کتاب صوتی از صفر تا حرفه‌ای: توسعه AR تعاملی با ActionScript 3

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از صفر تا حرفه‌ای: توسعه AR تعاملی با ActionScript 3

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: ساخت اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR) پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه ای بر توسعه AR
  • 2. فصل ۲: مفاهیم پایه ActionScript 3
  • 3. فصل ۳: آشنایی با محیط توسعه Adobe Flash
  • 4. فصل ۴: ایجاد اولین پروژه AR
  • 5. فصل ۵: مفاهیم ردیابی و ردیابی شی
  • 6. فصل ۶: ادغام ردیابی با ActionScript 3
  • 7. فصل ۷: نمایش اشیاء مجازی در دنیای واقعی
  • 8. فصل ۸: کار با دوربین و سنسورها
  • 9. فصل ۹: اصول هندسه سه بعدی
  • 10. فصل ۱۰: مدل سازی اشیاء سه بعدی برای AR
  • 11. فصل ۱۱: وارد کردن مدل های سه بعدی به Flash
  • 12. فصل ۱۲: نورپردازی در محیط AR
  • 13. فصل ۱۳: سایه ها و بازتاب ها
  • 14. فصل ۱۴: تعاملات لمسی در AR
  • 15. فصل ۱۵: تشخیص ژست های حرکتی
  • 16. فصل ۱۶: ایجاد رابط کاربری برای برنامه های AR
  • 17. فصل ۱۷: صدا در برنامه های AR
  • 18. فصل ۱۸: انیمیشن در AR
  • 19. فصل ۱۹: مفاهیم واقعیت افزوده مبتنی بر مکان
  • 20. فصل ۲۰: کار با داده های GPS
  • 21. فصل ۲۱: ایجاد نشانه های AR (Markers)
  • 22. فصل ۲۲: ردیابی تصویر به عنوان نشانه
  • 23. فصل ۲۳: ردیابی چهره در AR
  • 24. فصل ۲۴: استفاده از SDK های شخص ثالث برای AR
  • 25. فصل ۲۵: ادغام AR با بازی ها
  • 26. فصل ۲۶: اصول طراحی تجربه کاربری AR
  • 27. فصل ۲۷: تست و اشکال زدایی برنامه های AR
  • 28. فصل ۲۸: بهینه سازی عملکرد AR
  • 29. فصل ۲۹: انتشار برنامه های AR
  • 30. فصل ۳۰: معرفی SDK های پیشرفته AR
  • 31. فصل ۳۱: کار با واقعیت ترکیبی (MR)
  • 32. فصل ۳۲: مفاهیم پیشرفته ActionScript 3
  • 33. فصل ۳۳: طراحی الگوهای بصری برای AR
  • 34. فصل ۳۴: ردیابی اشیاء پویا
  • 35. فصل ۳۵: ایجاد تجربیات AR غوطه وری
  • 36. فصل ۳۶: واقعیت افزوده مبتنی بر حجم
  • 37. فصل ۳۷: انیمیشن های پیشرفته در AR
  • 38. فصل ۳۸: استفاده از شتاب سنج و ژیروسکوپ
  • 39. فصل ۳۹: تشخیص برخورد در AR
  • 40. فصل ۴۰: ادغام AR با هوش مصنوعی
  • 41. فصل ۴۱: کار با داده های حسگر در زمان واقعی
  • 42. فصل ۴۲: طراحی افکت های بصری AR
  • 43. فصل ۴۳: ساخت پورتال های AR
  • 44. فصل ۴۴: ایجاد بازی های AR چند نفره
  • 45. فصل ۴۵: واقعیت افزوده برای آموزش و شبیه سازی
  • 46. فصل ۴۶: AR برای بازاریابی و تبلیغات
  • 47. فصل ۴۷: AR برای طراحی داخلی و معماری
