کتاب صوتی اصول طراحی اقتصاد بازی و مدیریت منابع با ActionScript
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی اقتصاد بازی و مدیریت منابع با ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته طراحی بازی (Game Design)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه بر اصول طراحی بازی
- 2. مبانی اقتصاد بازی
- 3. نقش مدیریت منابع در بازیها
- 4. آشنایی با ActionScript
- 5. اصول اولیه برنامهنویسی ActionScript
- 6. متغیرها و انواع داده در ActionScript
- 7. دستورات شرطی و حلقهها
- 8. توابع و کلاسها
- 9. مفاهیم شیگرایی در ActionScript
- 10. وراثت و پلیمورفیسم
- 11. رابطها و کلاسهای انتزاعی
- 12. مدیریت حافظه و زباله در ActionScript
- 13. کار با رویدادها و شنوندگان
- 14. رسم اشکال و گرافیک پایه
- 15. کار با تصاویر و اسپریتها
- 16. انیمیشنهای ساده
- 17. فریم به فریم و مبتنی بر زمان
- 18. استفاده از کلاسهای Motion
- 19. انیمیشنهای پیچیدهتر
- 20. مقدمه بر موتورهای بازی ActionScript
- 21. ساختار یک موتور بازی ساده
- 22. مدیریت صحنهها و اشیاء بازی
- 23. سیستم فیزیک پایه
- 24. تشخیص برخورد
- 25. قوانین برخورد
- 26. مفاهیم کلیدی اقتصاد بازی
- 27. ارزهای درون بازی
- 28. سیستمهای پرداخت و کسب درآمد
- 29. مدلهای اقتصادی رایج
- 30. تحلیل منحنیهای اقتصادی
- 31. بهینهسازی نرخ کسب درآمد
- 32. حفظ تعادل اقتصادی
- 33. اقتصاد بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 34. اقتصاد بازیهای استراتژی (RTS)
- 35. اقتصاد بازیهای شبیهسازی
- 36. اقتصاد بازیهای کارتی
- 37. اقتصاد بازیهای چندنفره آنلاین (MMO)
- 38. اقتصاد بازیهای موبایل
- 39. مدیریت منابع در بازیهای ویدئویی
- 40. انواع منابع در بازیها
- 41. جمعآوری منابع
- 42. مدیریت موجودی منابع
- 43. بهینهسازی مصرف منابع
- 44. کمبود و وفور منابع
- 45. تأثیر منابع بر گیمپلی
- 46. سیستمهای ساخت و ساز
- 47. سیستمهای تحقیق و توسعه
- 48. مدیریت نیروی کار
- 49. مدیریت انرژی
- 50. مدیریت زمان
- 51. مدیریت فضای ذخیرهسازی
- 52. ارتباط بین اقتصاد بازی و مدیریت منابع
- 53. طراحی سناریوهای اقتصادی
- 54. ایجاد چالشهای منابع
- 55. تأثیر سیاستهای اقتصادی
- 56. مدلسازی رفتاری بازیکنان
- 57. تأثیر روانشناختی بر تصمیمگیری
- 58. طراحی سیستمهای پاداش
- 59. طراحی سیستمهای تنبیه
- 60. تست و اعتبارسنجی مدلهای اقتصادی
- 61. بهروزرسانیهای اقتصادی
- 62. اقتصاد بازی و تعادل بلندمدت
- 63. مقدمه بر ActionScript 3.0
- 64. ویژگیهای جدید ActionScript 3.0
- 65. محیط توسعه ActionScript
- 66. استفاده از IDE ها
- 67. دیباگ کردن کد ActionScript
- 68. کتابخانههای مفید ActionScript
- 69. ادغام ActionScript با Flash Player
- 70. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 71. طراحی المانهای UI
- 72. مدیریت رویدادهای UI
- 73. نمایش اطلاعات بازی
- 74. طراحی منوها
- 75. سیستمهای ذخیره و بارگذاری بازی
- 76. ذخیرهسازی محلی
- 77. ذخیرهسازی سمت سرور
- 78. مدیریت دادههای بازیکن
- 79. مقدمه بر شبکهسازی در بازیها
- 80. مفاهیم پایه TCP/IP
- 81. سوکتهای ActionScript
- 82. ارتباطات سمت سرور
- 83. ارتباطات سمت کلاینت
- 84. مدیریت اتصال بازیکنان
- 85. همگامسازی وضعیت بازی
- 86. مقابله با تاخیر شبکه
- 87. امنیت در بازیهای آنلاین
- 88. طراحی مراحل پیشرفته ActionScript
- 89. استفاده از وکتورها و ماتریسها
- 90. اصول هوش مصنوعی پایه
- 91. حرکت NPC ها
- 92. تصمیمگیری NPC ها
- 93. سیستمهای تولید محتوای رویهای (Procedural Content Generation)
- 94. مقدمه بر الگوریتمهای بازی
- 95. جستجوی A*
- 96. درخت بازی
- 97. تحلیل ریسک و پاداش
- 98. بهینهسازی پارامترهای اقتصادی
- 99. طراحی سیستمهای اعتیادآور
- 100. اخلاق در طراحی اقتصاد بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.