کتاب صوتی کاربرد پیشرفته Unity: Shaderها، VFX و Asset Store

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد پیشرفته Unity: Shaderها، VFX و Asset Store

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: انتخاب و استفاده از موتورهای بازی موجود (Unity, Unreal Engine)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 3. مفاهیم اولیه اسکریپت‌نویسی در یونیتی (C#)
  • 4. ساخت و مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 5. مقدمه‌ای بر اشیاء بازی (GameObjects) و کامپوننت‌ها (Components)
  • 6. کار با Transform و مختصات در یونیتی
  • 7. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
  • 8. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
  • 9. انیمیشن در یونیتی: انیماتور و کلیپ‌های انیمیشن
  • 10. کار با صداها و موسیقی در یونیتی
  • 11. مفاهیم اولیه رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 12. ساخت دکمه‌ها و عناصر تعاملی UI
  • 13. ذخیره و بارگذاری داده‌ها در یونیتی
  • 14. مقدمه‌ای بر shaderها در یونیتی
  • 15. انواع shaderها: Standard, Unlit, Surface
  • 16. ساخت shaderهای ساده با Shader Graph
  • 17. کار با متریال‌ها (Materials) و تکسچرها (Textures)
  • 18. مقدمه‌ای بر افکت‌های بصری (VFX)
  • 19. سیستم ذرات (Particle System) در یونیتی
  • 20. کار با شیدرها برای ایجاد افکت‌های بصری
  • 21. مقدمه‌ای بر Asset Store یونیتی
  • 22. جستجو و دانلود Assetها از Asset Store
  • 23. مدیریت Assetها در پروژه
  • 24. کار با سیستم‌های انیمیشن پیشرفته (Timeline)
  • 25. مقدمه‌ای بر نورپردازی حرفه‌ای در یونیتی
  • 26. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها
  • 27. نورپردازی Realtime و Baked
  • 28. مقدمه‌ای بر Post-Processing Stack
  • 29. تنظیمات Bloom، Color Grading و Depth of Field
  • 30. کار با Shader Graph برای افکت‌های پیچیده‌تر
  • 31. ساخت Shader برای شبیه‌سازی مایعات
  • 32. ساخت Shader برای افکت‌های نوری خاص
  • 33. ساخت Shader برای پوشش‌های خاص (مانند فلز، چوب)
  • 34. مقدمه‌ای بر سیستم‌های فیزیک پیشرفته
  • 35. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 36. شبیه‌سازی مایعات با استفاده از شیدرها
  • 37. کار با سیستم‌های صوتی پیشرفته (Audio Mixer)
  • 38. تنظیمات Reverb و Filters در صدا
  • 39. ایجاد صداهای محیطی پویا
  • 40. مقدمه‌ای بر سیستم‌های UI پیشرفته
  • 41. ساخت منوهای پیچیده با UGUI
  • 42. انیمیت کردن عناصر UI
  • 43. کار با سیستم‌های ذخیره‌سازی پیشرفته
  • 44. ذخیره داده‌ها در فرمت‌های مختلف
  • 45. پیاده‌سازی سیستم ذخیره بازی (Save/Load System)
  • 46. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد (Optimization)
  • 47. بهینه‌سازی گرافیکی (Batching, Occlusion Culling)
  • 48. بهینه‌سازی کد و اسکریپت‌ها
  • 49. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 50. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ (Profiler)
  • 51. کار با سیستم‌های انیمیشن مبتنی بر کد
  • 52. پیاده‌سازی انیمیشن‌های سفارشی
  • 53. مقدمه‌ای بر Shaderهای برنامه‌نویسی (HLSL/CG)
  • 54. نوشتن Shaderهای سفارشی با کد
  • 55. کار با Shader Lab
  • 56. مقدمه‌ای بر VFX Graph (سیستم ذرات جدید)
  • 57. ساخت افکت‌های پیچیده با VFX Graph
  • 58. بهینه‌سازی VFX Graph
  • 59. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 60. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 61. هوش مصنوعی مبتنی بر State Machines
  • 62. سیستم‌های دیالوگ و روایت در بازی
  • 63. کار با سیستم‌های سینماتیک در یونیتی
  • 64. ایجاد کات‌سین‌های پویا
  • 65. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی (Networking) در بازی‌ها
  • 66. مفاهیم اولیه Multi-player
  • 67. کار با Unity Netcode for GameObjects
  • 68. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 69. کار با Unity XR Interaction Toolkit
  • 70. پیاده‌سازی تعاملات VR/AR
  • 71. مقدمه‌ای بر توسعه بازی موبایل
  • 72. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 73. مدیریت ورودی لمسی
  • 74. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 75. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 76. کار با ابزارهای طراحی مراحل در یونیتی
  • 77. مقدمه‌ای بر طراحی شخصیت (Character Design)
  • 78. مفاهیم طراحی بصری شخصیت
  • 79. انیمیت کردن شخصیت‌ها
  • 80. مقدمه‌ای بر طراحی صدا (Sound Design)
  • 81. ایجاد افکت‌های صوتی خلاقانه
  • 82. موسیقی متن بازی
  • 83. مقدمه‌ای بر تست بازی (Game Testing)
  • 84. انواع تست و روش‌های آن
  • 85. مدیریت باگ‌ها
  • 86. مقدمه‌ای بر انتشار بازی (Game Publishing)
  • 87. برنامه‌ریزی انتشار
  • 88. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 89. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار و بهینه‌سازی طولانی‌مدت
  • 90. مدیریت نسخه و به‌روزرسانی‌ها
  • 91. جامعه‌سازی و پشتیبانی از بازیکنان
  • 92. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 93. مکانیک‌های بازی (Game Mechanics)
  • 94. جریان بازی (Game Flow)
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آموزشی
  • 96. کاربرد یونیتی در ساخت محتوای آموزشی
  • 97. طراحی بازی‌های آموزشی تعاملی
  • 98. مقدمه‌ای بر اصول اخلاق حرفه‌ای در توسعه بازی
  • 99. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوا
  • 100. رعایت حقوق مالکیت معنوی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.