  • 48. فصل ۴۸: AR در حوزه پزشکی
  • 49. فصل ۴۹: AR برای صنعت و تولید
  • 50. فصل ۵۰: اصول شبکه در AR
  • 51. فصل ۵۱: ادغام AR با وب
  • 52. فصل ۵۲: امنیت در برنامه های AR
  • 53. فصل ۵۳: مدیریت داده ها در AR
  • 54. فصل ۵۴: تست A/B برای تجربه های AR
  • 55. فصل ۵۵: استفاده از جلوه های صوتی سه بعدی
  • 56. فصل ۵۶: ایجاد شخصیت های AR تعاملی
  • 57. فصل ۵۷: ردیابی حرکت دست
  • 58. فصل ۵۸: واقعیت افزوده فراگیر
  • 59. فصل ۵۹: ادغام AR با متن و اطلاعات
  • 60. فصل ۶۰: کار با داده های برداری
  • 61. فصل ۶۱: تجزیه و تحلیل رفتار کاربر در AR
  • 62. فصل ۶۲: واقعیت افزوده بدون نشانه (Markerless AR)
  • 63. فصل ۶۳: ردیابی عمیق (Depth Tracking)
  • 64. فصل ۶۴: ایجاد محیط های AR پویا
  • 65. فصل ۶۵: مفاهیم توسعه بازی های AR
  • 66. فصل ۶۶: طراحی واسط کاربری برای موبایل AR
  • 67. فصل ۶۷: بهینه سازی برای دستگاه های مختلف
  • 68. فصل ۶۸: تست عملکرد بر روی سخت افزارهای واقعی
  • 69. فصل ۶۹: مدیریت چرخه عمر برنامه AR
  • 70. فصل ۷۰: مقدمه ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 71. فصل ۷۱: تفاوت های AR و VR
  • 72. فصل ۷۲: طراحی تجربه های VR
  • 73. فصل ۷۳: مفاهیم پایه Unity 3D
  • 74. فصل ۷۴: وارد کردن دارایی ها به Unity
  • 75. فصل ۷۵: ایجاد سن های VR
  • 76. فصل ۷۶: تعامل در VR
  • 77. فصل ۷۷: صدا در VR
  • 78. فصل ۷۸: بهینه سازی برای VR
  • 79. فصل ۷۹: انتشار برنامه های VR
  • 80. فصل ۸۰: ترکیب AR و VR
  • 81. فصل ۸۱: مفاهیم پیشرفته توسعه AR
  • 82. فصل ۸۲: الگوریتم های پیشرفته ردیابی
  • 83. فصل ۸۳: یادگیری ماشینی در AR
  • 84. فصل ۸۴: ایجاد افکت های واقعیت افزوده مبتنی بر فیزیک
  • 85. فصل ۸۵: واقعیت افزوده مبتنی بر ابر (Cloud AR)
  • 86. فصل ۸۶: استفاده از AR Kit
  • 87. فصل ۸۷: استفاده از AR Core
  • 88. فصل ۸۸: توسعه AR برای پلتفرم های مختلف
  • 89. فصل ۸۹: مباحث پیشرفته ActionScript 3 برای AR
  • 90. فصل ۹۰: بهینه سازی حافظه در AR
  • 91. فصل ۹۱: طراحی UI/UX برای AR واقعا خلاقانه
  • 92. فصل ۹۲: ادغام AR با اینترنت اشیاء (IoT)
  • 93. فصل ۹۳: واقعیت افزوده برای آموزش های پیچیده
  • 94. فصل ۹۴: اصول طراحی تعاملی در AR
  • 95. فصل ۹۵: تحلیل داده های AR مقیاس بزرگ
  • 96. فصل ۹۶: ایجاد تجربیات AR شخصی سازی شده
  • 97. فصل ۹۷: روش های نوین در توسعه AR
  • 98. فصل ۹۸: آينده AR و VR
  • 99. فصل ۹۹: جمع بندی و پروژه نهایی
  • 100. فصل ۱۰۰: منابع و مطالعات بیشتر
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.