کتاب صوتی پیاده‌سازی سیستم‌های دید و شنوایی برای دشمنان در ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی سیستم‌های دید و شنوایی برای دشمنان در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: هوش مصنوعی برای دشمنان ثابت یا متحرک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل اول: مبانی دید کامپیوتر
  • 2. فصل دوم: مفاهیم پایه‌ی شنوایی مصنوعی
  • 3. فصل سوم: نمای کلی ActionScript 3.0
  • 4. فصل چهارم: ساختار پروژه ActionScript
  • 5. فصل پنجم: رندرینگ دو بعدی در ActionScript
  • 6. فصل ششم: پردازش تصویر پایه
  • 7. فصل هفتم: آشکارسازی لبه
  • 8. فصل هشتم: تشخیص اشکال هندسی
  • 9. فصل نهم: استخراج ویژگی‌ها
  • 10. فصل دهم: الگوریتم‌های تشخیص اشیاء
  • 11. فصل یازدهم: پیاده‌سازی تشخیص چهره
  • 12. فصل دوازدهم: ردیابی اشیاء بصری
  • 13. فصل سیزدهم: فیلتر کالمن برای ردیابی
  • 14. فصل چهاردهم: الگوریتم‌های تطبیق الگو
  • 15. فصل پانزدهم: کار با دوربین در ActionScript
  • 16. فصل شانزدهم: دریافت و پردازش جریان ویدئو
  • 17. فصل هفدهم: شبیه‌سازی ورودی دوربین
  • 18. فصل هجدهم: مفاهیم پایه‌ی پردازش سیگنال
  • 19. فصل نوزدهم: تحلیل فرکانسی صدا
  • 20. فصل بیستم: تبدیل فوریه گسسته
  • 21. فصل بیست و یکم: تحلیل طیفی صدا
  • 22. فصل بیست و دوم: آشکارسازی صدا
  • 23. فصل بیست و سوم: طبقه‌بندی صدا
  • 24. فصل بیست و چهارم: تشخیص کلمات کلیدی
  • 25. فصل بیست و پنجم: سیستم‌های تشخیص گفتار
  • 26. فصل بیست و ششم: پیاده‌سازی تشخیص صدا در ActionScript
  • 27. فصل بیست و هفتم: رابط کاربری صوتی
  • 28. فصل بیست و هشتم: تلفیق دید و شنوایی
  • 29. فصل بیست و نهم: همگام‌سازی اطلاعات بصری و صوتی
  • 30. فصل سی‌ام: ادغام سنسورهای مجازی
  • 31. فصل سی و یکم: مدل‌سازی رفتار دشمن
  • 32. فصل سی و دوم: منطق تصمیم‌گیری دشمن
  • 33. فصل سی و سوم: سیستم‌های State Machine
  • 34. فصل سی و چهارم: پیاده‌سازی State Machine در ActionScript
  • 35. فصل سی و پنجم: الگوریتم‌های پیمایش محیط
  • 36. فصل سی و ششم: الگوریتم A* برای مسیریابی
  • 37. فصل سی و هفتم: کنترل حرکت دشمن
  • 38. فصل سی و هشتم: هوش مصنوعی در بازی‌های ویدئویی
  • 39. فصل سی و نهم: دید دشمن: تشخیص حضور
  • 40. فصل چهلم: دید دشمن: تشخیص حرکت
  • 41. فصل چهل و یکم: دید دشمن: تشخیص نوع حرکت
  • 42. فصل چهل و دوم: دید دشمن: شعاع دید
  • 43. فصل چهل و سوم: دید دشمن: پنهان‌کاری
  • 44. فصل چهل و چهارم: شنوایی دشمن: تشخیص صدا
  • 45. فصل چهل و پنجم: شنوایی دشمن: تشخیص جهت صدا
  • 46. فصل چهل و ششم: شنوایی دشمن: شدت صدا
  • 47. فصل چهل و هفتم: شنوایی دشمن: محدوده شنوایی
  • 48. فصل چهل و هشتم: شنوایی دشمن: نویز محیطی
  • 49. فصل چهل و نهم: واکنش به دید: جستجو
  • 50. فصل پنجاهم: واکنش به دید: حمله
