کتاب صوتی ساخت محیطهای بازی سه بعدی شبیهسازی شده با ActionScript
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت محیطهای بازی سه بعدی شبیهسازی شده با ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: طراحی نقشهها و زمین بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر ActionScript و محیط های بازی
- 2. نصب نرم افزار و تنظیمات اولیه
- 3. مفاهیم اساسی ActionScript 3.0
- 4. آشنایی با شیءگرایی در ActionScript
- 5. کلاس ها و اشیاء در ActionScript
- 6. وراثت و پلیمورفیسم
- 7. رابط ها و کلاس های انتزاعی
- 8. مدیریت رویداد در ActionScript
- 9. رویدادهای ماوس و صفحه کلید
- 10. رویدادهای سفارشی
- 11. کار با نمایشگر ActionScript (Display List)
- 12. مخزن (Container) و فرزندان (Children)
- 13. مرتب سازی و ترتیب لایه ها
- 14. رسانه ها در ActionScript (Bitmap, Sound, Video)
- 15. بارگذاری و پخش صدا
- 16. پخش ویدیوی ساده
- 17. مفاهیم گرافیک و ترسیم
- 18. اشکال برداری (Vector Shapes)
- 19. استفاده از کلاس Graphics
- 20. ترسیم خطوط، مستطیل ها و دایره ها
- 21. پر کردن و حاشیه گذاری اشکال
- 22. کار با متن در ActionScript
- 23. اشکال متنی قابل ویرایش
- 24. تنظیمات فونت و رنگ متن
- 25. انیمیشن در ActionScript
- 26. فریم به فریم انیمیشن
- 27. کلاس MotionTween
- 28. تبدیلات (Transformations)
- 29. تغییر مقیاس، چرخش و موقعیت
- 30. کار با ماسک ها (Masks)
- 31. ایجاد ماسک های ساده
- 32. کار با فیلترها (Filters)
- 33. فیلترهای تاری (Blur) و درخشندگی (Glow)
- 34. فیلترهای رنگ (Color Filters)
- 35. مفاهیم حرکت (Motion)
- 36. قوانین فیزیک پایه
- 37. برخوردها (Collisions)
- 38. تشخیص برخورد بین اشکال
- 39. برخورد با دایره ها و مستطیل ها
- 40. مدیریت ورودی بازیکن
- 41. استفاده از کلیدهای جهت دار
- 42. ورودی ماوس برای کنترل
- 43. پیاده سازی دوربین (Camera)
- 44. دوربین دنبال کننده (Follow Camera)
- 45. دوربین ثابت (Static Camera)
- 46. ساخت محیط های بازی ساده
- 47. راه اندازی یک پروژه بازی پایه
- 48. محیط های دو بعدی ساده
- 49. اضافه کردن کاراکتر و حرکات
- 50. مفاهیم بازی های شبیه سازی شده
- 51. تفاوت با بازی های سنتی
- 52. هدف از شبیه سازی
- 53. طراحی رابط کاربری (UI)
- 54. دکمه ها و کنترل های ساده
- 55. نمایش اطلاعات بازی (HUD)
- 56. مدیریت وضعیت بازی
- 57. حالات بازی (Menu, Play, Game Over)
- 58. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 59. کار با فایل های خارجی
- 60. خواندن و نوشتن داده ها
- 61. استفاده از Shared Objects
- 62. کار با XML و JSON
- 63. ساخت یک سطح (Level) در بازی
- 64. طراحی نقشه بازی
- 65. استفاده از کاشی ها (Tiles)
- 66. پیاده سازی دشمنان (Enemies)
- 67. حرکات ساده دشمنان
- 68. حمله و دفاع دشمنان
- 69. هوش مصنوعی ساده دشمنان
- 70. مدیریت منابع (Resources)
- 71. جمع آوری آیتم ها
- 72. سیستم امتیازدهی
- 73. افزودن جلوه های صوتی
- 74. صداهای محیطی
- 75. صداهای مربوط به اقدامات
- 76. بهینه سازی عملکرد بازی
- 77. کاهش استفاده از حافظه
- 78. بهبود نرخ فریم (Frame Rate)
- 79. تست و دیباگ کردن بازی
- 80. استفاده از Trace و Debugger
- 81. شناسایی و رفع خطاها
- 82. نکات پیشرفته در ActionScript
- 83. کار با کتابخانه ها (Libraries)
- 84. استفاده از کلاس های سفارشی
- 85. معماری نرم افزار در بازی
- 86. الگوهای طراحی بازی (Design Patterns)
- 87. مدیریت دارایی های بازی (Asset Management)
- 88. ساخت منوی اصلی بازی
- 89. صفحه انتخاب مرحله
- 90. صفحه پایان بازی
- 91. پیاده سازی جلوه های ویژه
- 92. جلوه های ذره ای (Particle Effects)
- 93. انیمیشن های پیچیده تر
- 94. ایجاد دنیای سه بعدی مجازی
- 95. مفاهیم سه بعدی پایه
- 96. ماتریس های تبدیل
- 97. نورپردازی در محیط های سه بعدی
- 98. دوربین در محیط های سه بعدی
- 99. کار با مدل های سه بعدی
- 100. بارگذاری مدل های خارجی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.