کتاب صوتی پیادهسازی سیستمهای زوم و پیمایش در انیمیشنهای چند لایه ActionScript
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پیادهسازی سیستمهای زوم و پیمایش در انیمیشنهای چند لایه ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: مدیریت لایهها و اجزای انیمیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل اول: مبانی انیمیشن ActionScript
- 2. فصل دوم: ساختار لایهای در ActionScript
- 3. فصل سوم: معرفی زوم و پیمایش
- 4. فصل چهارم: اصول پیمایش در ActionScript
- 5. فصل پنجم: پیادهسازی زوم اولیه
- 6. فصل ششم: کنترل زوم با ماوس
- 7. فصل هفتم: کنترل زوم با صفحه کلید
- 8. فصل هشتم: محدود کردن دامنه زوم
- 9. فصل نهم: تنظیم سرعت زوم
- 10. فصل دهم: منطق پیمایش افقی
- 11. فصل یازدهم: منطق پیمایش عمودی
- 12. فصل دوازدهم: ترکیب زوم و پیمایش
- 13. فصل سیزدهم: استفاده از رویدادهای ActionScript
- 14. فصل چهاردهم: مدیریت وضعیت زوم و پیمایش
- 15. فصل پانزدهم: نمایش نمای کلی (Overview)
- 16. فصل شانزدهم: ایجاد یک نمای کلی قابل کلیک
- 17. فصل هفدهم: ارتباط نمای کلی با منطقه زوم شده
- 18. فصل هجدهم: انیمیشنهای انتقال زوم
- 19. فصل نوزدهم: انیمیشنهای انتقال پیمایش
- 20. فصل بیستم: استفاده از کلاسهای EventDispatcher
- 21. فصل بیست و یکم: ایجاد کلاسهای سفارشی زوم و پیمایش
- 22. فصل بیست و دوم: ساختار MVC در ActionScript
- 23. فصل بیست و سوم: پیادهسازی مدل زوم و پیمایش
- 24. فصل بیست و چهارم: پیادهسازی ویو (نمایش) زوم و پیمایش
- 25. فصل بیست و پنجم: پیادهسازی کنترلر زوم و پیمایش
- 26. فصل بیست و ششم: بهینهسازی عملکرد زوم و پیمایش
- 27. فصل بیست و هفتم: مدیریت حافظه در ActionScript
- 28. فصل بیست و هشتم: تست واحد (Unit Testing) برای زوم و پیمایش
- 29. فصل بیست و نهم: استفاده از ویرایشگرهای کد پیشرفته
- 30. فصل سیام: اشکالزدایی (Debugging) پیشرفته
- 31. فصل سی و یکم: اصول UI/UX برای زوم و پیمایش
- 32. فصل سی و دوم: طراحی آیکونهای کنترل زوم
- 33. فصل سی و سوم: طراحی نشانگرهای پیمایش
- 34. فصل سی و چهارم: جلوههای بصری پیشرفته در زوم
- 35. فصل سی و پنجم: جلوههای بصری پیشرفته در پیمایش
- 36. فصل سی و ششم: انیمیشنهای پویا بر اساس ورودی
- 37. فصل سی و هفتم: انیمیشنهای متوالی و موازی
- 38. فصل سی و هشتم: استفاده از TimelineMax برای زوم
- 39. فصل سی و نهم: استفاده از TimelineMax برای پیمایش
- 40. فصل چهلم: ترکیب TweenLite و TweenMax
- 41. فصل چهل و یکم: زوم و پیمایش روی اشیاء گرافیکی
- 42. فصل چهل و دوم: زوم و پیمایش روی متون
- 43. فصل چهل و سوم: زوم و پیمایش روی تصاویر
- 44. فصل چهل و چهارم: زوم و پیمایش روی ویدئوها
- 45. فصل چهل و پنجم: ساخت سیستم زوم با Pinch-to-Zoom
- 46. فصل چهل و ششم: پیادهسازی پیمایش لمسی (Touch Scrolling)
- 47. فصل چهل و هفتم: ترکیب حرکات لمسی با زوم و پیمایش
- 48. فصل چهل و هشتم: مدیریت رویدادهای لمسی در ActionScript
- 49. فصل چهل و نهم: ساخت سیستم زوم و پیمایش برای وب
- 50. فصل پنجاهم: ساخت سیستم زوم و پیمایش برای دسکتاپ
