کتاب صوتی کار با دوربین و دید سه‌بعدی در ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کار با دوربین و دید سه‌بعدی در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: شبیه‌سازی فضاهای سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر ActionScript و محیط توسعه
  • 2. فصل ۲: اصول اولیه برنامه‌نویسی در ActionScript
  • 3. فصل ۳: آشنایی با مفاهیم دوربین در ActionScript
  • 4. فصل ۴: تنظیمات اولیه دوربین در ActionScript
  • 5. فصل ۵: حرکت و چرخش دوربین
  • 6. فصل ۶: دیدگاه دوربین و میدان دید
  • 7. فصل ۷: دوربین‌های ثابت و متحرک
  • 8. فصل ۸: ترکیب دوربین و عناصر صحنه
  • 9. فصل ۹: معرفی مفاهیم دید سه‌بعدی
  • 10. فصل ۱۰: مدل‌سازی سه‌بعدی ساده در ActionScript
  • 11. فصل ۱۱: ابزارهای ترسیم سه‌بعدی
  • 12. فصل ۱۲: بافت‌دهی به اشیاء سه‌بعدی
  • 13. فصل ۱۳: نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 14. فصل ۱۴: سایه‌ها و بازتاب‌ها
  • 15. فصل ۱۵: دوربین در محیط سه‌بعدی
  • 16. فصل ۱۶: تنظیمات دوربین برای رندر سه‌بعدی
  • 17. فصل ۱۷: ایجاد عمق میدان
  • 18. فصل ۱۸: افکت‌های دوربین سه‌بعدی
  • 19. فصل ۱۹: تعامل دوربین با اشیاء سه‌بعدی
  • 20. فصل ۲۰: ذخیره و بارگذاری صحنه‌های سه‌بعدی
  • 21. فصل ۲۱: بهینه‌سازی عملکرد دوربین و سه‌بعدی
  • 22. فصل ۲۲: استفاده از کتابخانه‌های خارجی برای سه‌بعدی
  • 23. فصل ۲۳: پلاگین‌ها و ابزارهای پیشرفته ActionScript
  • 24. فصل ۲۴: اصول انیمیشن سه‌بعدی
  • 25. فصل ۲۵: انیمیشن دوربین
  • 26. فصل ۲۶: انیمیشن اشیاء سه‌بعدی
  • 27. فصل ۲۷: ریگینگ و استخوان‌بندی در ActionScript
  • 28. فصل ۲۸: ویرایشگر انیمیشن ActionScript
  • 29. فصل ۲۹: افکت‌های ویژه در ActionScript
  • 30. فصل ۳۰: ذرات و سیستم‌های مولد
  • 31. فصل ۳۱: شبیه‌سازی فیزیک در ActionScript
  • 32. فصل ۳۲: شبیه‌سازی مایعات و دود
  • 33. فصل ۳۳: تعامل کاربر با صحنه سه‌بعدی
  • 34. فصل ۳۴: کنترل دوربین با ماوس و کیبورد
  • 35. فصل ۳۵: کنترل دوربین با حسگرها
  • 36. فصل ۳۶: واقعیت افزوده در ActionScript
  • 37. فصل ۳۷: ردیابی اشیاء در دنیای واقعی
  • 38. فصل ۳۸: ترکیب دنیای واقعی و مجازی
  • 39. فصل ۳۹: توسعه بازی‌های سه‌بعدی با ActionScript
  • 40. فصل ۴۰: موتورهای بازی سه‌بعدی در ActionScript
  • 41. فصل ۴۱: طراحی رابط کاربری سه‌بعدی
  • 42. فصل ۴۲: ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 43. فصل ۴۳: شبکه‌سازی در ActionScript برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 44. فصل ۴۴: نکات پیشرفته در مورد دوربین ActionScript
  • 45. فصل ۴۵: زوم و فوکوس دوربین
  • 46. فصل ۴۶: دوربین‌های سینمایی و افکت‌های آن
