کتاب صوتی اولین گامهای برنامهنویسی با TIMEX/Sinclair: مجموعه پروژههای عملی برای مبتدیان
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب اولین گامهای برنامهنویسی با TIMEX/Sinclair: مجموعه پروژههای عملی برای مبتدیان
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوترهای خانگی
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی با TIMEX/Sinclair
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مباحث کلی: اولین گامهای برنامهنویسی با TIMEX/Sinclair: مجموعه پروژههای عملی برای مبتدیان
- 2. مقدمه: معرفی دنیای برنامهنویسی TIMEX/Sinclair
- 3. آشنایی با سختافزار TIMEX/Sinclair: کیبورد، صفحه نمایش و...
- 4. آشنایی با BASIC: زبان برنامهنویسی TIMEX/Sinclair
- 5. راهاندازی TIMEX/Sinclair و بارگذاری برنامهها
- 6. اولین برنامه: HELLO, WORLD!
- 7. بررسی دستور PRINT و نمایش خروجی
- 8. استفاده از دستورات عددی و عملیات ریاضی ساده
- 9. متغیرها: ذخیرهسازی دادهها
- 10. ورودی از کاربر: دستور INPUT
- 11. برنامهنویسی ساده با استفاده از متغیرها و ورودی
- 12. آشنایی با دستور GOTO و ایجاد حلقههای ساده
- 13. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
- 14. ایجاد تصمیمگیری در برنامهها
- 15. کار با دستورات AND, OR, NOT
- 16. حلقههای FOR...NEXT: تکرار دستورات
- 17. ایجاد شمارندهها و حلقههای تکرار
- 18. آشنایی با دستورات کنترل صفحه نمایش (CLS, PAPER, INK)
- 19. تغییر رنگها و پاک کردن صفحه
- 20. رسم خطوط و مربعها با استفاده از دستورات گرافیکی
- 21. رسم دایره و اشکال هندسی ساده
- 22. ایجاد بازیهای ساده با گرافیک
- 23. کار با صدا: دستورات SOUND و PLAY
- 24. ایجاد صداهای ساده و آهنگها
- 25. آشنایی با دستورات لیست و ویرایش کد
- 26. ذخیره و بارگذاری برنامهها از روی نوار کاست
- 27. دستورات مربوط به ورودی/خروجی از نوار کاست
- 28. برنامهنویسی بازیهای ساده: حدس زدن عدد
- 29. افزایش قابلیتهای بازی حدس زدن عدد
- 30. ایجاد منوهای ساده در برنامهها
- 31. برنامهنویسی ماشین حساب ساده
- 32. ایجاد توابع ساده برای انجام عملیات
- 33. کار با رشتهها: دستورات STRING
- 34. دستورات LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
- 35. تغییر دادن متن و کاراکترها
- 36. برنامهنویسی بازی کلمات
- 37. ایجاد یک دیکشنری ساده
- 38. استفاده از آرایهها: ذخیرهسازی مجموعهای از دادهها
- 39. کار با آرایههای یکبعدی
- 40. کار با آرایههای دوبعدی
- 41. برنامهنویسی بازی Tic-Tac-Toe (دوز)
- 42. بررسی خطاهای رایج در برنامهنویسی
- 43. اشکالزدایی (Debugging) و رفع خطاها
- 44. بهینهسازی کدها و افزایش سرعت
- 45. استفاده از دستورات RANDOMIZE و RND
- 46. ایجاد اعداد تصادفی
- 47. برنامهنویسی بازیهای بر اساس شانس
- 48. معرفی دستورات سیستم
- 49. کار با حافظه: دستورات PEEK و POKE
- 50. دسترسی به آدرسهای حافظه
- 51. آشنایی با Sprite و چگونگی استفاده از آنها
- 52. ایجاد تصاویر متحرک
- 53. برنامهنویسی بازی Pac-Man
- 54. معرفی و استفاده از توابع پیشساخته
- 55. کار با زمان: دستورات TIME و WAIT
- 56. ایجاد تایمر و شمارش معکوس
- 57. کار با دادههای خارجی: LOAD "filename"
- 58. ذخیره و بازیابی اطلاعات
- 59. برنامهنویسی برنامه دفترچه یادداشت
- 60. آشنایی با فایلهای متنی
- 61. برنامهنویسی برنامه مدیریت مخاطبین
- 62. استفاده از دستورات READ و DATA
- 63. ذخیره اطلاعات در دادهها
- 64. بهبود ظاهر برنامهها: طراحی رابط کاربری
- 65. ایجاد گرافیکهای پیشرفتهتر
- 66. موزیک و افکتهای صوتی پیشرفته
- 67. برنامهنویسی بازیهای پیچیدهتر
- 68. استفاده از دستورات کنترل کیبورد
- 69. کنترل کاراکترها با کیبورد
- 70. برنامهنویسی یک ویرایشگر متن ساده
- 71. ایجاد یک برنامه برای مدیریت بودجه
- 72. استفاده از روشهای مختلف برنامهنویسی
- 73. توابع سفارشی و زیربرنامهها
- 74. ساخت کتابخانه کد (Library)
- 75. ساخت یک بازی پازل
- 76. معرفی برنامهنویسی رویدادمحور
- 77. برنامهنویسی سیستمهای منو پیچیده
- 78. استفاده از ماژولها و سازماندهی کد
- 79. برنامهنویسی یک برنامه برای محاسبه مالیات
- 80. معرفی تکنیکهای پیشرفتهتر گرافیکی
- 81. ساخت یک شبیهساز ساده
- 82. برنامهنویسی با استفاده از تکنیکهای هوش مصنوعی (مقدماتی)
- 83. ایجاد یک چتبات ساده
- 84. معرفی برنامهنویسی اسمبلی (مقدماتی)
- 85. ترجمه کدهای BASIC به اسمبلی (مقدماتی)
- 86. بهبود سرعت برنامهها با استفاده از اسمبلی
- 87. آشنایی با ساختار دادهها (Data Structures)
- 88. استفاده از لیستهای پیوندی (Linked Lists)
- 89. ساخت یک موتور بازی دوبعدی
- 90. بهینهسازی بازیها برای اجرا
- 91. معرفی سیستمعامل ZX Spectrum (مقدماتی)
- 92. آشنایی با پورتهای ورودی/خروجی
- 93. برنامهنویسی برای سختافزار (مقدماتی)
- 94. آشنایی با زبان ماشین (Machine Language)
- 95. ایجاد یک سیستم عامل کوچک
- 96. مروری بر پروژههای بزرگ و چالشبرانگیز
- 97. آشنایی با توسعهدهندههای بازی
- 98. معرفی برنامههای کاربردی TIMEX/Sinclair
- 99. برنامهنویسی در محیطهای توسعه یکپارچه (IDE)
- 100. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا (مقدماتی)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.