کتاب صوتی راهنمای گام به گام ساخت اولین بازی خودتان: از ایده تا اجرا برای نوجوانان (با الهام از Game Creation For Teens)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب راهنمای گام به گام ساخت اولین بازی خودتان: از ایده تا اجرا برای نوجوانان (با الهام از Game Creation For Teens)

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر ساخت بازی برای نوجوانان

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: خوش آمدید به دنیای ساخت بازی!
  • 2. آشنایی با کتاب "Game Creation For Teens" و این دوره آموزشی
  • 3. چرا ساخت بازی؟ مزایا و فرصت‌ها
  • 4. آشنایی با مفاهیم پایه بازی‌سازی: Game Design
  • 5. ایده‌پردازی: از کجا شروع کنیم؟
  • 6. طوفان فکری برای ایده‌های بازی
  • 7. انتخاب ژانر مناسب برای اولین بازی
  • 8. آشنایی با عناصر اصلی بازی: گیم پلی، گرافیک، صدا
  • 9. نقش شخصیت‌پردازی در بازی
  • 10. طراحی داستان بازی: شروع، میانه، پایان
  • 11. مبانی طراحی مراحل و سطوح بازی
  • 12. استفاده از دفتر طراحی و ایده‌پردازی
  • 13. معرفی موتورهای بازی‌سازی مناسب برای نوجوانان
  • 14. انتخاب موتور بازی‌سازی: گزینه‌ها و مقایسه
  • 15. شروع کار با Unity: نصب و راه‌اندازی
  • 16. آشنایی با رابط کاربری Unity
  • 17. کار با صحنه (Scene) در Unity
  • 18. کار با اشیاء (Objects) در Unity
  • 19. مقدمه‌ای بر کامپوننت‌ها در Unity
  • 20. جابجایی، چرخش و مقیاس‌دهی اشیاء
  • 21. کار با دوربین در Unity
  • 22. ایجاد محیط بازی: زمین، دیوارها و ...
  • 23. افزودن اشیاء سه‌بعدی به بازی
  • 24. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی (3D models)
  • 25. کار با مواد (Materials) و بافت‌ها (Textures)
  • 26. ایجاد نورپردازی در بازی
  • 27. افزودن صدا و موسیقی به بازی
  • 28. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در C#
  • 29. آشنایی با متغیرها و انواع داده‌ها در C#
  • 30. کار با عملگرها در C#
  • 31. دستورات شرطی: if و else
  • 32. حلقه‌ها: for و while
  • 33. توابع (Functions) در C#
  • 34. ایجاد اسکریپت برای حرکت شخصیت
  • 35. کنترل ورودی: دریافت ورودی از کیبورد
  • 36. کنترل ورودی: دریافت ورودی از ماوس
  • 37. تشخیص برخورد (Collision) در بازی
  • 38. ایجاد سیستم امتیازدهی در بازی
  • 39. ایجاد سیستم سلامت (Health) برای شخصیت
  • 40. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 41. افزودن انیمیشن به شخصیت
  • 42. آشنایی با رابط کاربری (UI)
  • 43. ایجاد منوی اصلی بازی
  • 44. ایجاد صفحه‌ی تنظیمات بازی
  • 45. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، سلامت و...)
  • 46. ایجاد دکمه‌ها و تعامل با آن‌ها
  • 47. ایجاد سیستم ذخیره‌سازی و بارگذاری بازی
  • 48. کار با Prefabs در Unity
  • 49. استفاده از Tilemap برای طراحی مراحل دوبعدی
  • 50. ساخت بازی‌های دوبعدی در Unity
  • 51. مقدمه‌ای بر Physics در Unity
  • 52. افزودن گرانش و فیزیک به اشیاء
  • 53. ایجاد سیستم پرش برای شخصیت
  • 54. ساخت پلتفرم‌های متحرک
  • 55. ایجاد تله‌ها و موانع در بازی
  • 56. بهینه‌سازی بازی: کاهش باگ‌ها و افزایش سرعت
  • 57. استفاده از سیستم Particle Effects
  • 58. آشنایی با Timeline در Unity
  • 59. کار با Cinemachine برای دوربین‌های پیشرفته
  • 60. ساخت بازی‌های چندنفره (Multiplayer): مفاهیم پایه
  • 61. آشنایی با شبکه (Networking) در Unity
  • 62. استفاده از Asset Store
  • 63. اصول طراحی رابط کاربری (UI) حرفه‌ای
  • 64. بهبود تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 65. افزودن جلوه‌های صوتی پیشرفته
  • 66. استفاده از موسیقی متن مناسب
  • 67. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 68. اصول انتشار بازی
  • 69. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف (وب، موبایل)
  • 70. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 71. دریافت بازخورد از بازیکنان
  • 72. به‌روزرسانی و توسعه بازی پس از انتشار
  • 73. آشنایی با Git و کنترل نسخه
  • 74. همکاری تیمی در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 75. استفاده از نرم‌افزارهای طراحی گرافیکی (GIMP, Photoshop)
  • 76. طراحی آیکون و لوگو برای بازی
  • 77. طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته
  • 78. ایجاد افکت‌های بصری (VFX)
  • 79. کار با Shader Graph
  • 80. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 81. آشنایی با مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya)
  • 82. وارد کردن و استفاده از انیمیشن‌های پیچیده
  • 83. ساخت بازی‌های موبایلی: نکات کلیدی
  • 84. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 85. آزمایش بازی بر روی دستگاه‌های مختلف
  • 86. مبانی هوش مصنوعی (AI) پیشرفته
  • 87. ایجاد دشمنان با هوش مصنوعی پیچیده
  • 88. کار با Behaviour Trees
  • 89. ساخت بازی‌های استراتژیک
  • 90. ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 91. ایجاد سیستم گفتگو در بازی
  • 92. کار با سیستم‌های رویداد (Event Systems)
  • 93. افزودن زبان‌های مختلف به بازی (Localization)
  • 94. امنیت بازی و جلوگیری از تقلب
  • 95. ساخت بازی‌های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 96. آینده بازی‌سازی و فرصت‌های شغلی
  • 97. جمع‌بندی: گام‌های بعدی در مسیر بازی‌سازی
  • 98. معرفی منابع و ابزارهای تکمیلی
  • 99. سخن پایانی: به دنیای بازی‌سازی خوش آمدید!
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.