایی بین آنها
- 32. ساخت یک Level ساده
- 33. کار با Lighting و نورپردازی
- 34. تنظیم Material های پایه
- 35. آشنایی با Particle System
- 36. ساخت افکتهای بصری ساده
- 37. اصول استفاده از Blueprint Interface
- 38. ارتباط بین Blueprint ها با Interface
- 39. کار با Datatable و دادههای خارجی
- 40. پیادهسازی Inventory ساده
- 41. مبانی AI و Behavior Tree
- 42. ساخت یک AI ساده برای دشمن
- 43. استفاده از Behavior Tree برای AI
- 44. مبانی Physics و شبیهسازی
- 45. اعمال نیرو و گرانش به اجسام
- 46. کار با Rigid Body و Collision
- 47. ساخت یک سیستم تیراندازی
- 48. آشنایی با Line Trace و استفاده از آن
- 49. ساخت یک سیستم هدفگیری
- 50. ایجاد یک سیستم سلامتی (Health)
- 51. پیادهسازی Damage و Death
- 52. ساخت یک سیستم Pick Up
- 53. آشنایی با Sound Cue و افکتهای صوتی
- 54. ساخت یک سیستم موسیقی پسزمینه
- 55. استفاده از Sequencer برای ساخت کاتسین
- 56. ایجاد یک کاتسین ساده
- 57. اصول استفاده از Material Instance
- 58. ساخت Material های پیشرفتهتر
- 59. استفاده از Material Parameters
- 60. کار با Post Process Effects
- 61. افزودن جلوههای بصری به بازی
- 62. بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 63. استفاده از Profiler برای بهینهسازی
- 64. مبانی Networking و Multiplayer
- 65. ساخت یک بازی Multiplayer ساده
- 66. آشنایی با Replication
- 67. مدیریت بازیهای چندنفره
- 68. استفاده از Git برای مدیریت پروژه
- 69. مدیریت ورژنها و همکاری تیمی
- 70. ساخت یک سیستم Quest ساده
- 71. پیادهسازی یک سیستم NPC
- 72. کار با Dialogue System
- 73. ساخت یک سیستم Crafting
- 74. آشنایی با Procedural Generation
- 75. ساخت یک محیط تولیدی
- 76. استفاده از Spline برای ایجاد مسیر
- 77. ساخت یک سیستم Pathfinding
- 78. مدیریت LOD (Level of Detail)
- 79. بهینهسازی Mesh ها
- 80. کار با Landscape و Terrain
- 81. ساخت یک Landscape ساده
- 82. استفاده از Foliage
- 83. اضافه کردن گیاهان و درختان به محیط
- 84. کار با محیطهای خارجی و آسمان
- 85. ایجاد یک آسمان پویا
- 86. استفاده از Plugins
- 87. اضافه کردن قابلیتهای جدید به پروژه
- 88. ساخت یک سیستم Save Game پیشرفته
- 89. پیادهسازی Game State و Game Mode
- 90. مدیریت Player State
- 91. اصول استفاده از Struct ها
- 92. کار با Enumerations
- 93. استفاده از Macros و Functions
- 94. بهینهسازی Blueprint با Macro و Function
- 95. ایجاد سیستم Particles پیشرفته
- 96. ساخت یک سیستم آب و هوا
- 97. استفاده از Niagara System
- 98. مدیریت نورپردازی Real-time
- 99. مدیریت نورپردازی Baked
- 100. بهبود کیفیت بصری بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.