کتاب صوتی مدیریت پروژه و تیم در توسعه بازی‌های مستقل

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت پروژه و تیم در توسعه بازی‌های مستقل

موضوع کلی: توسعه فردی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های مستقل (Indie Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر مدیریت پروژه در توسعه بازی‌های مستقل
  • 2. فصل ۲: چرخه‌ی حیات توسعه بازی
  • 3. فصل ۳: متدولوژی‌های چابک در بازی‌سازی
  • 4. فصل ۴: اسکرام در تیم‌های کوچک بازی
  • 5. فصل ۵: کانبان برای جریان کار توسعه بازی
  • 6. فصل ۶: برنامه‌ریزی پروژه بازی: تعیین دامنه و اهداف
  • 7. فصل ۷: تخمین زمان و منابع در بازی‌سازی
  • 8. فصل ۸: بودجه‌بندی پروژه بازی‌های مستقل
  • 9. فصل ۹: مدیریت ریسک در توسعه بازی
  • 10. فصل ۱۰: شناسایی و ارزیابی ریسک‌ها
  • 11. فصل ۱۱: استراتژی‌های کاهش و پاسخ به ریسک
  • 12. فصل ۱۲: مدیریت ذینفعان در بازی‌های مستقل
  • 13. فصل ۱۳: ارتباط مؤثر با سرمایه‌گذاران و ناشران
  • 14. فصل ۱۴: مدیریت انتظارات تیم توسعه
  • 15. فصل ۱۵: مدیریت کیفیت در توسعه بازی
  • 16. فصل ۱۶: تست بازی: انواع و رویکردها
  • 17. فصل ۱۷: تضمین کیفیت (QA) در بازی‌های مستقل
  • 18. فصل ۱۸: مدیریت نسخه و انتشار بازی
  • 19. فصل ۱۹: استراتژی‌های انتشار بازی
  • 20. فصل ۲۰: ابزارهای مدیریت پروژه برای بازی‌سازی
  • 21. فصل ۲۱: نرم‌افزارهای مدیریت وظایف
  • 22. فصل ۲۲: ابزارهای ردیابی اشکال
  • 23. فصل ۲۳: ابزارهای مدیریت مخزن کد
  • 24. فصل ۲۴: مقدمه‌ای بر مدیریت تیم در توسعه بازی
  • 25. فصل ۲۵: اصول رهبری در تیم‌های بازی‌سازی
  • 26. فصل ۲۶: ایجاد و حفظ انگیزه در تیم
  • 27. فصل ۲۷: مدیریت تعارض در تیم‌های توسعه بازی
  • 28. فصل ۲۸: تکنیک‌های حل تعارض
  • 29. فصل ۲۹: ایجاد فرهنگ تیمی قوی
  • 30. فصل ۳۰: ارتباطات مؤثر در تیم
  • 31. فصل ۳۱: مدیریت جلسات تیمی مؤثر
  • 32. فصل ۳۲: تفویض اختیار در تیم‌های بازی
  • 33. فصل ۳۳: مدیریت عملکرد فردی و تیمی
  • 34. فصل ۳۴: بازخورد سازنده در تیم
  • 35. فصل ۳۵: مربیگری و توسعه اعضای تیم
  • 36. فصل ۳۶: مدیریت تیم‌های توزیع‌شده و از راه دور
  • 37. فصل ۳۷: چالش‌های کار با تیم‌های مجازی
  • 38. فصل ۳۸: ابزارهای ارتباطی برای تیم‌های توزیع‌شده
  • 39. فصل ۳۹: استخدام و حفظ استعداد در بازی‌سازی
  • 40. فصل ۴۰: فرآیند مصاحبه و انتخاب
  • 41. فصل ۴۱: ایجاد یک محیط کاری جذاب
  • 42. فصل ۴۲: نقش رهبر تیم در توسعه بازی
  • 43. فصل ۴۳: توانمندسازی تیم
  • 44. فصل ۴۴: ارائه دیدگاه و چشم‌انداز
  • 45. فصل ۴۵: مدیریت استرس و فرسودگی شغلی
  • 46. فصل ۴۶: استراتژی‌های مقابله با فرسودگی
  • 47. فصل ۴۷: اهمیت تعادل کار و زندگی
