کتاب صوتی هندسه محاسباتی و کاربرد آن در توسعه بازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره هندسه محاسباتی و کاربرد آن در توسعه بازی
موضوع کلی: توسعه موتور بازی
موضوع میانی: محاسبات برداری و ماتریسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل ۱: مقدمهای بر هندسه محاسباتی
- 2. فصل ۲: مفاهیم بنیادی هندسه محاسباتی
- 3. فصل ۳: نمایشی از اشکال هندسی
- 4. فصل ۴: الگوریتمهای تقسیم و فتح
- 5. فصل ۵: ساختارهای داده در هندسه محاسباتی
- 6. فصل ۶: چندضلعیها و عملیات روی آنها
- 7. فصل ۷: تشخیص برخورد اجسام
- 8. فصل ۸: ردیابی پرتو در بازیها
- 9. فصل ۹: مشهای سهبعدی و بهینهسازی آنها
- 10. فصل ۱۰: حفرهها و نواحی غیرقابل دسترس
- 11. فصل ۱۱: نقشهبرداری از محیط بازی
- 12. فصل ۱۲: بهینهسازی مسیر در بازیها
- 13. فصل ۱۳: ناوبری شخصیتها
- 14. فصل ۱۴: تست برخورد در بازیهای زمان واقعی
- 15. فصل ۱۵: هندسه محاسباتی در موتورهای بازی
- 16. فصل ۱۶: پردازش گرافیکی و شیدرها
- 17. فصل ۱۷: هندسه محاسباتی در انیمیشن
- 18. فصل ۱۸: ریگینگ و اسکینینگ کاراکترها
- 19. فصل ۱۹: شبیهسازی فیزیک در بازیها
- 20. فصل ۲۰: تعامل با محیط بازی
- 21. فصل ۲۱: تولید رویهای محتوا
- 22. فصل ۲۲: تولید زمین و مناظر
- 23. فصل ۲۳: هندسه محاسباتی در گرافیک کامپیوتری
- 24. فصل ۲۴: رندرینگ سهبعدی
- 25. فصل ۲۵: سایهزنی و بافتدهی
- 26. فصل ۲۶: نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 27. فصل ۲۷: افکتهای بصری
- 28. فصل ۲۸: واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 29. فصل ۲۹: کاربرد هندسه محاسباتی در VR
- 30. فصل ۳۰: کاربرد هندسه محاسباتی در AR
- 31. فصل ۳۱: الگوریتمهای کوتاهترین مسیر
- 32. فصل ۳۲: A* و الگوریتمهای مشابه
- 33. فصل ۳۳: سیستمهای ذرات
- 34. فصل ۳۴: شبیهسازی دود و آتش
- 35. فصل ۳۵: شبیهسازی مایعات
- 36. فصل ۳۶: شبیهسازی پارچه
- 37. فصل ۳۷: تغییر شکل اجسام
- 38. فصل ۳۸: تخریبپذیری در بازیها
- 39. فصل ۳۹: تجزیه هندسی
- 40. فصل ۴۰: تفکیک اشیاء
- 41. فصل ۴۱: تراشههای هندسی
- 42. فصل ۴۲: مقیاسبندی و تبدیل هندسی
- 43. فصل ۴۳: انقباض و انبساط هندسی
- 44. فصل ۴۴: دوران و چرخش هندسی
- 45. فصل ۴۵: امتداد و کوتاهسازی خطوط
- 46. فصل ۴۶: یافتن نقطه تقاطع
- 47. فصل ۴۷: محاسبه مساحت اشکال
- 48. فصل ۴۸: محاسبه حجم اشکال
- 49. فصل ۴۹: تقسیمبندی فضا
- 50. فصل ۵۰: درختان فضایی (Quadtrees, Octrees)
- 51. فصل ۵۱: شبکههای سهبعدی
- 52. فصل ۵۲: شبکههای ناهموار
- 53. فصل ۵۳: مشهای سهبعدی سادهشده
- 54. فصل ۵۴: تقریب منحنیها و سطوح
- 55. فصل ۵۵: منحنیهای بزیه
- 56. فصل ۵۶: سطوح NURBS
- 57. فصل ۵۷: محاسبات مربوط به نقاط و بردارها
- 58. فصل ۵۸: ضرب داخلی و خارجی
- 59. فصل ۵۹: نرمالسازی بردارها
- 60. فصل ۶۰: ماتریسهای تبدیل
- 61. فصل ۶۱: تبدیلهای affine
- 62. فصل ۶۲: تبدیلهای پرسپکتیو
- 63. فصل ۶۳: هندسه و هندسهی جبری
- 64. فصل ۶۴: خطوط و صفحات
- 65. فصل ۶۵: فاصلهها در فضاهای مختلف
- 66. فصل ۶۶: زاویهها و مثلثات
- 67. فصل ۶۷: هندسه کروی
- 68. فصل ۶۸: هندسه نااقلیدسی
- 69. فصل ۶۹: کاربرد در هوش مصنوعی بازی
- 70. فصل ۷۰: یادگیری ماشین و هندسه محاسباتی
- 71. فصل ۷۱: الگوریتمهای ژنتیک در هندسه
- 72. فصل ۷۲: بهینهسازی مبتنی بر جمعیت
- 73. فصل ۷۳: الگوریتمهای جستجو
- 74. فصل ۷۴: جستجوی دودویی
- 75. فصل ۷۵: ساختارهای داده برای جستجو
- 76. فصل ۷۶: فیلترهای هندسی
- 77. فصل ۷۷: حذف اشیاء پنهان
- 78. فصل ۷۸: حذف اشیاء تکراری
- 79. فصل ۷۹: فشردهسازی مش
- 80. فصل ۸۰: تبدیل مش بین فرمتها
- 81. فصل ۸۱: هندسه در موتورهای بازی مدرن
- 82. فصل ۸۲: Vulkan و DirectX
- 83. فصل ۸۳: Vulkan Graphics API
- 84. فصل ۸۴: DirectX Graphics API
- 85. فصل ۸۵: شتابدهندههای سختافزاری
- 86. فصل ۸۶: GPU Compute
- 87. فصل ۸۷: موازیسازی محاسبات هندسی
- 88. فصل ۸۸: پردازش موازی روی GPU
- 89. فصل ۸۹: مسائل پیچیده در هندسه بازی
- 90. فصل ۹۰: هندسه محاسباتی در بازیهای جهان باز
- 91. فصل ۹۱: تولید محیطهای وسیع
- 92. فصل ۹۲: مدیریت اشیاء پویا
- 93. فصل ۹۳: هندسه محاسباتی و تست بازی
- 94. فصل ۹۴: اشکالزدایی هندسی
- 95. فصل ۹۵: دادههای هندسی معیوب
- 96. فصل ۹۶: بهبود عملکرد هندسی
- 97. فصل ۹۷: بهینهسازی الگوریتمهای هندسی
- 98. فصل ۹۸: تحقیقات پیشرفته در هندسه بازی
- 99. فصل ۹۹: هندسه محاسباتی و آینده توسعه بازی
- 100. فصل ۱۰۰: جمعبندی و چشمانداز
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.