کتاب صوتی 101 ترفند و نکته برنامه‌نویسی برای Timex 1000 و Sinclair ZX-81: باز کردن رازهای کدنویسی کلاسیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب 101 ترفند و نکته برنامه‌نویسی برای Timex 1000 و Sinclair ZX-81: باز کردن رازهای کدنویسی کلاسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای شخصی قدیمی

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی برای Timex 1000 و Sinclair ZX-81

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز دوره: مروری بر Timex 1000 و Sinclair ZX-81 و محیط برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با زبان BASIC و ساختار آن
  • 3. ورود و خروج داده‌ها: PRINT و INPUT
  • 4. متغیرها و انواع داده‌ها: اعداد، رشته‌ها
  • 5. عملگرهای ریاضی و محاسبات پایه
  • 6. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 7. ساختارهای کنترلی: IF...THEN...ELSE
  • 8. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 9. دستور GOTO و پرش‌های شرطی
  • 10. توابع داخلی ریاضی: SIN, COS, TAN, RND
  • 11. کار با رشته‌ها: LEN, MID$, LEFT$, RIGHT$
  • 12. ورودی‌های کیبورد و تشخیص کلیدها
  • 13. رسم کاراکترها و اعداد روی صفحه
  • 14. کنترل موقعیت نشانگر (cursor)
  • 15. کار با رنگ‌ها (در صورت وجود)
  • 16. گرافیک اولیه: استفاده از BLOCK و PLOT
  • 17. ایجاد گرافیک‌های ساده: خطوط، مربع‌ها، دایره‌ها
  • 18. اصول مدیریت حافظه
  • 19. پاک کردن صفحه: CLS
  • 20. ایجاد و استفاده از زیربرنامه‌ها (GOSUB و RETURN)
  • 21. استفاده از DATA و READ برای ذخیره داده‌ها
  • 22. دستور DIM و آرایه‌ها (Arrays)
  • 23. صدا: دستورات BEEP و SOUND
  • 24. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 25. شناسایی و رفع خطا (Debugging)
  • 26. ایجاد منوها و رابط کاربری
  • 27. تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 28. مرور دستورات و ساختارهای مهم
  • 29. شروع یک پروژه ساده: یک بازی حدس اعداد
  • 30. اضافه کردن گرافیک به بازی حدس اعداد
  • 31. ذخیره و بارگذاری داده‌ها از نوار کاست
  • 32. استفاده از آدرس‌های حافظه
  • 33. دستور POKE و تغییر مستقیم حافظه
  • 34. دستور PEEK و خواندن از حافظه
  • 35. تولید اعداد تصادفی پیشرفته
  • 36. تکنیک‌های پیشرفته‌تر کار با رشته‌ها
  • 37. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 38. بهینه‌سازی نمایش گرافیک
  • 39. بررسی و رفع مشکلات رایج
  • 40. فایل‌های سیستمی و دستورات LOAD و SAVE
  • 41. آشنایی با دستورات ماشین‌کد
  • 42. مقدمه‌ای بر اسمبلی (Assembly)
  • 43. نوشتن روتین‌های ماشین‌کد ساده
  • 44. ترکیب BASIC و ماشین‌کد
  • 45. افزایش سرعت اجرای برنامه با ماشین‌کد
  • 46. تکنیک‌های فشرده‌سازی کد
  • 47. استفاده از توابع سفارشی
  • 48. ایجاد فونت‌های سفارشی
  • 49. بهره‌گیری از interrupt ها (در صورت امکان)
  • 50. کنترل سخت‌افزار (در صورت امکان)
  • 51. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: Pac-Man
  • 52. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: Snake
  • 53. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: Space Invaders
  • 54. افزودن قابلیت ذخیره امتیازات بالا
  • 55. تکنیک‌های مدیریت حافظه پیشرفته
  • 56. استفاده از چندین صفحه نمایش (در صورت امکان)
  • 57. طراحی و پیاده‌سازی یک ویرایشگر متن ساده
  • 58. ایجاد یک موتور گرافیکی ساده
  • 59. افزودن موسیقی و افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 60. بررسی معماری سخت‌افزاری Timex 1000 و ZX-81
  • 61. نقشه‌برداری حافظه (Memory mapping)
  • 62. شناخت پورت‌های ورودی/خروجی
  • 63. بررسی رجیسترهای سخت‌افزاری
  • 64. مبانی سخت‌افزاری نمایشگر
  • 65. آشنایی با محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 66. بهره‌برداری از ویژگی‌های خاص سخت‌افزار
  • 67. تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازی‌های پیچیده‌تر
  • 68. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده
  • 69. استفاده از الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 70. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیک برای سرعت
  • 71. استفاده از تکنیک‌های دابل بافرینگ (Double Buffering)
  • 72. ایجاد افکت‌های ویژه: انفجار، شعله و ...
  • 73. چگونگی نوشتن کتابخانه‌های کد (Libraries)
  • 74. مدیریت حافظه پویا
  • 75. پیدا کردن و رفع باگ‌های سخت
  • 76. توسعه یک کامپایلر BASIC ساده (مقدماتی)
  • 77. اصول طراحی بازی‌ها
  • 78. نکات کلیدی برای بهینه‌سازی بازی‌ها
  • 79. افزودن امکانات چندنفره (در صورت امکان)
  • 80. بررسی و مقایسه زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 81. مستندسازی کد
  • 82. چگونگی توزیع برنامه‌ها
  • 83. به‌اشتراک‌گذاری کد و همکاری در پروژه‌ها
  • 84. نقش و اهمیت جامعه‌ی ZX-81 و Timex 1000
  • 85. استفاده از ابزارهای جانبی و شبیه‌سازها
  • 86. بازیابی اطلاعات از نوار کاست‌های خراب
  • 87. مفاهیم برنامه‌نویسی شی‌گرا (مقدماتی)
  • 88. چالش‌های برنامه‌نویسی و راه‌حل‌ها
  • 89. ایجاد برنامه‌های کاربردی (Apps)
  • 90. افزودن ویژگی‌های پیشرفته به بازی‌ها
  • 91. بررسی نمونه کدهای پیشرفته
  • 92. بازخوانی و درک کدهای قدیمی
  • 93. اصول طراحی رابط کاربری
  • 94. نکاتی برای ساخت بازی‌های جذاب
  • 95. آینده برنامه‌نویسی برای پلتفرم‌های قدیمی
  • 96. پایان دوره: جمع‌بندی و مرور کلی
  • 97. منابع و مراجع: کتاب‌ها، وب‌سایت‌ها و انجمن‌ها
  • 98. پروژه‌های عملی و ایده‌های بیشتر
  • 99. نکات پایانی و توصیه‌ها
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.