کتاب صوتی ساخت جهانهای داستانی جذاب در بازیهای ویدیویی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت جهانهای داستانی جذاب در بازیهای ویدیویی
موضوع کلی: توسعه فردی
موضوع میانی: نوشتن داستان بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل ۱: مقدمه به دنیای بازیها
- 2. فصل ۲: چرا دنیاسازی مهم است؟
- 3. فصل ۳: انواع جهانهای داستانی
- 4. فصل ۴: مفهوم، طرح کلی و ایده اولیه
- 5. فصل ۵: اصول اولیه طراحی جهان
- 6. فصل ۶: تاریخچه و افسانهشناسی
- 7. فصل ۷: جغرافیا و محیط زیست
- 8. فصل ۸: اقلیم و آب و هوا
- 9. فصل ۹: زیستبومها و حیات وحش
- 10. فصل ۱۰: منابع و معادن
- 11. فصل ۱۱: فرهنگ و سنتها
- 12. فصل ۱۲: زبان و گویشها
- 13. فصل ۱۳: هنر، معماری و طراحی
- 14. فصل ۱۴: موسیقی و صدا
- 15. فصل ۱۵: حکومت و ساختار اجتماعی
- 16. فصل ۱۶: اقتصاد و تجارت
- 17. فصل ۱۷: دین و باورها
- 18. فصل ۱۸: فناوری و جادو
- 19. فصل ۱۹: نژادها و گونهها
- 20. فصل ۲۰: شخصیتهای کلیدی
- 21. فصل ۲۱: تعارض و تنش
- 22. فصل ۲۲: تاریخچه درگیریها
- 23. فصل ۲۳: نقش قهرمان
- 24. فصل ۲۴: سفر قهرمان
- 25. فصل ۲۵: شروران و مخالفان
- 26. فصل ۲۶: انگیزههای شخصیتها
- 27. فصل ۲۷: روابط و تعاملات
- 28. فصل ۲۸: دیالوگ و روایت
- 29. فصل ۲۹: نمایش، نه گفتن
- 30. فصل ۳۰: ریتم و سرعت روایت
- 31. فصل ۳۱: معماها و رازها
- 32. فصل ۳۲: عناصر تعاملی
- 33. فصل ۳۳: انتخابهای بازیکن
- 34. فصل ۳۴: پیامدهای انتخابها
- 35. فصل ۳۵: انواع بازیها و جهانها
- 36. فصل ۳۶: بازیهای نقش آفرینی
- 37. فصل ۳۷: بازیهای اکشن و ماجراجویی
- 38. فصل ۳۸: بازیهای استراتژی
- 39. فصل ۳۹: بازیهای شبیهسازی
- 40. فصل ۴۰: بازیهای پازل
- 41. فصل ۴۱: بازیهای مستقل (Indie)
- 42. فصل ۴۲: دنیای علمی تخیلی
- 43. فصل ۴۳: دنیای فانتزی
- 44. فصل ۴۴: دنیای پساآخرالزمانی
- 45. فصل ۴۵: دنیای تاریخی
- 46. فصل ۴۶: دنیای مدرن
- 47. فصل ۴۷: دنیای سورئال
- 48. فصل ۴۸: دنیای کابوس
- 49. فصل ۴۹: طراحی اولیه شخصیتها
- 50. فصل ۵۰: توسعه شخصیتها
- 51. فصل ۵۱: قوس شخصیتی
- 52. فصل ۵۲: طراحی دشمنان
- 53. فصل ۵۳: طراحی موجودات
- 54. فصل ۵۴: طراحی مکانهای مهم
- 55. فصل ۵۵: طراحی شهرها و روستاها
- 56. فصل ۵۶: طراحی خرابهها
- 57. فصل ۵۷: طراحی محیطهای طبیعی
- 58. فصل ۵۸: جزئیات بصری
- 59. فصل ۵۹: رنگ و نورپردازی
- 60. فصل ۶۰: صدا و موسیقی متن
- 61. فصل ۶۱: بازخورد بازیکن
- 62. فصل ۶۲: تکرارپذیری و کشف
- 63. فصل ۶۳: ایستر اگ و ارجاعات
- 64. فصل ۶۴: داستانگویی محیطی
- 65. فصل ۶۵: نقش NPCها
- 66. فصل ۶۶: سیستمهای بازی
- 67. فصل ۶۷: تعادل و چالش
- 68. فصل ۶۸: قابلیت دسترسی
- 69. فصل ۶۹: طراحی رابط کاربری
- 70. فصل ۷۰: طراحی کنترلها
- 71. فصل ۷۱: مراحل توسعه
- 72. فصل ۷۲: تیم سازی
- 73. فصل ۷۳: بودجه و زمانبندی
- 74. فصل ۷۴: نمونهسازی اولیه
- 75. فصل ۷۵: تست و اشکالزدایی
- 76. فصل ۷۶: تکرار و بهبود
- 77. فصل ۷۷: بازاریابی و انتشار
- 78. فصل ۷۸: جامعه بازیکنان
- 79. فصل ۷۹: بهروزرسانیها و محتوای پس از انتشار
- 80. فصل ۸۰: حفظ جذابیت جهان
- 81. فصل ۸۱: ایجاد ارتباط عاطفی
- 82. فصل ۸۲: غرق شدن در جهان
- 83. فصل ۸۳: تجربه حماسی
- 84. فصل ۸۴: حس کنجکاوی
- 85. فصل ۸۵: حس خطر
- 86. فصل ۸۶: حس امید
- 87. فصل ۸۷: حس گناه
- 88. فصل ۸۸: حس رستگاری
- 89. فصل ۸۹: بررسی جهانهای موفق
- 90. فصل ۹۰: مطالعه موردی: سایبرپانک ۲۰۷۷
- 91. فصل ۹۱: مطالعه موردی: الدن رینگ
- 92. فصل ۹۲: مطالعه موردی: ویچر ۳
- 93. فصل ۹۳: مطالعه موردی: بایوشاک
- 94. فصل ۹۴: مطالعه موردی: گاد آو وار
- 95. فصل ۹۵: اشتباهات رایج در دنیاسازی
- 96. فصل ۹۶: بیش از حد پیچیدگی
- 97. فصل ۹۷: ناهماهنگی در جهان
- 98. فصل ۹۸: داستان ضعیف
- 99. فصل ۹۹: شخصیتهای غیرقابل باور
- 100. فصل ۱۰۰: آینده دنیاسازی در بازیها
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.