کتاب صوتی سیستم‌های مدیریت رویداد برای پیشبرد داستان در ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سیستم‌های مدیریت رویداد برای پیشبرد داستان در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: بازی‌های تعاملی و روایی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر سیستم های مدیریت رویداد
  • 2. نظریه اساسی رویدادها در ActionScript
  • 3. معماری پایه یک سیستم مدیریت رویداد
  • 4. تعریف و ثبت نام شنوندگان رویداد
  • 5. ایجاد انواع رویدادهای سفارشی
  • 6. پخش رویدادها به شنوندگان
  • 7. مدیریت زنجیره رویداد
  • 8. سوگیری رویداد و جلوگیری از پخش
  • 9. اولویت بندی رویدادها
  • 10. حذف شنوندگان رویداد
  • 11. تکنیک های پیشرفته پخش رویداد
  • 12. رویدادهای ناهمزمان و چرخه حیات آنها
  • 13. استفاده از رویدادها برای ارتباط بین کامپوننت ها
  • 14. مدیریت رویدادهای رابط کاربری
  • 15. رویدادهای گرافیکی و انیمیشن
  • 16. رویدادهای شبکه و ارتباطات
  • 17. رویدادهای فایل و ذخیره سازی
  • 18. رویدادهای مربوط به حالت بازی
  • 19. طراحی سیستم مدیریت رویداد برای یک بازی
  • 20. مدیریت رویدادهای ورودی کاربر
  • 21. رویدادهای تشخیص برخورد
  • 22. رویدادهای مربوط به شخصیت ها و NPC ها
  • 23. مدیریت رویدادهای مربوط به آیتم ها
  • 24. رویدادهای مربوط به محیط بازی
  • 25. استفاده از رویدادها برای مکانیک های داستان
  • 26. پیشبرد داستان از طریق رویدادهای مبتنی بر انتخاب
  • 27. رویدادهای مربوط به نقاط عطف داستانی
  • 28. مدیریت رویدادهای پایان بازی
  • 29. رویدادهای مربوط به پیشرفت بازیکن
  • 30. استفاده از رویدادها برای ایجاد جلوه های ویژه
  • 31. رویدادهای صوتی و موسیقی
  • 32. رویدادهای مربوط به رابط کاربری در داستان
  • 33. مدیریت رویدادهای مربوط به گفتگوها
  • 34. رویدادهای مربوط به رمزگشایی ها و معماها
  • 35. رویدادهای مربوط به اکتشاف
  • 36. رویدادهای مربوط به تأثیرات انتخاب بازیکن
  • 37. رویدادهای مربوط به پیامدهای داستان
  • 38. استفاده از الگوهای طراحی در سیستم های رویداد
  • 39. الگوی Observer
  • 40. الگوی Mediator
  • 41. الگوی Publisher-Subscriber
  • 42. الگوی Command
  • 43. مدیریت رویدادها با استفاده از چارچوب ها
  • 44. فریم ورک های ActionScript و رویدادها
  • 45. ادغام با موتورهای بازی
  • 46. تست و اشکال زدایی سیستم های مدیریت رویداد
  • 47. نمونه های عملی از سیستم های رویداد
  • 48. پیاده سازی سیستم مدیریت رویداد ساده
  • 49. مثال پیچیده تر مدیریت رویداد
  • 50. سیستم رویداد برای یک بازی پلتفرمر
  • 51. سیستم رویداد برای یک بازی RPG
  • 52. سیستم رویداد برای یک بازی معمایی
  • 53. سیستم رویداد برای یک بازی استراتژی
  • 54. بهینه سازی سیستم مدیریت رویداد
  • 55. پیشگیری از نشت حافظه در مدیریت رویداد
  • 56. مقیاس پذیری سیستم های مدیریت رویداد
  • 57. مقایسه رویکردهای مختلف مدیریت رویداد
  • 58. نکات مهم در طراحی سیستم های رویداد
  • 59. خطاهای رایج در مدیریت رویداد
  • 60. بهترین شیوه ها برای نامگذاری رویدادها
  • 61. مستندسازی سیستم مدیریت رویداد
  • 62. ملاحظات امنیتی در مدیریت رویداد
  • 63. استفاده از رویدادها در توسعه بازی های موبایل
  • 64. استفاده از رویدادها در بازی های وب
  • 65. چالش های مدیریت رویداد در پروژه های بزرگ
  • 66. نقش رویدادها در مدیریت وضعیت برنامه
  • 67. مدیریت رویدادها برای انیمیشن های پیچیده
  • 68. رویدادهای مربوط به هوش مصنوعی
  • 69. پیاده سازی سیستم رویدادهای مبتنی بر وضعیت
  • 70. استفاده از رویدادها برای ارتباطات بین لایه ای
  • 71. طراحی رویدادها برای قابلیت استفاده مجدد
  • 72. مدیریت رویدادهای خطا و استثناها
  • 73. بررسی معماری های مختلف سیستم رویداد
  • 74. مقایسه سیستم های رویداد داخلی و خارجی
  • 75. استفاده از رویدادها برای کنترل جریان برنامه
  • 76. پیاده سازی سیستم رویداد برای یک بازی ریتمیک
  • 77. رویدادهای مربوط به دنیای مجازی
  • 78. مدیریت رویدادهای مربوط به سیستم اقتصاد درون بازی
  • 79. استفاده از رویدادها برای فیدبک بازیکن
  • 80. پیاده سازی سیستم رویداد برای یک بازی بقا
  • 81. رویدادهای مربوط به تغییرات آب و هوا
  • 82. سیستم رویداد برای روایت پویا
  • 83. مدیریت رویدادهای مربوط به شخصیت های بازیکن
  • 84. استفاده از رویدادها برای تغییرات صحنه
  • 85. پیاده سازی سیستم رویداد برای یک بازی اکشن
  • 86. رویدادهای مربوط به توانایی های ویژه
  • 87. سیستم رویداد برای پیشرفت شخصیت
  • 88. مدیریت رویدادهای مربوط به ماموریت ها
  • 89. استفاده از رویدادها برای ایجاد تعلیق
  • 90. پیاده سازی سیستم رویداد برای یک بازی ماجراجویی
  • 91. رویدادهای مربوط به کشف اسرار
  • 92. سیستم رویداد برای داستان های چند شاخه ای
  • 93. مدیریت رویدادهای مربوط به تأثیرات محیطی
  • 94. استفاده از رویدادها برای ایجاد تنوع در گیم پلی
  • 95. پیاده سازی سیستم رویداد برای یک بازی استراتژی نوبتی
  • 96. رویدادهای مربوط به مدیریت منابع
  • 97. سیستم رویداد برای پیشرفت تمدن
  • 98. مدیریت رویدادهای مربوط به جنگ و درگیری
  • 99. استفاده از رویدادها برای ایجاد چالش های استراتژیک
  • 100. پیاده سازی سیستم رویداد برای یک بازی نقش آفرینی آنلاین
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.