کتاب صوتی طراحی سیستمهای شناسایی و هدفگیری خودکار در ActionScript
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی سیستمهای شناسایی و هدفگیری خودکار در ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: شبیهسازی سیستمهای اسلحه و مهمات
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر ActionScript و ActionScript 3.0
- 2. مفاهیم شیءگرا در ActionScript
- 3. کلاس ها، اشیاء و خصوصیات
- 4. وراثت و چندریختی
- 5. رابط ها و کلاس های انتزاعی
- 6. مدیریت رویداد در ActionScript
- 7. رویدادهای نمایش و تعامل
- 8. مدیریت خطا و استثناء
- 9. استفاده از کلاس های ActionScript پیش فرض
- 10. آرایه ها و مجموعه ها
- 11. رشته ها و عملیات روی رشته ها
- 12. تاریخ و زمان
- 13. کار با اعداد و محاسبات ریاضی
- 14. فضاهای نام و مدیریت کد
- 15. بسته ها و وارد کردن کلاس ها
- 16. کار با فایل ها و دایرکتوری ها
- 17. I/O ورودی/خروجی
- 18. کار با XML
- 19. JSON و استانداردهای داده
- 20. توابع و متدها
- 21. پارامترها و مقادیر بازگشتی
- 22. توابع بی نام (توابع لامبدا)
- 23. نمایندگان (Delegates) و رویدادهای سفارشی
- 24. استفاده از کلاس های ActionScript شخص ثالث
- 25. مدیریت حافظه و جمع آوری زباله
- 26. بهینه سازی عملکرد
- 27. رفع اشکال (Debugging)
- 28. استفاده از ابزارهای توسعه ActionScript
- 29. مقدمه ای بر طراحی سیستم های شناسایی
- 30. اصول و مفاهیم شناسایی
- 31. انواع سنسورها و نحوه عملکرد آنها
- 32. ملاحظات مربوط به جمع آوری داده
- 33. پیش پردازش داده های سنسور
- 34. فیلتر کردن و حذف نویز
- 35. تبدیل و نرمال سازی داده ها
- 36. استخراج ویژگی از داده ها
- 37. انواع ویژگی های مورد استفاده در شناسایی
- 38. انتخاب و مهندسی ویژگی
- 39. مقدمه ای بر الگوریتم های یادگیری ماشین
- 40. یادگیری تحت نظارت و بدون نظارت
- 41. رگرسیون خطی و لجستیک
- 42. ماشین های بردار پشتیبان (SVM)
- 43. درخت های تصمیم و جنگل های تصادفی
- 44. شبکه های عصبی و یادگیری عمیق
- 45. الگوریتم K-نزدیکترین همسایه (K-NN)
- 46. الگوریتم K-Means برای خوشه بندی
- 47. مقدمه ای بر سیستم های هدف گیری خودکار
- 48. اصول و مفاهیم هدف گیری
- 49. انواع سیستم های هدف گیری
- 50. مبانی ردیابی اشیاء
- 51. الگوریتم های ردیابی ساده
- 52. فیلتر کالمن برای ردیابی
- 53. فیلتر ذرات برای ردیابی
- 54. تشخیص حرکت
- 55. تشخیص اشیاء در تصاویر
- 56. تشخیص چهره
- 57. شناسایی اشیاء در ویدئو
- 58. مقدمه ای بر ActionScript برای سیستم های تعبیه شده
- 59. ارتباط ActionScript با سخت افزار
- 60. استفاده از ActionScript در دستگاه های موبایل
- 61. ارتباط با Bluetooth و Wi-Fi
- 62. کار با API های دستگاه
- 63. پروتکل های ارتباطی سریال
- 64. استفاده از ActionScript برای کنترل رباتیک
- 65. موتورهای سروو و گام به گام
- 66. سنسورهای فاصله و فشار
- 67. ارتباط با میکروکنترلرها
- 68. پیاده سازی منطق کنترلی در ActionScript
- 69. مقدمه ای بر طراحی معماری سیستم
- 70. لایهبندی نرمافزار
- 71. الگوهای طراحی نرمافزار
- 72. الگوهای طراحی در ActionScript
- 73. الگوی Singleton
- 74. الگوی Factory
- 75. الگوی Observer
- 76. الگوی Strategy
- 77. الگوی Command
- 78. طراحی رابط کاربری (UI) در ActionScript
- 79. ایجاد کامپوننت های UI سفارشی
- 80. مدیریت انیمیشن در ActionScript
- 81. استفاده از کلاس های Tweening
- 82. انیمیشن های مبتنی بر فریم
- 83. انیمیشن های مبتنی بر کد
- 84. مقدمه ای بر گرافیک ActionScript
- 85. عملیات ترسیم برداری
- 86. استفاده از کلاس های Shape و Graphics
- 87. کار با بیت مپ ها
- 88. فیلترهای گرافیکی
- 89. ترکیب لایه ها و blending modes
- 90. سیستم های ذرات (Particle Systems)
- 91. مقدمه ای بر پردازش سیگنال در ActionScript
- 92. فیلترهای صوتی
- 93. تحلیل سیگنال های صوتی
- 94. پردازش تصویر در ActionScript
- 95. عملیات پایه روی تصاویر
- 96. فشرده سازی تصاویر
- 97. طراحی پایگاه داده برای سیستم های شناسایی
- 98. ذخیره سازی داده های سنسور
- 99. مدیریت پیکربندی سیستم
- 100. امنیت در سیستم های شناسایی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.