کتاب صوتی واقعیت مجازی و معماری: طراحی فضاهای غوطه‌ور

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب واقعیت مجازی و معماری: طراحی فضاهای غوطه‌ور

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی تاریخ معماری: پیش‌نیازها
  • 2. تعریف معماری و تاریخ معماری
  • 3. نقش معماری در فرهنگ و تمدن
  • 4. تاریخ معماری باستان: بین‌النهرین
  • 5. تاریخ معماری باستان: مصر
  • 6. تاریخ معماری باستان: یونان
  • 7. تاریخ معماری باستان: روم
  • 8. معماری قرون وسطی: بیزانس و رومانس
  • 9. معماری قرون وسطی: گوتیک
  • 10. رنسانس و بازگشت به کلاسیک
  • 11. معماری باروک و روکوکو
  • 12. معماری نئوکلاسیک
  • 13. انقلاب صنعتی و تأثیر آن بر معماری
  • 14. ظهور مدرنیسم در معماری
  • 15. معماری مدرن اولیه: جنبش‌های آوانگارد
  • 16. معماری ارگانیک و تأثیر آن
  • 17. معماری پسامدرن
  • 18. معماری دیکانستراکشن
  • 19. معماری معاصر و رویکردهای نوین
  • 20. فلسفه و نظریه‌های معماری: یک مقدمه
  • 21. نظریه‌های فرم و فضا در معماری
  • 22. معماری و ایدئولوژی
  • 23. معماری و شهرسازی
  • 24. معماری و پایداری
  • 25. فرهنگ و معماری: تعاملات
  • 26. معرفی بازی‌های ویدیویی: تاریخچه و تکامل
  • 27. معماری در بازی‌های ویدیویی: یک مقدمه
  • 28. اهمیت فضا و محیط در بازی‌های ویدیویی
  • 29. طراحی مراحل: اصول و تکنیک‌ها
  • 30. استفاده از مقیاس و تناسب در طراحی مراحل
  • 31. نورپردازی در بازی‌های ویدیویی
  • 32. بافت و متریال در بازی‌های ویدیویی
  • 33. دوربین و زاویه دید در بازی‌های ویدیویی
  • 34. ایجاد روایت و داستان‌گویی در محیط
  • 35. معماری و ژانرهای بازی‌های ویدیویی (اکشن، ماجراجویی، RPG)
  • 36. معرفی واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 37. تاریخچه و تکامل VR و AR
  • 38. فناوری‌های VR/AR: سخت‌افزار و نرم‌افزار
  • 39. اصول طراحی برای VR: تفاوت‌ها و چالش‌ها
  • 40. ارگونومی و طراحی تعاملی در VR
  • 41. تجربه کاربری (UX) در VR
  • 42. ایجاد حس حضور در VR
  • 43. حرکت و ناوبری در فضاهای VR
  • 44. طراحی صدا و صوت در VR
  • 45. شبیه‌سازی فیزیک و تعاملات در VR
  • 46. معماری و VR: یک هم‌افزایی جدید
  • 47. کاربردهای VR در معماری: طراحی و تجسم
  • 48. مدل‌سازی سه‌بعدی برای VR: نرم‌افزارهای مورد استفاده
  • 49. بهینه‌سازی مدل‌های معماری برای VR
  • 50. بافت‌دهی و متریال‌سازی برای محیط‌های VR
  • 51. نورپردازی و رندرینگ در VR
  • 52. طراحی تعاملی در فضاهای VR معماری
  • 53. طراحی تجربیات تعاملی: پورتال‌ها و تله‌پورت‌ها
  • 54. ایجاد روایت و داستان‌گویی در فضاهای معماری VR
  • 55. طراحی فضاهای غوطه‌ور: اصول و تکنیک‌ها
  • 56. مفاهیم غوطه‌ورسازی (Immersion) و تعامل‌پذیری (Interactivity)
  • 57. استفاده از رنگ، بافت و صدا برای افزایش غوطه‌ورسازی
  • 58. طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه و خیالی در VR
  • 59. تاثیر مقیاس و اندازه در ایجاد حس فضا در VR
  • 60. طراحی برای کاربران با سطوح مختلف تجربه VR
  • 61. طراحی برای تعاملات اجتماعی در فضاهای VR
  • 62. معماری در بازی‌های VR: بررسی نمونه‌ها
  • 63. تحلیل موردی: طراحی مراحل در بازی‌های VR معروف
  • 64. ایجاد فضاهای معماری پویا و تغییرپذیر در VR
  • 65. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی فضاهای VR
  • 66. اصول طراحی معماری پارامتری برای VR
  • 67. طراحی معماری تعاملی و واکنشی
  • 68. آزمایش و ارزیابی تجربه‌های VR معماری
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد و رفع مشکلات فنی در VR
  • 70. معرفی موتورهای بازی‌سازی برای طراحی VR (Unity, Unreal Engine)
  • 71. بررسی نقشه‌های معماری و استفاده از آن‌ها در VR
  • 72. نحوه ساخت مدل‌های سه بعدی تعاملی در نرم‌افزارهای طراحی
  • 73. مدل‌سازی ساختمان‌های تاریخی برای VR
  • 74. شبیه‌سازی شرایط محیطی در فضاهای VR (آب و هوا، نور خورشید)
  • 75. طراحی معماری تعاملی با اشیاء سه‌بعدی
  • 76. طراحی بازی‌های معماری آموزشی و سرگرم‌کننده در VR
  • 77. ایجاد تورهای مجازی معماری در VR
  • 78. شبیه‌سازی فرآیندهای ساخت و ساز در VR
  • 79. استفاده از VR برای آموزش معماری
  • 80. طراحی فضاهای معماری برای افراد دارای معلولیت در VR
  • 81. طراحی فضاهای معماری برای سلامت روان در VR
  • 82. VR و آینده طراحی شهری
  • 83. VR و همکاری بین طراحان و مشتریان
  • 84. VR و بازاریابی معماری
  • 85. اقتصاد و کسب‌وکار در VR معماری
  • 86. چالش‌ها و محدودیت‌های فعلی VR معماری
  • 87. آینده واقعیت ترکیبی (MR) در معماری
  • 88. نقش فناوری‌های پوشیدنی در معماری VR
  • 89. اخلاق و مسئولیت اجتماعی در طراحی VR معماری
  • 90. نوآوری و خلاقیت در طراحی فضاهای غوطه‌ور
  • 91. پروژه‌های دانشجویی و تمرین عملی
  • 92. مروری بر مباحث و جمع‌بندی دوره
  • 93. ارائه پروژه پایانی
  • 94. آینده معماری، بازی‌ها و واقعیت مجازی: یک چشم‌انداز
  • 95. ابزارها و منابع یادگیری بیشتر
  • 96. نکات کلیدی برای موفقیت در طراحی VR معماری
  • 97. ارتباط با جامعه متخصصان
  • 98. مسیرهای شغلی در حوزه معماری و VR
  • 99. **معماری و روانشناسی محیطی در واقعیت مجازی: تاثیر فضا بر احساسات و رفتار کاربر**
  • 100. **ابزارهای طراحی و توسعه واقعیت مجازی برای معماران: نرم‌افزارها، موتورهای بازی‌سازی و پلتفرم‌های انتشار**
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.