کتاب صوتی Rust for Game Development: A Practical Approach

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Rust for Game Development: A Practical Approach

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: راست (Rust)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. در اینجا 100 سرفصل آموزشی برای "Rust for Game Development: A Practical Approach" آورده شده است:
  • 2. مقدمات و پایه‌های Rust برای بازی‌سازی
  • 3. چرا Rust برای بازی‌سازی؟
  • 4. مفاهیم کلیدی Rust: مالکیت (Ownership)
  • 5. مفاهیم کلیدی Rust: قرض گرفتن (Borrowing)
  • 6. مفاهیم کلیدی Rust: عمر (Lifetimes)
  • 7. ساختارهای داده در Rust: Structs
  • 8. ساختارهای داده در Rust: Enums
  • 9. الگوهای تطبیق (Pattern Matching)
  • 10. مدیریت خطا در Rust: Result و Option
  • 11. مدیریت خطا در Rust: Panic
  • 12. ماژول‌ها و crates در Rust
  • 13. نحوه سازماندهی کد پروژه بازی
  • 14. استفاده از Cargo برای مدیریت پروژه
  • 15. مقدمات توسعه بازی با Rust
  • 16. چرخه حیات یک بازی
  • 17. موتورهای بازی در Rust: معرفی
  • 18. انتخاب موتور بازی مناسب
  • 19. موتور بازی Bevy: معرفی و نصب
  • 20. موتور بازی Fyrox (rg3d): معرفی و نصب
  • 21. موتور بازی Macroquad: معرفی و نصب
  • 22. موتور بازی Amethyst: معرفی و نصب (در صورت مرتبط بودن)
  • 23. مفاهیم پایه توسعه بازی
  • 24. نحوه نمایش گرافیک در بازی
  • 25. رسم اشکال ساده (مربع، دایره)
  • 26. مدیریت رنگ‌ها و شفافیت
  • 27. نحوه مدیریت ورودی (کیبورد، ماوس)
  • 28. نحوه مدیریت صدا
  • 29. مفاهیم اصلی موتور بازی Bevy
  • 30. معماری ECS (Entity-Component-System) در Bevy
  • 31. سیستم‌ها (Systems) در Bevy
  • 32. کامپوننت‌ها (Components) در Bevy
  • 33. موجودیت‌ها (Entities) در Bevy
  • 34. سیستم‌های کوئری (Query Systems)
  • 35. مدیریت حالت (State Management) در Bevy
  • 36. اسپاون کردن (Spawning) موجودیت‌ها
  • 37. حذف (Despawning) موجودیت‌ها
  • 38. اجرای Bevy در عمل: پروژه اول
  • 39. نمایش یک تصویر ساده در Bevy
  • 40. حرکت دادن یک شیء با ورودی کیبورد در Bevy
  • 41. انیمیشن‌های ساده در Bevy
  • 42. کار با کامپوننت‌های Bevy: Transform
  • 43. کار با کامپوننت‌های Bevy: Sprite
  • 44. کار با کامپوننت‌های Bevy: Camera
  • 45. مفاهیم پیشرفته‌تر Bevy
  • 46. سیستم‌های رویداد (Event Systems) در Bevy
  • 47. کامپوننت‌های سفارشی (Custom Components)
  • 48. سیستم‌های سفارشی (Custom Systems)
  • 49. مدیریت منابع (Resources) در Bevy
  • 50. سیستم‌های پلاگین (Plugin Systems)
  • 51. نوشتن پلاگین‌های سفارشی برای Bevy
  • 52. مدیریت انیمیشن پیشرفته در Bevy
  • 53. کار با سیستم‌های فیزیک در Bevy
  • 54. ادغام با کتابخانه‌های گرافیکی دیگر
  • 55. کار با شیدرها (Shaders) در Bevy
  • 56. مفاهیم اصلی موتور بازی Fyrox
  • 57. ساختار پروژه در Fyrox
  • 58. ایجاد صحنه‌ها (Scenes) در Fyrox
  • 59. نحوه اضافه کردن اشیاء به صحنه
  • 60. کار با کامپوننت‌های آماده در Fyrox
  • 61. مدیریت ورودی در Fyrox
  • 62. نحوه نمایش گرافیک در Fyrox
  • 63. کار با مدل‌های سه بعدی در Fyrox
  • 64. نورپردازی (Lighting) در Fyrox
  • 65. دوربین‌ها (Cameras) در Fyrox
  • 66. فیزیک در Fyrox
  • 67. کار با انیمیشن در Fyrox
  • 68. مدیریت UI (User Interface) در Fyrox
  • 69. سیستم اسکریپت‌نویسی در Fyrox (اگر پشتیبانی کند)
  • 70. اجرای Fyrox در عمل: پروژه اول
  • 71. ایجاد یک صحنه ساده در Fyrox
  • 72. حرکت دادن یک شیء با ورودی در Fyrox
  • 73. اضافه کردن نور و سایه در Fyrox
  • 74. مفاهیم اصلی موتور بازی Macroquad
  • 75. سادگی Macroquad برای پروژه‌های کوچک
  • 76. نحوه راه‌اندازی Macroquad
  • 77. رسم اشکال و تصاویر در Macroquad
  • 78. مدیریت ورودی در Macroquad
  • 79. مدیریت صدا در Macroquad
  • 80. انیمیشن‌های ساده در Macroquad
  • 81. کار با متن در Macroquad
  • 82. اجرای Macroquad در عمل: پروژه اول
  • 83. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 84. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده
  • 85. مفاهیم پیشرفته‌تر توسعه بازی در Rust
  • 86. مدیریت حافظه در بازی‌های بزرگ
  • 87. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 88. تکنیک‌های موازی‌سازی (Parallelism) در Rust
  • 89. مدیریت شبکه (Networking) برای بازی‌های چند نفره
  • 90. استفاده از WebAssembly برای بازی‌های تحت وب
  • 91. تست‌نویسی (Testing) در پروژه‌های بازی Rust
  • 92. مستندسازی (Documentation) کد بازی
  • 93. نکات و ترفندهای عملی
  • 94. معرفی ابزارهای مفید برای توسعه بازی Rust
  • 95. مدیریت دارایی‌ها (Asset Management)
  • 96. استفاده از فرمت‌های فایل مناسب (مانند JSON, YAML)
  • 97. مقدمات طراحی بازی (Game Design)
  • 98. مقدمات رابط کاربری (UI/UX)
  • 99. مقدمات صداگذاری (Sound Design)
  • 100. مقدمات گرافیک بازی (Game Art)
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.