  • 48. فصل ۴۸: مدیریت تیم‌های چندفرهنگی
  • 49. فصل ۴۹: درک تفاوت‌های فرهنگی
  • 50. فصل ۵۰: ایجاد فضای کاری فراگیر
  • 51. فصل ۵۱: مدیریت چرخه عمر محصول بازی
  • 52. فصل ۵۲: مراحل پس از انتشار
  • 53. فصل ۵۳: به‌روزرسانی‌ها و محتوای قابل دانلود (DLC)
  • 54. فصل ۵۴: مدیریت بازخورد بازیکنان
  • 55. فصل ۵۵: تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 56. فصل ۵۶: بهینه‌سازی بازی بر اساس داده‌ها
  • 57. فصل ۵۷: مدیریت فروش و بازاریابی بازی
  • 58. فصل ۵۸: استراتژی‌های بازاریابی دیجیتال
  • 59. فصل ۵۹: ارتباط با جامعه بازیکنان
  • 60. فصل ۶۰: مدیریت ناشران و توزیع‌کنندگان
  • 61. فصل ۶۱: قراردادها و توافق‌نامه‌ها
  • 62. فصل ۶۲: مذاکره با شرکای خارجی
  • 63. فصل ۶۳: مدیریت حقوق مالکیت معنوی (IP)
  • 64. فصل ۶۴: محافظت از ایده‌ها و دارایی‌ها
  • 65. فصل ۶۵: مسائل حقوقی در بازی‌سازی
  • 66. فصل ۶۶: مدیریت سرمایه‌گذاری و تأمین مالی
  • 67. فصل ۶۷: گزینه‌های تأمین مالی برای بازی‌های مستقل
  • 68. فصل ۶۸: ارائه طرح کسب و کار
  • 69. فصل ۶۹: مدیریت دارایی‌های دیجیتال
  • 70. فصل ۷۰: سازماندهی منابع هنری و صوتی
  • 71. فصل ۷۱: استفاده مؤثر از موتورهای بازی
  • 72. فصل ۷۲: مدیریت مهلت‌ها و ضرب‌الاجل‌ها
  • 73. فصل ۷۳: استراتژی‌های مدیریت زمان
  • 74. فصل ۷۴: اولویت‌بندی وظایف
  • 75. فصل ۷۵: مدیریت کارهای تکراری
  • 76. فصل ۷۶: استفاده از اتوماسیون در توسعه بازی
  • 77. فصل ۷۷: ابزارهای خودکارسازی تست
  • 78. فصل ۷۸: فرآیندهای CI/CD در بازی‌سازی
  • 79. فصل ۷۹: مدیریت مستندات پروژه
  • 80. فصل ۸۰: طراحی مستندات فنی
  • 81. فصل ۸۱: مستندات طراحی بازی
  • 82. فصل ۸۲: مدیریت پایگاه دانش تیم
  • 83. فصل ۸۳: برنامه‌ریزی برای مقیاس‌پذیری
  • 84. فصل ۸۴: توسعه بازی برای بازارهای مختلف
  • 85. فصل ۸۵: ملاحظات محلی‌سازی
  • 86. فصل ۸۶: مدیریت تیم‌های مشاوره و فریلنسر
  • 87. فصل ۸۷: انتخاب و همکاری با پیمانکاران
  • 88. فصل ۸۸: نظارت بر عملکرد خارجی
  • 89. فصل ۸۹: اخلاق در توسعه بازی
  • 90. فصل ۹۰: مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان
  • 91. فصل ۹۱: رفتار حرفه‌ای در صنعت بازی
  • 92. فصل ۹۲: مدیریت تغییرات در طول پروژه
  • 93. فصل ۹۳: ارزیابی تأثیر تغییرات
  • 94. فصل ۹۴: اجرای مؤثر تغییرات
  • 95. فصل ۹۵: مدیریت پروژه‌های بلندمدت
  • 96. فصل ۹۶: حفظ پویایی تیم در طول زمان
  • 97. فصل ۹۷: برنامه‌ریزی برای پروژه‌های بعدی
  • 98. فصل ۹۸: درس‌آموخته‌ها و بهبود مستمر
  • 99. فصل ۹۹: ایجاد یک فرآیند تیم-محور
  • 100. فصل ۱۰۰: آینده مدیریت پروژه در بازی‌های مستقل
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.