کتاب صوتی طراحی و کدنویسی انواع نیروهای مهاجم در ActionScript

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و کدنویسی انواع نیروهای مهاجم در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: طراحی انواع برج‌ها و دشمنان

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه ای بر ActionScript و نیروهای مهاجم
  • 2. فصل ۲: مفاهیم اولیه طراحی نیروی مهاجم
  • 3. فصل ۳: طراحی یک نیروی مهاجم ساده (شلیک کننده)
  • 4. فصل ۴: کدنویسی نیروی مهاجم شلیک کننده
  • 5. فصل ۵: اضافه کردن حرکت به نیروی مهاجم
  • 6. فصل ۶: پیاده سازی هوش مصنوعی پایه برای مهاجم
  • 7. فصل ۷: طراحی نیروهای مهاجم پیاده رو
  • 8. فصل ۸: کدنویسی نیروهای مهاجم پیاده رو
  • 9. فصل ۹: مفهوم تعقیب هدف
  • 10. فصل ۱۰: پیاده سازی تعقیب هدف در مهاجم
  • 11. فصل ۱۱: طراحی نیروهای مهاجم پرنده
  • 12. فصل ۱۲: کدنویسی نیروهای مهاجم پرنده
  • 13. فصل ۱۳: اضافه کردن موانع برای مهاجمین
  • 14. فصل ۱۴: واکنش مهاجم به موانع
  • 15. فصل ۱۵: طراحی نیروهای مهاجم شناور
  • 16. فصل ۱۶: کدنویسی نیروهای مهاجم شناور
  • 17. فصل ۱۷: مفهوم حمله نزدیک
  • 18. فصل ۱۸: پیاده سازی حمله نزدیک
  • 19. فصل ۱۹: طراحی نیروهای مهاجم مخفی
  • 20. فصل ۲۰: کدنویسی نیروهای مهاجم مخفی
  • 21. فصل ۲۱: ایجاد استتار برای مهاجمین
  • 22. فصل ۲۲: طراحی نیروهای مهاجم تله گذار
  • 23. فصل ۲۳: کدنویسی نیروهای مهاجم تله گذار
  • 24. فصل ۲۴: پیاده سازی مکانیزم تله گذاری
  • 25. فصل ۲۵: طراحی نیروهای مهاجم بمب افکن
  • 26. فصل ۲۶: کدنویسی نیروهای مهاجم بمب افکن
  • 27. فصل ۲۷: پرتاب بمب توسط مهاجم
  • 28. فصل ۲۸: طراحی نیروهای مهاجم زرهی
  • 29. فصل ۲۹: کدنویسی نیروهای مهاجم زرهی
  • 30. فصل ۳۰: مقاومت زرهی در مهاجمین
  • 31. فصل ۳۱: طراحی نیروهای مهاجم کندو
  • 32. فصل ۳۲: کدنویسی نیروهای مهاجم کندو
  • 33. فصل ۳۳: تولید نیروی مهاجم از کندو
  • 34. فصل ۳۴: طراحی نیروهای مهاجم تانک
  • 35. فصل ۳۵: کدنویسی نیروهای مهاجم تانک
  • 36. فصل ۳۶: شلیک گلوله تانک
  • 37. فصل ۳۷: طراحی نیروهای مهاجم توپخانه
  • 38. فصل ۳۸: کدنویسی نیروهای مهاجم توپخانه
  • 39. فصل ۳۹: پرتابه های دوربرد توپخانه
  • 40. فصل ۴۰: طراحی نیروهای مهاجم ضد هوایی
  • 41. فصل ۴۱: کدنویسی نیروهای مهاجم ضد هوایی
  • 42. فصل ۴۲: هدف گیری اهداف هوایی
  • 43. فصل ۴۳: طراحی نیروهای مهاجم ضد زمینی
  • 44. فصل ۴۴: کدنویسی نیروهای مهاجم ضد زمینی
  • 45. فصل ۴۵: هدف گیری اهداف زمینی
  • 46. فصل ۴۶: طراحی نیروهای مهاجم پشتیبان
  • 47. فصل ۴۷: کدنویسی نیروهای مهاجم پشتیبان
  • 48. فصل ۴۸: ایجاد سپر محافظ برای مهاجمین
  • 49. فصل ۴۹: طراحی نیروهای مهاجم فرعی
  • 50. فصل ۵۰: کدنویسی نیروهای مهاجم فرعی
  • 51. فصل ۵۱: رفتار هماهنگ مهاجمین فرعی
  • 52. فصل ۵۲: طراحی نیروهای مهاجم فرمانده