- 51. فصل پنجاه و یکم: مدیریت نسبت ابعاد (Aspect Ratio)
- 52. فصل پنجاه و دوم: زوم و پیمایش بر اساس درصد
- 53. فصل پنجاه و سوم: زوم و پیمایش بر اساس پیکسل
- 54. فصل پنجاه و چهارم: حفظ موقعیت زوم هنگام تغییر اندازه
- 55. فصل پنجاه و پنجم: حفظ موقعیت پیمایش هنگام تغییر اندازه
- 56. فصل پنجاه و ششم: ذخیره و بازیابی وضعیت زوم
- 57. فصل پنجاه و هفتم: ذخیره و بازیابی وضعیت پیمایش
- 58. فصل پنجاه و هشتم: پروتکلهای ارتباطی برای دادههای زوم
- 59. فصل پنجاه و نهم: انتقال دادههای پیمایش از راه دور
- 60. فصل شصتم: ملاحظات امنیتی در زوم و پیمایش
- 61. فصل شصت و یکم: مقابله با مشکلات دقت ممیز شناور
- 62. فصل شصت و دوم: الگوریتمهای بهینهسازی مسیر حرکت
- 63. فصل شصت و سوم: استفاده از گرههای (Nodes) پیمایش
- 64. فصل شصت و چهارم: زوم و پیمایش در فضاهای سه بعدی (محدود)
- 65. فصل شصت و پنجم: ساخت ویرایشگر سطح زوم
- 66. فصل شصت و ششم: ساخت ویرایشگر سطح پیمایش
- 67. فصل شصت و هفتم: پارامترسازی سیستم زوم
- 68. فصل شصت و هشتم: پارامترسازی سیستم پیمایش
- 69. فصل شصت و نهم: ساخت ماژولهای قابل افزودن
- 70. فصل هفتادم: مدیریت وابستگیها (Dependencies)
- 71. فصل هفتاد و یکم: طراحی API انعطافپذیر
- 72. فصل هفتاد و دوم: مستندسازی داخلی کد
- 73. فصل هفتاد و سوم: اصول طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 74. فصل هفتاد و چهارم: الگوی Observer برای رویدادها
- 75. فصل هفتاد و پنجم: الگوی State برای مدیریت وضعیت
- 76. فصل هفتاد و ششم: الگوی Command برای دستورات
- 77. فصل هفتاد و هفتم: انیمیشنهای زوم خارج از صفحه
- 78. فصل هفتاد و هشتم: انیمیشنهای پیمایش با افکت پارالاکس
- 79. فصل هفتاد و نهم: فشردهسازی دادههای انیمیشن
- 80. فصل هشتادم: فشردهسازی دادههای پیمایش
- 81. فصل هشتاد و یکم: نمایش اطلاعات زوم فعلی
- 82. فصل هشتاد و دوم: نمایش اطلاعات پیمایش فعلی
- 83. فصل هشتاد و سوم: امکان Undo/Redo برای زوم
- 84. فصل هشتاد و چهارم: امکان Undo/Redo برای پیمایش
- 85. فصل هشتاد و پنجم: ساخت سیستم نشانگر زوم (Zoom Indicator)
- 86. فصل هشتاد و ششم: ساخت سیستم نشانگر پیمایش (Scroll Indicator)
- 87. فصل هشتاد و هفتم: ادغام با سایر کامپوننتهای UI
- 88. فصل هشتاد و هشتم: سفارشیسازی کامل ظاهر و رفتار
- 89. فصل هشتاد و نهم: تست سازگاری مرورگرها
- 90. فصل نودم: تست سازگاری دستگاهها
- 91. فصل نود و یکم: بهینهسازی برای دستگاههای با صفحه نمایش لمسی
- 92. فصل نود و دوم: پیادهسازی توابع جستجو در منطقه زوم شده
- 93. فصل نود و سوم: نمایش نتایج جستجو با پیمایش
- 94. فصل نود و چهارم: مدیریت زوم و پیمایش در فضاهای نام (Namespaces) ActionScript
- 95. فصل نود و پنجم: ساخت سیستم لایهبندی پویا
- 96. فصل نود و ششم: زوم و پیمایش در لایههای پنهان
- 97. فصل نود و هفتم: آموزش و راهنمای استفاده برای توسعهدهندگان
- 98. فصل نود و هشتم: بررسی و تحلیل سیستمهای مشابه
- 99. فصل نود و نهم: روندهای آینده در زوم و پیمایش
- 100. فصل صدم: جمعبندی و پروژههای پیشرفته
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.