کتاب صوتی توسعه سیستم ضربات ویژه و کمبو در ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه سیستم ضربات ویژه و کمبو در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: سیستم‌های مبارزه آنی و مهارت‌ها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و Game Development
  • 2. راه اندازی محیط توسعه ActionScript
  • 3. مفاهیم اصلی ActionScript: متغیرها و انواع داده
  • 4. عملیات پایه: عملگرها و عبارات
  • 5. کنترل جریان: شرط ها (if, else, switch)
  • 6. کنترل جریان: حلقه ها (for, while, do-while)
  • 7. توابع: تعریف، فراخوانی و پارامترها
  • 8. توابع: مقادیر بازگشتی و دامنه متغیرها
  • 9. کار با آرایه ها: ایجاد، دسترسی و پیمایش
  • 10. عملیات پیشرفته با آرایه ها: فیلتر، مپ و ریجوس
  • 11. مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا (OOP)
  • 12. کلاس ها و اشیاء: تعریف و نمونه سازی
  • 13. ویژگی ها (Properties) و متدها (Methods)
  • 14. سازنده ها (Constructors) و تخریبگرها (Destructors)
  • 15. وراثت (Inheritance): گسترش کلاس ها
  • 16. چندریختی (Polymorphism): بازتعریف متدها
  • 17. کپسوله‌سازی (Encapsulation): کنترل دسترسی
  • 18. ارث بری انتزاعی (Abstract Inheritance)
  • 19. رابط ها (Interfaces) و پیاده سازی آنها
  • 20. مفاهیم ارث بری و چندریختی در ActionScript
  • 21. طراحی کلاس های پایه برای کاراکترها
  • 22. طراحی کلاس های پایه برای حملات
  • 23. کلاس های حمله ساده: مشت، لگد
  • 24. کلاس های حمله پیچیده تر: پرتابه
  • 25. پیاده سازی منطق برخورد (Collision Detection)
  • 26. سیستم امتیازدهی برای ضربات
  • 27. سیستم سلامتی (Health System) برای شخصیت ها
  • 28. جلوه های بصری برای ضربات (Visual Effects)
  • 29. صداگذاری برای ضربات و کامبوها
  • 30. مدیریت وضعیت کاراکتر (Character States)
  • 31. انتقال بین وضعیت ها:Idle, Walking, Attacking
  • 32. پیاده سازی سیستم کامبو: توالی ضربات
  • 33. تشخیص پایان کامبو
  • 34. افزایش قدرت کامبو با طول آن
  • 35. امتیازات اضافی برای کامبوهای طولانی
  • 36. انیمیشن کاراکترها در هنگام ضربه زدن
  • 37. تایمینگ و ریتم در سیستم کامبو
  • 38. نقطه قوت و ضعف ضربات مختلف
  • 39. سلاح های ویژه و توانایی های آنها
  • 40. سیستم ارتقاء سلاح ها و حملات
  • 41. ذخیره سازی پیشرفت بازیکن
  • 42. منوهای بازی: انتخاب کاراکتر، مرحله
  • 43. رابط کاربری (UI) برای نمایش سلامتی و امتیاز
  • 44. HUD: نمایش اطلاعات حیاتی در حین بازی
  • 45. مدیریت ورودی بازیکن: کیبورد، ماوس
  • 46. پیاده سازی کنترل های بازی
  • 47. تست و اشکال زدایی (Debugging) سیستم ضربه
  • 48. بهینه سازی عملکرد سیستم ضربه
  • 49. اضافه کردن افکت های صوتی برای کامبو
  • 50. انتقال بین انیمیشن ها در طول کامبو
  • 51. ایجاد قابلیت های دفاعی: جاخالی، سپر
  • 52. سیستم زمان بندی برای اجرای کامبوهای پیچیده
  • 53. پیاده سازی جاذبه و فیزیک پایه
  • 54. شتاب و کاهش سرعت در هنگام ضربه
  • 55. تاثیر ضربه بر موقعیت دشمن
  • 56. سیستم حمله گروهی (Multi-hit Attacks)
  • 57. حملات منطقه ای (Area of Effect - AoE)
  • 58. حملات ویژه با cooldown
  • 59. انیمیشن حمله ویژه
  • 60. جلوه های ویژه حمله ویژه
  • 61. تغییرات آب و هوایی و تاثیر آن بر بازی
  • 62. شخصیت های دشمن با الگوی حمله متفاوت
  • 63. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 64. مدیریت صف دشمنان
  • 65. مراحل مختلف بازی با دشواری افزایشی
  • 66. سیستم انتخاب سلاح در حین بازی
  • 67. قابلیت تغییر سلاح در حین کامبو
  • 68. میکانیک های جاخالی زدن (Dodge Mechanics)
  • 69. سیستم استقامت (Stamina System) برای حملات
  • 70. ضربات مهلک (Finishing Moves)
  • 71. انیمیشن ضربه مهلک
  • 72. جلوه های ویژه ضربه مهلک
  • 73. سیستم امتیازدهی مبتنی بر زمان (Time-based Scoring)
  • 74. سیستم امتیازدهی مبتنی بر سبک (Style-based Scoring)
  • 75. مدیریت حالت برنده شدن و باختن
  • 76. صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
  • 77. صفحه پیروزی (Victory Screen)
  • 78. ذخیره بالاترین امتیازات
  • 79. دسترسی به تنظیمات صدا و گرافیک
  • 80. مقدمه ای بر استفاده از کتابخانه های خارجی (Frameworks)
  • 81. کار با رویدادها (Events) در ActionScript
  • 82. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه
  • 83. بهینه سازی اجرای انیمیشن ها
  • 84. ایجاد سیستم مدیریت خطا (Error Handling)
  • 85. پیاده سازی سیستم کمک (Help System)
  • 86. سیستم آموزش (Tutorial System)
  • 87. مقدمه ای بر طراحی بازی (Game Design)
  • 88. تحلیل بازی های مشابه برای الهام
  • 89. اصول طراحی کامبوهای رضایت بخش
  • 90. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 91. بازخورد گیری از بازیکنان
  • 92. مراحل تکامل سیستم ضربه و کامبو
  • 93. چالش های پیاده سازی سیستم های پیچیده
  • 94. ملاحظات طراحی برای پلتفرم های مختلف
  • 95. آینده توسعه سیستم های ضربه در بازی ها
  • 96. نکات تکمیلی و پیشرفته
  • 97. مرور کلی پروژه و دستاوردها
  • 98. پایان دوره توسعه سیستم ضربه ActionScript
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.