  • 51. فصل پنجاه و یکم: واکنش به دید: عقب‌نشینی
  • 52. فصل پنجاه و دوم: واکنش به شنوایی: واکنش به صدا
  • 53. فصل پنجاه و سوم: واکنش به شنوایی: جستجو در جهت صدا
  • 54. فصل پنجاه و چهارم: واکنش به شنوایی: هشدار
  • 55. فصل پنجاه و پنجم: واکنش ترکیبی دید و شنوایی
  • 56. فصل پنجاه و ششم: اولویت‌بندی اطلاعات
  • 57. فصل پنجاه و هفتم: مدیریت وضعیت دشمن
  • 58. فصل پنجاه و هشتم: بازیابی از وضعیت‌های نامطلوب
  • 59. فصل پنجاه و نهم: سیستم‌های یادگیری ماشینی پایه
  • 60. فصل شصتم: شبکه‌های عصبی کانولوشنال
  • 61. فصل شصت و یکم: شبکه‌های عصبی بازگشتی
  • 62. فصل شصت و دوم: آموزش مدل‌های بصری
  • 63. فصل شصت و سوم: آموزش مدل‌های صوتی
  • 64. فصل شصت و چهارم: تنظیم پارامترهای دید
  • 65. فصل شصت و پنجم: تنظیم پارامترهای شنوایی
  • 66. فصل شصت و ششم: بهینه‌سازی عملکرد ActionScript
  • 67. فصل شصت و هفتم: مدیریت حافظه در ActionScript
  • 68. فصل شصت و هشتم: تکنیک‌های موازی‌سازی
  • 69. فصل شصت و نهم: آزمایش و اعتبارسنجی سیستم
  • 70. فصل هفتادم: متریک‌های ارزیابی دید
  • 71. فصل هفتاد و یکم: متریک‌های ارزیابی شنوایی
  • 72. فصل هفتاد و دوم: سناریوهای تست پیچیده
  • 73. فصل هفتاد و سوم: شبیه‌سازی محیط‌های مختلف
  • 74. فصل هفتاد و چهارم: رفتار تهاجمی دشمن
  • 75. فصل هفتاد و پنجم: رفتار دفاعی دشمن
  • 76. فصل هفتاد و ششم: رفتار گشت‌زنی دشمن
  • 77. فصل هفتاد و هفتم: رفتار پناه گرفتن دشمن
  • 78. فصل هفتاد و هشتم: رفتار مبتنی بر ترس دشمن
  • 79. فصل هفتاد و نهم: رفتار مبتنی بر کنجکاوی دشمن
  • 80. فصل هشتادم: افزایش واقع‌گرایی رفتار دشمن
  • 81. فصل هشتاد و یکم: استفاده از انیمیشن در رفتار
  • 82. فصل هشتاد و دوم: تعاملات پیچیده بین دشمنان
  • 83. فصل هشتاد و سوم: شبکه‌سازی در ActionScript
  • 84. فصل هشتاد و چهارم: پروتکل‌های ارتباطی
  • 85. فصل هشتاد و پنجم: مدیریت چندین عامل دشمن
  • 86. فصل هشتاد و ششم: انتشار اطلاعات بین دشمنان
  • 87. فصل هشتاد و هفتم: سیستم‌های مبتنی بر عامل
  • 88. فصل هشتاد و هشتم: پیاده‌سازی پیشرفته A*
  • 89. فصل هشتاد و نهم: مسیریابی پویا
  • 90. فصل نودم: دید در شرایط نوری مختلف
  • 91. فصل نود و یکم: شنوایی در محیط‌های پر سر و صدا
  • 92. فصل نود و دوم: پنهان‌کاری بازیکن و تاثیر آن
  • 93. فصل نود و سوم: تاکتیک‌های پیشرفته دشمن
  • 94. فصل نود و چهارم: چالش‌های پردازش بلادرنگ
  • 95. فصل نود و پنجم: بهینه‌سازی مصرف منابع
  • 96. فصل نود و ششم: تکنیک‌های پیش‌بینی حرکت
  • 97. فصل نود و هفتم: یادگیری تاکتیک‌های بازیکن
  • 98. فصل نود و هشتم: قابلیت تنظیم سطح دشواری
  • 99. فصل نود و نهم: اخلاق در هوش مصنوعی بازی
  • 100. فصل صدم: جمع‌بندی و توسعه‌های آینده
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.