  • 47. فصل ۴۷: تعقیب کننده دوربین
  • 48. فصل ۴۸: دوربین پرسپکتیو و ارتوگرافیک
  • 49. فصل ۴۹: تنظیمات نور و رنگ برای دوربین
  • 50. فصل ۵۰: ایجاد اتمسفر با نورپردازی
  • 51. فصل ۵۱: نقاط کانونی در صحنه سه‌بعدی
  • 52. فصل ۵۲: رندرینگ با کیفیت بالا
  • 53. فصل ۵۳: تکنیک‌های بهینه‌سازی رندر
  • 54. فصل ۵۴: استفاده از GPU در ActionScript
  • 55. فصل ۵۵: shaders سفارشی
  • 56. فصل ۵۶: مفاهیم برنامه‌نویسی شیدر
  • 57. فصل ۵۷: GLSL در ActionScript
  • 58. فصل ۵۸: تحلیل عملکرد کد ActionScript
  • 59. فصل ۵۹: پروفایلینگ و اشکال‌زدایی
  • 60. فصل ۶۰: مدیریت حافظه در ActionScript
  • 61. فصل ۶۱: بهینه‌سازی استفاده از منابع
  • 62. فصل ۶۲: الگوهای طراحی برای ActionScript سه‌بعدی
  • 63. فصل ۶۳: معماری برنامه‌های سه‌بعدی
  • 64. فصل ۶۴: مدیریت صحنه‌های پیچیده
  • 65. فصل ۶۵: استفاده از WorldEditor ActionScript
  • 66. فصل ۶۶: ورود داده‌های سه‌بعدی خارجی
  • 67. فصل ۶۷: فرمت‌های فایل سه‌بعدی (FBX, OBJ)
  • 68. فصل ۶۸: تبدیل فرمت‌های سه‌بعدی
  • 69. فصل ۶۹: ابزارهای تبدیل سه‌بعدی
  • 70. فصل ۷۰: ویرایش مدل‌های سه‌بعدی در ActionScript
  • 71. فصل ۷۱: برش و ادغام اشیاء سه‌بعدی
  • 72. فصل ۷۲: اصلاح و بهبود مدل‌ها
  • 73. فصل ۷۳: ایجاد مدل‌های سه‌بعدی از ابتدا
  • 74. فصل ۷۴: ابزارهای مدل‌سازی ActionScript
  • 75. فصل ۷۵: تکسچرینگ پیشرفته
  • 76. فصل ۷۶: نقشه‌های Normal, Specular, Emissive
  • 77. فصل ۷۷: ایجاد تکسچرهای PBR
  • 78. فصل ۷۸: ساخت Materialها در ActionScript
  • 79. فصل ۷۹: سیستم‌های Material پویا
  • 80. فصل ۸۰: سایه‌زنی پیشرفته
  • 81. فصل ۸۱: Ambient Occlusion
  • 82. فصل ۸۲: Screen Space Reflections
  • 83. فصل ۸۳: Global Illumination در ActionScript
  • 84. فصل ۸۴: Ray Tracing مقدماتی
  • 85. فصل ۸۵: ارتباط Ray Tracing با ActionScript
  • 86. فصل ۸۶: واقعیت مجازی در ActionScript
  • 87. فصل ۸۷: هدست‌های VR و ActionScript
  • 88. فصل ۸۸: تعامل در محیط VR
  • 89. فصل ۸۹: طراحی UI/UX برای VR
  • 90. فصل ۹۰: توسعه اپلیکیشن‌های سه‌بعدی تعاملی
  • 91. فصل ۹۱: ابزارهای نمایشی سه‌بعدی
  • 92. فصل ۹۲: نمایش داده‌های علمی سه‌بعدی
  • 93. فصل ۹۳: تجسم معماری سه‌بعدی
  • 94. فصل ۹۴: تورهای مجازی سه‌بعدی
  • 95. فصل ۹۵: مسائل اخلاقی و قانونی در توسعه سه‌بعدی
  • 96. فصل ۹۶: حقوق مالکیت معنوی
  • 97. فصل ۹۷: حریم خصوصی و داده‌ها
  • 98. فصل ۹۸: پروژه‌های عملی و مطالعات موردی
  • 99. فصل ۹۹: جمع‌بندی و مسیرهای آینده
  • 100. فصل ۱۰۰: منابع بیشتر و جامعه ActionScript
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.