  • 53. فصل ۵۳: کدنویسی نیروهای مهاجم فرمانده
  • 54. فصل ۵۴: ارائه دستور به مهاجمین
  • 55. فصل ۵۵: طراحی نیروهای مهاجم با توانایی ویژه
  • 56. فصل ۵۶: کدنویسی توانایی های ویژه مهاجمین
  • 57. فصل ۵۷: اثرات صوتی و تصویری توانایی های ویژه
  • 58. فصل ۵۸: طراحی نیروهای مهاجم با آسیب پذیری خاص
  • 59. فصل ۵۹: کدنویسی نقاط ضعف مهاجمین
  • 60. فصل ۶۰: بهره برداری از آسیب پذیری مهاجمین
  • 61. فصل ۶۱: طراحی نیروهای مهاجم با الگوی حمله تصادفی
  • 62. فصل ۶۲: کدنویسی حملات تصادفی
  • 63. فصل ۶۳: تنوع در الگوی حمله
  • 64. فصل ۶۴: طراحی نیروهای مهاجم با حمله گروهی
  • 65. فصل ۶۵: کدنویسی استراتژی حمله گروهی
  • 66. فصل ۶۶: هماهنگی بین اعضای گروه
  • 67. فصل ۶۷: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت انتحاری
  • 68. فصل ۶۸: کدنویسی حمله انتحاری
  • 69. فصل ۶۹: انفجار و اثرات آن
  • 70. فصل ۷۰: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت استتار پویا
  • 71. فصل ۷۱: کدنویسی استتار پویا
  • 72. فصل ۷۲: تغییر شکل مهاجمین
  • 73. فصل ۷۳: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت جذب انرژی
  • 74. فصل ۷۴: کدنویسی جذب انرژی
  • 75. فصل ۷۵: شارژ مجدد توانایی ها
  • 76. فصل ۷۶: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت ایجاد مانع
  • 77. فصل ۷۷: کدنویسی ایجاد مانع
  • 78. فصل ۷۸: انسداد مسیر بازیکن
  • 79. فصل ۷۹: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت فراخوانی نیرو
  • 80. فصل ۸۰: کدنویسی فراخوانی نیرو
  • 81. فصل ۸۱: افزایش تعداد مهاجمین
  • 82. فصل ۸۲: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت پرتاب موانع
  • 83. فصل ۸۳: کدنویسی پرتاب موانع
  • 84. فصل ۸۴: ایجاد مانع برای بازیکن
  • 85. فصل ۸۵: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت اثرگذاری محیطی
  • 86. فصل ۸۶: کدنویسی اثرگذاری محیطی
  • 87. فصل ۸۷: تغییر وضعیت نقشه
  • 88. فصل ۸۸: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت تطبیق پذیری
  • 89. فصل ۸۹: کدنویسی رفتار تطبیقی
  • 90. فصل ۹۰: تغییر استراتژی بر اساس شرایط
  • 91. فصل ۹۱: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت ایجاد اختلال
  • 92. فصل ۹۲: کدنویسی ایجاد اختلال
  • 93. فصل ۹۳: تاثیر بر رابط کاربری بازیکن
  • 94. فصل ۹۴: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت شبیه سازی
  • 95. فصل ۹۵: کدنویسی شبیه سازی
  • 96. فصل ۹۶: تقلید از نیروهای بازیکن
  • 97. فصل ۹۷: طراحی نیروهای مهاجم با قابلیت تکامل
  • 98. فصل ۹۸: کدنویسی تکامل
  • 99. فصل ۹۹: بهبود توانایی های مهاجمین
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع بندی و پیشرفت های آینده
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.